Java設計模式(十七):責任鏈設計模式

1. 應用場景 一場足球賽,A隊的2個組成隊a、b。a隊踢上半場,踢完後交給b隊踢下半場,一起完成這場球賽。 吃一條魚:媽媽吃魚頭,吃完讓兒子吃魚身體,吃完給爸爸吃魚尾巴。 Servlet容器的過濾器 責任鏈就是這樣有一條執行鏈來完成一件事。 2. 概念 使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接收者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿着這條鏈發送該請求,直到有一個對象處理它爲止。
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