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Cocos2d-x中使用音頻CocosDenshion引擎介紹與音頻文件的預處理
時間 2021-01-11
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Cocos2d-x提供了一個音頻CocosDenshion引擎,CocosDenshion引擎可以獨立於Cocos2d-x單獨使用,CocosDenshion引擎本質上封裝了OpenAL音頻處理庫。 具體使用的API是SimpleAudioEngine。SimpleAudioEngine有幾個常用的函數: void preloadBackgroundMusic (const char *pszFi
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