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Unity框架探索——StrangeIOC篇
時間 2020-12-20
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StrangeIOC
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前言 unity的框架,除了各大公司自己內部使用的,開源並好用的實際並不是很多,我會慢慢挖掘,依次寫出自己的一點見解,錯誤的地方,望各路大神指正。 一、基本概念 控制反轉(Inversion of Control,英文縮寫爲IOC),我的理解就是,原本A類要獲取B類的對象,需要你在A類中自己New一個對象,那麼是由A來獲取並控制B的對象,IOC就是把對象獲取的這個過程交給容器和依賴注入來處理,A類
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