unity手遊UI界面開發之商店等界面

商店在手遊中是不可缺乏的一部分。一般會有幾種商店,好比公會商店,遠征商店等。設計 這時候就設計到商店界面重用的問題。嗯,跟我後面要作的基於MVC的揹包系統也有一點思路相同之處。blog 首先整個大的商店界面Panel,作不作成prefab隨便你,作也能夠,不過我以爲大部分商店的外觀仍是有點不一樣,可是商店的種類很少,直接作一個界面也行,就幾分鐘。至因而不是便於維護,拓展什麼的不過重要。由於商店的界
相關文章
相關標籤/搜索