模擬導航——OpenGL初戰

模擬導航——OpenGL初戰windows   OpenGL在被我放了幾周之後終於仍是在寧姐的困難中復活了,而後就開始了一週多的暗無天日躲在屏幕前的節奏。數組   項目大概是這樣的,首先構造一個3D的場景。而後在這個場景上畫出數個物體同時飛行的動態場景,並其顯示運動的軌跡,軌跡大概是個拋物線。緩存   3D場景的入手大概就用了近一週,能夠說是比較麻煩的部分。由於不只僅是搭建一個3D天空地面的場景就
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