Android 屬性系統 Property service 設定分析
在Window中有個註冊表的東東,能夠存儲一些相似key:value的鍵值對,而在android平臺上也有相似的機制叫作屬性服務(Property service)進行初始化,設置及修改和查詢的功能,adb shell命令使用 setprop 及 getprop 能夠看到。
問題:
SurfaceFlinger啓動後線程調用readyToRun函數時設定有一個屬性值:
status_t SurfaceFlinger::readyToRun()
{
LOGI( "SurfaceFlinger's main thread ready to run. "
"Initializing graphics H/W...");
...
// start boot animation
property_set("ctl.start", "bootanim");
return NO_ERROR;
}
是如何啓動bootanim這個服務的呢?bootanim就是開機動畫的一個單獨進程,在init.rc中以 service bootanim /system/bin/bootanimation 做爲一個服務啓動,爲了使用圖形系統功能必須等待SurfaceFlinger啓動後才能執行,這裏就利用屬性服務做爲進程同步之用法。
下面咱們就這個流程進行一個簡單梳理:
1、屬性客戶端流程
property_set("ctl.start", "bootanim"); 這就是啓動觸發點!!!
-->
property_set @ /system/core/libcutils/properties.c
int property_set(const char *key, const char *value)
{
msg.cmd = PROP_MSG_SETPROP;
strcpy((char*) msg.name, key);
strcpy((char*) msg.value, value);
return send_prop_msg(&msg);
}
-->
這裏就是經過一個普通的TCP(SOCK_STREAM)套接字進行通信
static int send_prop_msg(prop_msg *msg)
{
s = socket_local_client(PROP_SERVICE_NAME,
ANDROID_SOCKET_NAMESPACE_RESERVED,
SOCK_STREAM);
if(s < 0) return -1;
while((r = send(s, msg, sizeof(prop_msg), 0)) < 0) {
if((errno == EINTR) || (errno == EAGAIN)) continue;
break;
}
close(s);
return r;
}
2、服務端是如何監聽並實現注程 android
main @ /system/core/init/init.c
int main(int argc, char **argv)
{
int property_set_fd = -1;
property_set_fd = start_property_service();
// 將 property_set_fd 設定到poll監聽隊列 shell
ufds[0].fd = device_fd;
ufds[0].events = POLLIN;
ufds[1].fd = property_set_fd;
ufds[1].events = POLLIN;
for(;;) {
...
nr = poll(ufds, fd_count, timeout);
// 監聽到有屬性服務請求須要處理
if (ufds[1].revents == POLLIN)
handle_property_set_fd(property_set_fd);
...
}
return 0;
}
先看一下 start_property_service 如何實現的?
int start_property_service(void)
{
int fd;
load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_BUILD);
load_properties_from_file(PROP_PATH_SYSTEM_DEFAULT);
load_properties_from_file(PROP_PATH_LOCAL_OVERRIDE);
load_persistent_properties();
fd = create_socket(PROP_SERVICE_NAME, SOCK_STREAM, 0666, 0, 0);
if(fd < 0) return -1;
fcntl(fd, F_SETFD, FD_CLOEXEC);
fcntl(fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
listen(fd, 8);
return fd;
} socket
ok,明白了吧,建立了一個SOCK_STREAM套接字並進入監聽listen狀態
handle_property_set_fd @ /system/core/init/property_service.c
void handle_property_set_fd(int fd)
{
//一、接收socket請求鏈接
if ((s = accept(fd, (struct sockaddr *) &addr, &addr_size)) < 0) {
return;
}
//二、收取屬性請求數 函數
r = recv(s, &msg, sizeof(msg), 0); 動畫
close(s);
//三、處理屬情請求數據
switch(msg.cmd) {
case PROP_MSG_SETPROP:
...
if(memcmp(msg.name,"ctl.",4) == 0) {
if (check_control_perms(msg.value, cr.uid, cr.gid)) {
handle_control_message((char*) msg.name + 4, (char*) msg.value);
}
}else {
if (check_perms(msg.name, cr.uid, cr.gid)) {
property_set((char*) msg.name, (char*) msg.value);
}
}
}
}
因爲請求消息是:ctl.start 則執行 handle_control_message 這個函數:
handle_control_message @ /system/core/init/init.c
void handle_control_message(const char *msg, const char *arg)
{
if (!strcmp(msg,"start")) {
msg_start(arg);
} else if (!strcmp(msg,"stop")) {
msg_stop(arg);
} else {
ERROR("unknown control msg '%s'\n", msg);
}
}
static void msg_start(const char *name)
{
svc = service_find_by_name(name);
...
service_start(svc, args);
}
static void msg_stop(const char *name)
{
struct service *svc = service_find_by_name(name);
service_stop(svc);
}
看下上面的代碼你們應該明白了吧,就是請求ServiceManager服務進行啓動或中止某個服務,這裏就是那是 bootanim 服務了。
還有一點爲什麼 bootanim 在init.rc 腳本中沒有開機就啓動呢?請見 init.rc 腳本:
service bootanim /system/bin/bootanimation
user graphics
group graphics
disabled
oneshot
看到 disabled 沒有,這個關鍵字是在添加到 service_list 雙鍵表時使用:
#define SVC_DISABLED 0x01
#define SVC_ONESHOT 0x02
#define SVC_RUNNING 0x04
#define SVC_RESTARTING 0x08
#define SVC_CONSOLE 0x10
#define SVC_CRITICAL 0x20
static void parse_line_service(struct parse_state *state, int nargs, char **args)
{
kw = lookup_keyword(args[0]);
switch (kw) {
case K_disabled:
svc->flags |= SVC_DISABLED;
break;
...
}
而在執行 service_start 及 service_stop 時都會斷定這個 flags 值:
void service_stop(struct service *svc)
{
svc->flags |= SVC_DISABLED;
...
}
初始啓動Service流程:
int do_class_start(int nargs, char **args)
{
service_for_each_class(args[1], service_start_if_not_disabled);
return 0;
}
static void service_start_if_not_disabled(struct service *svc)
{
if (!(svc->flags & SVC_DISABLED)) {
service_start(svc, NULL);
}
}
這裏會決定這個 Service 是否初始開機啓機,經過這個 SVC_DISABLED flag便可斷定。 ui
還有一個補充說明一下: spa
ctr.start和ctr.stop系統屬性?
線程
每一項服務必須在/init.rc中定義.Android系統啓動時,init守護進程將解析init.rc和啓動屬性服務,屬性「 ctl.start 」和「 ctl.stop 」是用來啓動和中止服務的。一旦收到設置「 ctrl.start 」屬性的請求,屬性服務將使用該屬性值做爲服務名找到該服務,啓動該服務。這項服務的啓動結果將會放入「 init.svc.<</span>服務名>「屬性中 。客戶端應用程序能夠輪詢那個屬性值,以肯定結果。
隊列
基本經常使用代碼寫法: 進程
static const char DAEMON_NAME[] = "dhcpcd";
static const char DAEMON_PROP_NAME[] = "init.svc.dhcpcd";
int dhcp_stop(const char *interface)
{
char result_prop_name[PROPERTY_KEY_MAX];
const char *ctrl_prop = "ctl.stop";
const char *desired_status = "stopped";
...
property_set(ctrl_prop, DAEMON_NAME);
if (wait_for_property(DAEMON_PROP_NAME, desired_status, 5) < 0) {
return -1;
}
}
這裏對於 wait_for_property 的狀態信息說明一下:
請注意執行 service_start 函數最後會執行以下語句:
void service_start(struct service *svc, const char *dynamic_args)
{
...
notify_service_state(svc->name, "running");
}
static void notify_service_state(const char *name, const char *state)
{
char pname[PROP_NAME_MAX];
int len = strlen(name);
if ((len + 10) > PROP_NAME_MAX)
return;
// 經過這裏組成 init.svc.xxx 屬性名稱,並調用 property_set 設定其狀態完成 snprintf(pname, sizeof(pname), "init.svc.%s", name); property_set(pname, state); }