unity關於代碼控制ugui顯示隱藏的一些心得

顯示隱藏能夠用3d ShiBingUICanvas.SetActive(false);對象 或者引用 GameObject.Find("ShiBingInfoCanvas").SetActive(false);tar 來實現 可是會遇到幾個問題 一、若是是用find,在u3d裏直接隱藏掉,或者是用代碼隱藏掉的,在去find會報錯找不到對象。 二、若是是用public GameObject引用的。在
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