最近利用Asp.Net Core 的MiddleWare思想對公司的古老代碼進行重構,在這裏把個人設計思路分享出來,但願對你們處理複雜的流程業務能有所幫助。數據庫
背景app
一個流程初始化接口,接口中根據傳入的流程類型,須要作一些不一樣的工做。ide
1.有的工做是無論什麼類型的流程都要作的(共有),有的工做是某一流程特有的。ui
2.各個處理任務基本不存在嵌套關係,因此代碼基本是流水帳式的。this
3.流程的種類較多,代碼中if或者switch判斷佔了很大的篇幅。spa
4.這些處理工做大體可分爲三大類,前期準備工做(參數的校驗等),處理中的工做(更新數據庫,插入數據等),掃尾工做(日誌記錄,通知等)設計
Asp.Net Core中的MiddleWare日誌
注意第二條,流水帳式的代碼,這讓我想到《管道模型》,而Asp.Net Core的MiddleWare正是放在這個管道中的。code
看下圖:component
有middleware1,middleware2,middleware3這三個中間件放在一箇中間件的集合(PipeLine,管道)中並有序排列,Request請求1從流向2載流向3,隨之產生的Response從底層依此流出。
這個Request和Resopnse就封裝在咱們常常看到的Context上下文中,Context傳入到中間件1,中間件1處理後再傳出Context給中間件2 >>>> 一直這樣傳出去,直到傳到最後一個。
咱們常常在startup的configure中調用的app.use()方法,其實也就是向這個集合中添加一個middleware,Context進入後,必須被該middleware處理。
不知道我這麼說,你們有沒有這種管道模型處理任務的概念了?
代碼解讀
不懂?不要緊,那咱們結合代碼看看。
上面說過,每一個MiddleWare會把Context從本身的身體裏面過一遍並主動調用下一個中間件。
因此,中間件是什麼? 是一個傳入是Context,傳出也是Context的方法嗎?不是!
是一個傳入是委託,傳出也是委託,而這傳入傳出的委託的參數是Context,該委託以下:
/// <summary> /// 管道內的委託任務 /// </summary> /// <param name="context"></param> /// <returns></returns> public delegate Task PipeLineDelegate<in TContext>(TContext context);
因此中間件是下面這樣的一個Func,它肩負起了調用下一個中間件(委託)的重任:
Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>
而管道又是什麼呢? 是Func的集合,以下:
IList<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>> _components = new List<Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>>>();
咱們再Startup方法裏面的Configure方法裏面的Use是在作什麼呢?其實就是在給上面的管道_components添加一個func,以下:
public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> func) { _components.Add(func); return this; }
可是在今天的Use中呢,我還想對原有的Use進行一次重載,以下:
public IPipeLineBuilder<TContext> Use(Action<TContext> action, int? index = null) { Func<PipeLineDelegate<TContext>, PipeLineDelegate<TContext>> pipleDelegate = next => { return context => { action.Invoke(context); return next.Invoke(context); }; }; if (index.HasValue) if (index.Value > _components.Count) throw new Exception("插入索引超出目前管道大小"); else { _components.Insert(index.Value, pipleDelegate); } else { _components.Add(next => { return context => { action.Invoke(context); return next.Invoke(context); }; }); } return this; }
能夠看到,重載以後,傳入的變成了Action<TContext> action,由於我想外部專一於本身要真正處理的業務,而調用下一個middleware的事情封裝到方法內部,不用外部來關心了,而且,能夠經過傳入的index指定插入的中間件的位置,以此來控制業務的執行順序。
最後,須要把傳入的委託連接起來,這就是管道的Build工做,代碼以下:
public PipeLineDelegate<TContext> Build() { var requestDelegate = (PipeLineDelegate<TContext>)(context => Task.CompletedTask); foreach (var func in _components.Reverse()) requestDelegate = func(requestDelegate); return requestDelegate; }
到這裏,管道相關的差很少說完了,那我,我如何利用上面的思想來處理個人業務呢?
處理業務
處理示意圖
步驟:
Ø 初始化三條處理管道(根本是New三個List<Task>集合,對應前期準備工做集合,處理中工做的集合,掃尾工做的集合)。
Ø 向三條管道中注入公共的處理任務。
Ø 根據傳入的流程類型動態加載對應的處理方法Handle()。
Ø Handle方法向三條管道中注入該類型的流程所對應的特有任務。
Ø Build三條管道。
Ø 依此執行準備工做管道=>處理中管道=>處理後管道。
上面步驟能夠歸納成下面的代碼。
private void InitApproveFlow(ApproveFlowInitContext context) { var beforePipeLineBuilder = InitBeforePipeLine(); var handlingPipeLineBuilder = InitHandlingPipeLine(); var afterPipeLineBuilder = InitAfterPipeLine(); RegisterEntityPipeLine(context.flowType, beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder); var beforePipeLine = beforePipeLineBuilder.Build(); var handlingPipeLine = handlingPipeLineBuilder.Build(); var afterPipeLine = afterPipeLineBuilder.Build(); beforePipeLine.Invoke(context); handlingPipeLine.Invoke(context); afterPipeLine.Invoke(context); }
其中,RegisterEntityPipLine()方法根據flowType動態加載對應的類,全部類繼承了一個公共的接口,接口暴露出了Handle方法。
private void RegisterEntityPipeLine(string flowType, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder) { var handleClassName = ("類名的前綴" + flowType).ToLower(); var type = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies() .Where(a => a.FullName.Contains("程序及名稱")) .SelectMany(a => a.GetTypes().Where(t => t.GetInterfaces().Contains(typeof(類繼承的接口名稱)) ) ).FirstOrDefault(u => u.FullName != null && u.Name.ToLower() == handleClassName ); if (type == null) throw new ObjectNotFoundException("未找到名稱爲[" + handleClassName + "]的類"); var handle = (類繼承的接口名稱)_serviceProvider.GetService(type); handle.Handle(beforePipeLineBuilder, handlingPipeLineBuilder, afterPipeLineBuilder); }
Handle方法裏面又作了什麼呢?
public void Handle(IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> beforePipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> handlingPipeLineBuilder, IPipeLineBuilder<ApproveFlowInitContext> afterPipeLineBuilder) { HandleBefore(beforePipeLineBuilder); Handling(handlingPipeLineBuilder); HandleAfter(afterPipeLineBuilder); }
分別向三個管道中添加 前、中、後 對應的任務。
Q&A
Q1:若是處理任務依賴於上一個處理任務的處理結果怎麼辦?
PipeLineDelegate<TContext> 中的TContext是一個對象,能夠向該對象中添加對應的屬性,上游任務處理任務並對Context中的屬性賦值,供下游的任務使用。
Q2:若是某一個任務須要在其餘任務以前執行怎麼辦(須要插隊)?
PipeLineBuilder.Use() 中,有Index參數,能夠經過該參數,指定插入任務的位置。
Q3:若是保證管道的通用性(不侷限於某一業務)?
TContext是泛型,能夠不一樣的任務建立一個對應的TContext便可實現不一樣業務下的PipleLine的複用。
有什麼上面沒涉及的問題歡迎你們在下方留言提問,謝謝。