統計在一臺前端機上高峯時間TCP鏈接的狀況,統計命令:
netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}' 前端
結果:mysql
除了ESTABLISHED,能夠看到鏈接數比較多的幾個狀態是:FIN_WAIT1, TIME_WAIT, CLOSE_WAIT, SYN_RECV和LAST_ACK;下面的文章就這幾個狀態的產生條件、對系統的影響以及處理方式進行簡單描述。sql
發現存在大量TIME_WAIT狀態的鏈接
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:41378 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:41379 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:39352 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:39350 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:35763 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:39372 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:39373 TIME_WAIT
tcp 0 0 127.0.0.1:3306 127.0.0.1:41176 TIME_WAIT
經過調整內核參數解決
vi /etc/sysctl.conf
編輯文件,加入如下內容:
net.ipv4.tcp_syncookies = 1
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1
net.ipv4.tcp_fin_timeout = 30
而後執行/sbin/sysctl -p讓參數生效。
net.ipv4.tcp_syncookies = 1表示開啓SYN Cookies。當出現SYN等待隊列溢出時,啓用cookies來處理,可防範少許SYN攻擊,默認爲0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_reuse = 1表示開啓重用。容許將TIME-WAIT sockets從新用於新的TCP鏈接,默認爲0,表示關閉;
net.ipv4.tcp_tw_recycle = 1表示開啓TCP鏈接中TIME-WAIT sockets的快速回收,默認爲0,表示關閉。
net.ipv4.tcp_fin_timeout修改系統默認的TIMEOUT時間
修改以後,再用命令查看TIME_WAIT鏈接數
netstat -ae|grep 「TIME_WAIT」 |wc –l
發現大量的TIME_WAIT 已不存在,mysql進程的佔用率很快就降下來的,網站訪問正常。
不過不少時候,出現大量的TIME_WAIT狀態的鏈接,每每是由於網站程序代碼中沒有使用mysql.colse(),才致使大量的mysql TIME_WAIT.windows
根據TCP協議定義的3次握手斷開鏈接規定,發起socket主動關閉的一方 socket將進入TIME_WAIT狀態,TIME_WAIT狀態將持續2個MSL(Max Segment Lifetime),在Windows下默認爲4分鐘,即240秒,TIME_WAIT狀態下的socket不能被回收使用. 具體現象是對於一個處理大量短鏈接的服務器,若是是由服務器主動關閉客戶端的鏈接,將致使服務器端存在大量的處於TIME_WAIT狀態的socket, 甚至比處於Established狀態下的socket多的多,嚴重影響服務器的處理能力,甚至耗盡可用的socket,中止服務. TIME_WAIT是TCP協議用以保證被從新分配的socket不會受到以前殘留的延遲重發報文影響的機制,是必要的邏輯保證.
在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters,添加名爲TcpTimedWaitDelay的
DWORD鍵,設置爲60,以縮短TIME_WAIT的等待時間服務器
http://kerry.blog.51cto.com/172631/105233/cookie
若是你的服務器是Windows平臺,能夠修改下面的註冊表鍵值:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]
"TcpTimedWaitDelay"=dword:0000001e
此值是TIME_WAIT狀態的最長時間。缺省爲240秒,最低爲30秒,最高爲300秒。建議爲30秒。
註釋:
(
1,TCP結束的過程以下:
Server Client
-------------- FIN --------------> server: fin_wait_1
<------------- ACK --------------- client: close_wait server:fin_wait_2
<------------- FIN --------------- client發出fin以後就關閉
-------------- ACK -------------> server發出ack後進入time_wait狀態
Time_Wait的默認時間是2倍的MLS,就是240秒鐘。MLS是TCP片在網上的最長存活時間。
TIME_Wait的主要做用是保證關閉的TCP端口不當即被使用。由於當網絡存在延遲時,可能當某個端口被關閉後,網絡中還有一些重傳的TCP片在發向這個端口,若是這個端口當即創建新的TCP鏈接,則可能會有影響。因此使用2倍的MSL時間來限制這個端口當即被使用。
如今的問題在於,4分鐘的時間有點長。
所以,Time_wait的影響,我想,首先每一個TCP鏈接都各自有個數據結構,叫TCP Control Block.Time_wait的時候這個數據結構沒有被釋放。因此當有太多的TCP鏈接時,內存可能會被佔用不少。
2,To ValorZ:TIME_WAIT狀態也稱爲2MSL等待狀態,而不是2MLS,筆誤吧!
每一個TCP報文在網絡內的最長時間,就稱爲MSL(Maximum Segment Lifetime),它的做用和IP數據包的TTL相似。
RFC793指出,MSL的值是2分鐘,可是在實際的實現中,經常使用的值有如下三種:30秒,1分鐘,2分鐘。
注意一個問題,進入TIME_WAIT狀態的通常狀況下是客戶端,大多數服務器端通常執行被動關閉,不會進入TIME_WAIT狀態,當在服務器端關閉某個服務再從新啓動時,它是會進入TIME_WAIT狀態的。
舉例:
1.客戶端鏈接服務器的80服務,這時客戶端會啓用一個本地的端口訪問服務器的80,訪問完成後關閉此鏈接,馬上再次訪問服務器的80,這時客戶端會啓用另外一個本地的端口,而不是剛纔使用的那個本地端口。緣由就是剛纔的那個鏈接還處於TIME_WAIT狀態。網絡
2.客戶端鏈接服務器的80服務,這時服務器關閉80端口,當即再次重啓80端口的服務,這時可能不會成功啓動,緣由也是服務器的鏈接還處於TIME_WAIT狀態。數據結構
windowssocket
http://blog.csdn.net/gzh0222/article/details/8491178tcp