4 cocos2dx 3.0 源碼分析- scheduler

scheduler 這個類, 負責了引擎的自定義更新, 及定時更新相關的操作, 看看下面的代碼,很熟悉吧。   schedule(schedule_selector(HelloWorld::update), 10);   它是如何工作的呢, 咱還記得前面mainLoop->drawScene() 的調用 嗎?裏面就有調用Scheduler::update(float dt)   我們用一個例子代入
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