ue4 Worldmachine 結合使用

最近項目需求製作一個場景的遠景部分。正好可以嘗試使用一下UE4的 Landscape。不過直接在 Editor 裏刷地形工作量太大,刷出的地形也不真實,最關鍵的是 Landscape 的工具並不是那麼好用。 所以我們決定使用 WorldMachine 作爲地形的生成工具,將地形的高度圖導入 Editor,再在 Editor 中對細節進行修改。WorldMachine 生成的高度圖相對人工算出來的要
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