Unity VideoPlayer做的播放器,重複播放一定次數後,一定機率導致視頻畫面卡死 (導出的exe)

       如題的問題經過反覆測試之後,起初將問題鎖定在的的的的的VideoPlayer的效率問題以及UDP的多線程問題上。        但是經過反覆比對排除了UDP多線程出現錯誤導致卡死的可能。        後續測試中,發現播放中的程序的CPU佔用非常高,每個EXE佔用CPU會達到23%以上,當程序多開或者單個程序運行,一定機率會使某一個的EXE播放畫面停止,但是程序還在運行,測試輸出的數
相關文章
相關標籤/搜索