C# ManualResetEvent用法

      ManualResetEvent表示線程同步事件,能夠對全部進行等待的線程進行統一管理(收到信號時必須手動重置該事件)api

 

  其構造函數爲:函數

public ManualResetEvent (bool initialState);

  參數 initialState 表示是否初始化,若是爲 true,則將初始狀態設置爲終止(不阻塞);若是爲 false,則將初始狀態設置爲非終止(阻塞)。this

注意:若是其參數設置爲true,則ManualResetEvent等待的線程不會阻塞。 若是初始狀態爲false, 則在Set調用方法以前, 將阻止線程。
spa

 

  它只有兩個方法線程

//將事件狀態設置爲終止狀態,從而容許繼續執行一個或多個等待線程。
public bool Set ();

//將事件狀態設置爲非終止,從而致使線程受阻。
public bool Reset ();

//返回值:操做成功返回true,不然false

 

  講了這麼多,看個例子理解一下3d

using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    // mre is used to block and release threads manually. It is
    // created in the unsignaled state.
    private static ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine("\nStart 3 named threads that block on a ManualResetEvent:\n");

        for (int i = 0; i <= 2; i++)
        {
            Thread t = new Thread(ThreadProc);
            t.Name = "Thread_" + i;
            t.Start();  //開始線程
        }

        Thread.Sleep(500);
        Console.WriteLine("\nWhen all three threads have started, press Enter to call Set()" +
                          "\nto release all the threads.\n");
        Console.ReadLine();

        mre.Set();

        Thread.Sleep(500);
        Console.WriteLine("\nWhen a ManualResetEvent is signaled, threads that call WaitOne()" +
                          "\ndo not block. Press Enter to show this.\n");
        Console.ReadLine();

        for (int i = 3; i <= 4; i++)
        {
            Thread t = new Thread(ThreadProc);
            t.Name = "Thread_" + i;
            t.Start();
        }

        Thread.Sleep(500);
        Console.WriteLine("\nPress Enter to call Reset(), so that threads once again block" +
                          "\nwhen they call WaitOne().\n");
        Console.ReadLine();

        mre.Reset();

        // Start a thread that waits on the ManualResetEvent.
        Thread t5 = new Thread(ThreadProc);
        t5.Name = "Thread_5";
        t5.Start();

        Thread.Sleep(500);
        Console.WriteLine("\nPress Enter to call Set() and conclude the demo.");
        Console.ReadLine();

        mre.Set();

        // If you run this example in Visual Studio, uncomment the following line:
        //Console.ReadLine();
    }


    private static void ThreadProc()
    {
        string name = Thread.CurrentThread.Name;

        Console.WriteLine(name + " starts and calls mre.WaitOne()");

        mre.WaitOne();  //阻塞線程,直到調用Set方法才能繼續執行

        Console.WriteLine(name + " ends.");
    }
}

結果以下調試

 

    過程:code

 該示例以信號狀態ManualResetEvent( false即傳遞給構造函數的) 開頭。 三個線程, 每一個線程在調用其WaitOne方法時被阻止。 當用戶按Enter鍵時, 該示例調用Set方法, 該方法釋放全部三個線程,使其繼續執行。
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再次按 " enter " 鍵, 此時ManualResetEvent在調用Reset方法以前, 一直保持終止狀態,所以這些線程在調用WaitOne方法時不會被阻止, 而是運行到完成。即對應上述(收到信號時必須手動重置該事件)three

再次按enter鍵將致使該示例調用Reset方法, 並啓動一個線程, 該線程在調用WaitOne時將被阻止。 按enter鍵, 最後一次調用Set以釋放最後一個線程, 程序結束。

 

  若是還不是很清楚能夠複製代碼進行單步調試,這樣就能明白了!

 

文章參考MSDN:ManualResetEvent Class

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