Android Scroll分析——滑動效果產生

  相對於在Android2.x版本上出現的長按、點擊事件的效果,不得不說,滑動操做具備更好的用戶體驗。所以,從Android 4.X版本開始,出現了更多滑動操做的效果。愈來愈多第三方應用模仿這樣的效果,來改善本身的應用。本文,咱們刨根問底來探尋滑動效果的產生。動畫

  滑動效果如何產生spa

  滑動一個View,其本質就是移動一個View。即是改變它的座標位置,它的原理與動畫產生的效果原理應該是一模一樣的。其最終本質都是改變其座標。因此,咱們要實現View滑動的效果,就只須要監聽用戶的觸摸事件,動態改變View的座標。code

  這裏,說道監聽觸摸事件,改變View座標。咱們所以所以要了解窗口座標系與屏幕觸摸事件motionEvent。blog

  Android座標系事件

  爲何會有滑動一說了,初中的物理告訴咱們,是相對於座標系發生了運動。在Android中,咱們將屏幕左上角定爲座標原點,從這個點向右爲x軸的正方向,向下爲y軸的正方向。如圖所示:get

  除了這個系統座標系以外,還有一個視圖座標系。與系統座標系相似,以也是以原點向下爲y軸的正方向,以原點向右爲x軸的正方向。只不過,這個座標原點是父控件左上角。如圖所示:it

  咱們瞭解了座標系,下面咱們就瞭解觸摸事件——MotionEvent。io

  別小看這個MotionEvent事件,在與用戶進行交互的過程當中,這個東東必不可少。首先,看他封裝那些常量表明不一樣的事件類型,以下所示:event

  //單點觸摸屬性按下事件
    public static final int ACTION_DOWN             = 0;
    //單點觸摸屬性擡起事件
    public static final int ACTION_UP               = 1;
    
    //觸摸點移動的事件
    public static final int ACTION_MOVE             = 2;
    
    //觸摸動做取消
    public static final int ACTION_CANCEL           = 3;
    //觸摸越界事件
    public static final int ACTION_OUTSIDE          = 4;

    //多點觸摸按下事件
    public static final int ACTION_POINTER_DOWN     = 5;
    
    //多點觸摸擡起事件
    public static final int ACTION_POINTER_UP       = 6;

  

  一般狀況下,咱們會用這樣的模板方法,來監聽OnTouchEvent(MotionEvent ev)方法,而後使用switch-case方法進行判斷處理,這些都是固定格式,代碼以下:模板

switch (event.getAction()){
  //觸摸按下事件
                    case  MotionEvent.ACTION_DOWN:
                   
                        break;
//觸摸移動狀態
                    case  MotionEvent.ACTION_MOVE:
                 
                     
                        break;
//觸摸擡起狀態
                    case  MotionEvent.ACTION_UP:
                        break;
                }

  通常狀況,不涉及到多點觸控的操做,通常用這個代碼的模板都可以完成相應事件的監聽。

  除此以外,Android系統提供不少方法獲取座標值與相對距離。給咱們初學者帶來不多困惑,這裏一張圖就讓你搞明白。如圖所示:

 

  各類方法解釋:

  getLeft()——獲取view自身左邊到其父控件左邊距離。

  getRight()——獲取view自身右邊到其父控件左邊距離。

  getTop()——獲取view自身上邊到其父控件上邊距離。

  getBottom()——獲取view自身下邊到其父控件上邊距離。

  getX()——獲取點擊事件距離控件左邊的距離,即視圖座標。

  getY()——獲取點擊事件距離控件上邊的距離,即視圖座標。

  getRawX()——獲取點擊事件距離控件屏幕左邊的距離,即絕對座標。

  getRawY()——獲取點擊事件距離屏幕上邊的距離,即絕對座標。

  這就是對滑動效果產生知識補充。本人才疏學淺,懇請吐槽。

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