併發的特性
一、可見性
a、 保證任何一個線程修改變量當即寫入到主內存中(堆);
b、 全部線程對該變量引用會強制當即失效,而且該線程必須去堆中獲取最新的變量值。編程
二、指令重排序
代碼的執行順序 會在JVM中(編譯器優化 指令級並行重排序 內存系統重排序 最終執行的指令序列)安全
三、原子性
同一時刻最多隻有一個線程訪問該段代碼。併發
Volatile -> 可見性、指令重排序ide
Synchronied -> 可見性、指令重排序、原子性性能
lock
存在價值
synchronized只在如下2種狀況下會釋放鎖
1)獲取鎖的線程執行完了該代碼塊,而後線程釋放對鎖的佔有;
2)線程執行發生異常,此時JVM會讓線程自動釋放鎖。
所以synchronized可能會形成線程阻塞。
爲解決線程阻塞問題,引入此概念。
public interface Lock {
void lock();//獲取鎖,若是鎖被其餘線程獲取,則進行等待
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
// tryLock()方法是有返回值的,它表示用來嘗試獲取鎖,若是獲取成功,則返回true,若是獲取失敗(即鎖已被其餘線程獲取),則返回 false,也就說這個方法不管如何都會當即返回。在拿不到鎖時不會一直在那等待。
boolean tryLock();
//tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是相似的,只不過區別在於這個方法在拿不 到鎖時會等待必定的時間,在時間期限以內若是還拿不到鎖,就返回false。若是若是一開始拿到鎖或者在等待期間內拿到了鎖,則返回true。
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock(); //釋放鎖
Condition newCondition();
}優化
Final
final修飾的變量不可改變,在併發編程場景下性能突出。線程
volatile和synchronied區別
一、volatile不會形成線程的阻塞,而synchronized可能會形成線程的阻塞。(原子性差別形成)
二、volatile只能修飾變量,而synchronized則能夠修飾變量和方法。
三、當一個域的值依賴於它以前的值時,volatile就沒法工做了,如n=n+1,n++等。若是某個域的值受到其餘域的值的限制,那麼volatile也沒法工做,如Range類的lower和upper邊界,必須遵循lower<=upper的限制。
四、使用volatile而不是synchronized的惟一安全的狀況是類中只有一個可變的域。排序
synchronized和lock區別
1)Lock是一個接口,而synchronized是Java中的關鍵字,synchronized是內置的語言實現;
2)synchronized在發生異常時,會自動釋放線程佔有的鎖,所以不會致使死鎖現象發生;而Lock在發生異常時,若是沒有主動經過unLock()去釋放鎖,則極可能形成死鎖現象,所以使用Lock時須要在finally塊中釋放鎖;
3)Lock可讓等待鎖的線程響應中斷,而synchronized卻不行,使用synchronized時,等待的線程會一直等待下去,不可以響應中斷;
4)經過Lock能夠知道有沒有成功獲取鎖,而synchronized卻沒法辦到。
5)Lock能夠提升多個線程進行讀操做的效率。
在性能上來講,若是競爭資源不激烈,二者的性能是差很少的,而當競爭資源很是激烈時(即有大量線程同時競爭),此時Lock的性能要遠遠優於synchronized。因此說,在具體使用時要根據適當狀況選擇。接口