scratch 遊戲 打鬼遊戲 教案

打鬼遊戲 教案 一、教學目標 1、學習使用控制模塊 2、學習使用數據模塊 3、學習使用偵測模塊 4、學習使用數字和邏輯運算模塊 5、學習打鬼遊戲的邏輯思維和製作過程。 二、教學過程 首先,新建背景和角色,從背景庫/角色庫中分別選擇森林和小鬼,繪製射擊點。 1、角色:洞 繪製一個新角色:洞,其實就是一個自己畫的橢圓,然後用黑色填充 基本概念:圖層 對比下圖兩個鬼的位置,講解圖層的概念 【講解】似乎「
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