C++的性能C#的產能?! - .Net Native 系列《二》:.NET Native開發流程詳解

  以前一文《c++的性能, c#的產能?!魚和熊掌能夠兼得,.NET NATIVE初窺》 得到不少朋友支持和鼓勵,也更讓我堅決作這項技術的推廣者,但願能讓更多的朋友瞭解這項技術,因而先從官方信息的翻譯開始作起。html

  此係列系小九的學堂原創翻譯,翻譯自微軟官方開發嚮導,一共分爲六個主題。第一個主題是:《.NET Native安裝和配置》 本文是第二個主題:.NET Native開發流程詳解c++

 

  嚮導文連接:C++的性能C#的產能?! - .Net Native 系列:開發嚮導web

 

  [小九的學堂,致力於以平凡的語言描述不平凡的技術。如要轉載,請註明來源:小九的學堂cnblogs.com/xfuture]編程

 


 

    原文:.NET Native Getting Startedc#

 .NET Native開發流程詳解windows

.NET Framework 4.5app

    

Note 小貼士

這個主題依賴於預發行的.net native開發者預覽版。下載地址: Microsoft Connect website. 友情提示須要註冊..性能

  在不管是對新開發的windows store app進行.net native編譯 仍是 對現有的app進行移植.net native,遵循的流程是相同的。測試

  建立.net native app步驟以下:spa

 

    1.  在已有的開發環境(windows, desktop, clr)下開發一個應用程序,配置好.net native相關文件,並進行測試確保其可運行。

    2.    使用.net native編譯app

    3.  解決反射和序列化帶來的額外消耗

    4.  部署和測試

    5.  發現並解決問題,直到部署和測試經過。

  【本文着重前三個開發流程,部署和測試將在下篇文章 .net native部署和測試 中進行詳細分析】

  

Note 小貼士

若是你進行的是對現有app移植到.net native編譯,必定要對更改後的app進行徹底的測試。

  

  下面是對步驟1,2,3的詳解:

  Step1: 在已有的開發環境(windows, desktop, clr)下開發一個應用程序,配置其.net native相關文件


  不管是對新開發的windows store app進行.net native編譯 仍是 對現有的app進行移植.net native,遵循的步驟是相同的。但當你新建一個項目時,你須要手動來啓用.net native配置組件:

  

    1.  新建一個C# windows store app項目 或者打開一個已存在的windows store app project.

    2.  在解決方案資源管理器中,右鍵項目,選擇Enable for .NET Native。而後會自動添加一個名爲default.rd.xml到項目中。保留這個文件,由於它指定了一個默認的元數據的協議(metadata policy)做爲應用開發的一個入口。

    3.  須要注意的是,有些Windows應用商店的應用程序項目和.net native有一些兼容性問題。關於移植相關以後會有文章涉及。暫時先給出英文連接 Migrating Your Windows Store App to .NET Native

 

  

  如今您就可使用C#來編寫在x64或者模擬器上能夠運行的.net native的程序了。只有通過Step2設置後才能作到不依賴.net framework,機器碼。開發階段依然使用的clr,並無調用.net native 靜態連接庫。

  提示: 當您在開發中必定要注意反射和序列化的部分,在.net native中這些機制會有額外消耗。

 

  Step2: .Net Native編譯項目


 

  項目開發階段結束後,一直運行機制是.net framework clr。

  遵循下列步驟,將項目轉化爲.net native編譯成的機器碼發行版本:

  

  1.  在項目Active config配置中選擇相應運行的平臺,好比x64或者ARM.

  

  2.  啓動.net native編譯。選擇項目屬性-生成欄下將Compile with .NET Native tool chain選項選中打勾。

  

  當作完上述步驟後,您就能夠部署app到相應的機器上來進行測試。當你進行調試時,你將自動使用.net native 調試機制。若是你發現程序集加載了mrt100.dll,這就說明您的項目是.net native項目。

  若是想恢復本來配置不使用.net native , 能夠查看上篇文章《.NET Native安裝和配置》

  

  Step3: 解決反射和序列化帶來的額外消耗


   當你選擇Enable for .NET Native選項時會生成默認的運行時指令文件:Default.rd.xml. 該文件會提供程序運行時全部須要的元數據, 大部分狀況下提供的元數據是足夠程序運行的。可是有一些編程方式會致使額外的開銷。

  序列化

  有兩種序列化方式可能會致使運行時指令文件的額外開銷:

    1.  不基於反射的序列化。在.NET Framework中好比 DataContractSerializer, DataContractJsonSerializer, XmlSerializer等類並不依賴於反射。他們須要對象序列化和反序列化時生成的代碼段。詳細信息能夠參閱:Microsoft Serializers 篇章:Serialization and Metadata.

    2.  第三方的序列化。第三方序列化庫,最常用的是Newtonsoft JSON serializer。它是基於反射和須要*.rd.xml的入口來進行對象的序列和反序列化。詳細信息能夠參閱:"Third-Party Serializers" 篇章:Serialization and Metadata.

  

  反射

  依賴反射的方法:

    在一些項目中, 代碼中使用反射並不明顯。有一些經常使用的API或者在編程中不認爲是反射的部分,其實倒是依靠反射來成功執行的。好比 類型的實例化和方法的構建:

      1.  The Type.MakeGenericType method

      2.  The Array.CreateInstance and Type.MakeArrayType method 

      3.  The MethodInfo.MakeGenericMethod method

    更多信息能夠查看:APIs That Rely on Reflection.

    

 小貼士

運行指令文件中使用的類型名稱必定要是全稱.好比必需要是「System.String」 而並不能只是「String」.


 

  

  下一篇是關於.net native 部署和測試篇。敬請期待!

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