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Unity3D筆記 英保通四 虛擬軸應用及鍵盤事件
時間 2020-12-25
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Input: 1、使用這個類能夠讀取輸入管理器設置的按鍵,以及訪問移動設備的多點觸控或加速感應數據。想要讀取軸向使用Input.GetAxis方法獲取下列默認軸: "Horizontal" 和"Vertical" 映射於控制桿、A、W、S、D和箭頭鍵(方向鍵)。 2、"Mouse X" 和"Mouse Y" 映射於鼠標,"Fire1", "Fire2" "Fire3"映射於鍵盤的Ctrl、
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