Android Animation html
Animationsjava
Tween Animationsandroid
AnimationSetapp
Interpolatoride
Animations調試
1、Animations介紹orm
Animations是一個實現android UI界面動畫效果的API,Animations提供了一系列的動畫效果,能夠進行旋轉、縮放、淡入淡出等,這些效果能夠應用在絕大多數的控件中。
2、Animations的分類
Animations從整體上能夠分爲兩大類:
1.Tweened Animations:該類Animations提供了旋轉、移動、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——縮放效果,Rotate——旋轉,Translate——移動效果。
2.Frame-by-frame Animations:這一類Animations能夠建立一個Drawable序列,這些Drawable能夠按照指定的時間間歇一個一個的顯示。
3、Animations的使用方法(代碼中使用)
Animations extends Object implements Cloneable
使用TweenedAnimations的步驟:
1.建立一個AnimationSet對象(Animation子類);
2.增長鬚要建立相應的Animation對象;
3.更加項目的需求,爲Animation對象設置相應的數據;
4.將Animatin對象添加到AnimationSet對象當中;
5.使用控件對象開始執行AnimationSet。
Tweened Animations的分類
1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:縮放效果
3、Rotate:旋轉效果
4、Translate:移動效果
Animation的四個子類:
AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation
4、具體實現
1、main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/rotateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋轉" />
<Button
android:id="@+id/scaleButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="縮放" />
<Button
android:id="@+id/alphaButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="淡入淡出" />
<Button
android:id="@+id/translateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="移動" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/an" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
2、.java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationSet;
importandroid.view.animation.RotateAnimation;
importandroid.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(
new TranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
//建立一個AnimationSet對象,參數爲Boolean型,
//true表示使用Animation的interpolator,false則是使用本身的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//建立一個AlphaAnimation對象,參數從徹底的透明度,到徹底的不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
//設置動畫執行的時間
alphaAnimation.setDuration(500);
//將alphaAnimation對象添加到AnimationSet當中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//使用ImageView的startAnimation方法執行動畫
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//參數1:從哪一個旋轉角度開始
//參數2:轉到什麼角度
//後4個參數用於設置圍繞着旋轉的圓的圓心在哪裏
//參數3:肯定x軸座標的類型,有ABSOLUT絕對座標、RELATIVE_TO_SELF相對於自身座標、RELATIVE_TO_PARENT相對於父控件的座標
//參數4:x軸的值,0.5f代表是以自身這個控件的一半長度爲x軸
//參數5:肯定y軸座標的類型
//參數6:y軸的值,0.5f代表是以自身這個控件的一半長度爲x軸
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//參數1:x軸的初始值
//參數2:x軸收縮後的值
//參數3:y軸的初始值
//參數4:y軸收縮後的值
//參數5:肯定x軸座標的類型
//參數6:x軸的值,0.5f代表是以自身這個控件的一半長度爲x軸
//參數7:肯定y軸座標的類型
//參數8:y軸的值,0.5f代表是以自身這個控件的一半長度爲x軸
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
0, 0.1f,0,0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//參數1~2:x軸的開始位置
//參數3~4:y軸的開始位置
//參數5~6:x軸的結束位置
//參數7~8:x軸的結束位置
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
translateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
}
1、setDuration(long durationMills)
設置動畫持續時間(單位:毫秒)
2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
若是fillAfter的值爲true,則動畫執行後,控件將停留在執行結束的狀態
3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
若是fillBefore的值爲true,則動畫執行後,控件將回到動畫執行以前的狀態
4、setStartOffSet(long startOffSet)
設置動畫執行以前的等待時間
5、setRepeatCount(int repeatCount)
設置動畫重複執行的次數
在代碼中使用Animations能夠很方便的調試、運行,可是代碼的可重用性差,重複代碼多。一樣能夠在xml文件中配置Animations,這樣作可維護性變高了,只不過不容易進行調試。
1、在xml中使用Animations步驟
1.在res文件夾下創建一個anim文件夾;
2.建立xml文件,並首先加入set標籤,更改標籤以下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>
3.在該標籤當中加入rotate,alpha,scale或者translate標籤;
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
4.在代碼當中使用AnimationUtils當中裝載xml文件,並生成Animation對象。由於Animation是AnimationSet的子類,因此向上轉型,用Animation對象接收。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 啓動動畫
image.startAnimation(animation);
2、具體實現
一、 alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和結束時透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
</set>
二、 rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
fromDegrees:開始的角度
toDegrees:結束的角度,+表示是正的
pivotX:用於設置旋轉時的x軸座標
例
1)當值爲"50",表示使用絕對位置定位
2)當值爲"50%",表示使用相對於控件自己定位
3)當值爲"50%p",表示使用相對於控件的父控件定位
pivotY:用於設置旋轉時的y軸座標
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
三、 scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
起始x軸座標
止x軸座標
始y軸座標
止y軸座標
軸的座標
軸的座標
-->
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
四、 translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
始x軸座標
止x軸座標
始y軸座標
止y軸座標
-->
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
五、 .java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
// 使用AnimationUtils裝載動畫配置文件
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 啓動動畫
image.startAnimation(animation);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.rotate);
image.startAnimation(animation);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.scale);
image.startAnimation(animation);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);
image.startAnimation(animation);
}
}
}