ASimpleCache裏只有一個JAVA文件——ACache.java,首先我用思惟導圖製做了ACache類的詳細結構圖:java
經過分析官方給的demo來驅動源碼分析吧
以字符串存儲爲例(官方給的demo裏給出了不少種數據讀取的例子,其實方法類似),打開SaveStringActivity.java:android
import org.afinal.simplecache.ACache; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; import android.widget.Toast; /** * * @ClassName: SaveStringActivity * @Description: 緩存string * @Author Yoson Hao * @WebSite www.haoyuexing.cn * @Email haoyuexing@gmail.com * @Date 2013-8-7 下午9:59:43 * */ public class SaveStringActivity extends Activity { private EditText mEt_string_input; private TextView mTv_string_res; private ACache mCache; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_save_string); // 初始化控件 initView(); mCache = ACache.get(this); } /** * 初始化控件 */ private void initView() { mEt_string_input = (EditText) findViewById(R.id.et_string_input); mTv_string_res = (TextView) findViewById(R.id.tv_string_res); } /** * 點擊save事件 * * @param v */ public void save(View v) { if (mEt_string_input.getText().toString().trim().length() == 0) { Toast.makeText( this, "Cuz u input is a nullcharacter ... So , when u press \"read\" , if do not show any result , plz don't be surprise", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString()); mCache.put("testString", mEt_string_input.getText().toString(),300); } /** * 點擊read事件 * * @param v */ public void read(View v) { String testString = mCache.getAsString("testString"); if (testString == null) { Toast.makeText(this, "String cache is null ...", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); mTv_string_res.setText(null); return; } mTv_string_res.setText(testString); } /** * 點擊clear事件 * * @param v */ public void clear(View v) { mCache.remove("testString"); } }
能夠看到緩存字符串的讀取方法很簡單!!!數組
那咱們就從ACache.get()開始吧,其實查看上面的思惟導圖,ACache類的構造方法爲private的,因此新建緩存實例只能經過ACache.get方式獲取。緩存
//實例化應用程序場景緩存 public static ACache get(Context ctx) { return get(ctx, "ACache"); } //新建緩存目錄 public static ACache get(Context ctx, String cacheName) { //新建文件夾,文件路徑爲應用場景緩存路徑目錄,文件夾名爲ACache(new File()也可新建文件,帶上後綴便可) File f = new File(ctx.getCacheDir(), cacheName); return get(f, MAX_SIZE, MAX_COUNT); } //新建緩存實例,存入實例map,key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id public static ACache get(File cacheDir, long max_zise, int max_count) { //返回key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id的map的value值,賦給緩存實例manager ACache manager = mInstanceMap.get(cacheDir.getAbsoluteFile() + myPid()); if (manager == null) { //緩存實例爲空時, manager = new ACache(cacheDir, max_zise, max_count); mInstanceMap.put(cacheDir.getAbsolutePath() + myPid(), manager);//插入map } return manager; }
在調用ACache.get(Context)方法過程當中,其實執行了三個get方法
(1)get(Context ctx)->(2)get(Context ctx, String cacheName)->(3)get(File cacheDir, long max_zise, int max_count)
在(2)中新建了緩存目錄,路徑爲:
/data/data/app-package-name/cache/ACache
緩存大小MAX_SIZE和數量MAX_COUNT均由final變量控制。
其實最終調用(3)獲取實例:
mInstanceMap的key爲緩存目錄+每次應用開啓的進程id,value爲ACache.
初次運行,mInstanceMap沒有任何鍵值對,因此manager == null。故經過ACache構造方法構造新實例,最後將該實例引用存入mInstanceMap。
接下來咱們來看看ACache構造方法:安全
//ACache構造函數 爲private私有(因此在其餘類裏得到實例只能經過get()方法) private ACache(File cacheDir, long max_size, int max_count) { if (!cacheDir.exists() && !cacheDir.mkdirs()) { //緩存目錄不存在而且沒法建立時,拋出異常 throw new RuntimeException("can't make dirs in " + cacheDir.getAbsolutePath()); } mCache = new ACacheManager(cacheDir, max_size, max_count);//實例化ACacheManager內部類實例 }
緩存目錄不存在而且沒法建立時,拋出異常,不然實例化ACacheManager內部類實例(緩存管理器)。ACacheManager內部類的構造函數以下:多線程
//內部類ACacheManager的構造函數 private ACacheManager(File cacheDir, long sizeLimit, int countLimit) { this.cacheDir = cacheDir; this.sizeLimit = sizeLimit; this.countLimit = countLimit; cacheSize = new AtomicLong(); //原子類實例cacheSize,不用加鎖保證線程安全 cacheCount = new AtomicInteger(); //原子類實例cacheCount,不用加鎖保證線程安全 calculateCacheSizeAndCacheCount(); }
構造函數獲得原子類實例cacheSize和cacheCount,經過calculateCacheSizeAndCacheCount();方法計算cacheSize和cacheCount以下:app
/** * 計算 cacheSize和cacheCount */ private void calculateCacheSizeAndCacheCount() { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //int size = 0; long size = 0; //這裏long類型纔對——by牧之丶 int count = 0; File[] cachedFiles = cacheDir.listFiles(); //返回緩存目錄cacheDir下的文件數組 if (cachedFiles != null) { for (File cachedFile : cachedFiles) { //對文件數組遍歷 size += calculateSize(cachedFile); count += 1; lastUsageDates.put(cachedFile, cachedFile.lastModified()); //將緩存文件和最後修改時間插入map } cacheSize.set(size); //設置爲給定值 cacheCount.set(count); //設置爲給定值 } } }).start(); }
calculateCacheSizeAndCacheCount方法中開啓線程進行大小和數量的計算。計算完後存入cacheSize和cacheCount,cacheSize和cacheCount在內部類中定義爲AtomicLong和AtomicInteger量子類,也就是線程安全的。其基本的特性就是在多線程環境下,當有多個線程同時執行這些類的實例包含的方法時,具備排他性,即當某個線程進入方法,執行其中的指令時,不會被其餘線程打斷,而別的線程就像自旋鎖同樣,一直等到該方法執行完成,才由JVM從等待隊列中選擇一個另外一個線程進入。ide
到這裏獲取緩存實例工做完成,主要完成了以下工做:函數
接下來就是數據存取操做。工具
從上面的思惟導圖public method(各類數據的讀寫方法)中,有各類public的put和get等方法來緩存各類數據類型的數據。由上面的demo的put方法
mCache.put(「testString」, mEt_string_input.getText().toString(),300);咱們找到原形:
/** * 保存 String數據 到 緩存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String數據 * @param saveTime * 保存的時間,單位:秒 */ public void put(String key, String value, int saveTime) { put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value)); }
這裏的put方法能夠指定緩存時間。調用他自身的另外一個put方法:
/** * 保存 String數據 到 緩存中 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的String數據 */ public void put(String key, String value) { File file = mCache.newFile(key); //新建文件 BufferedWriter out = null; //緩衝字符輸出流,做用是爲其餘字符輸出流添加一些緩衝功能 try { out = new BufferedWriter(new FileWriter(file), 1024); //獲取file字符流 out.write(value); // 把value寫入 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (out != null) { try { out.flush(); out.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } mCache.put(file); //更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和時間的鍵值對 } }
在put(String key, String value)方法中首先調用mCache.newFile(key)新建一個文件:
//新建文件 private File newFile(String key) { return new File(cacheDir, key.hashCode() + ""); //新建文件,文件名爲key的整型哈希碼 }
新建的文件名爲key的整型哈希碼。回到put(String key, String value)中,而後經過out.write(value);將數據存入文件。最後調用mCache.put(file);進行ACacheManager實例的更新操做:
//更新cacheCount和cacheSize lastUsageDates插入新建文件和時間的鍵值對 //文件放入程序緩存後,統計緩存總量,總數,文件存放到文件map中(value值爲文件最後修改時間,便於根據設置的銷燬時間進行銷燬) //緩存沒有超過限制,則增長緩存總量,總數的數值 //緩存超過限制,則減小緩存總量,總數的數值 //經過removeNext方法找到最老文件的大小 private void put(File file) { int curCacheCount = cacheCount.get(); //獲取數量 while (curCacheCount + 1 > countLimit) { //大於上限 long freedSize = removeNext(); //移除舊的文件,返回文件大小 cacheSize.addAndGet(-freedSize); //更新cacheSize curCacheCount = cacheCount.addAndGet(-1);//更新cacheCount } cacheCount.addAndGet(1);//更新cacheCount long valueSize = calculateSize(file); //計算文件大小 long curCacheSize = cacheSize.get(); //獲取當前緩存大小 while (curCacheSize + valueSize > sizeLimit) { //大於上限 long freedSize = removeNext(); //移除舊的文件,返回文件大小 curCacheSize = cacheSize.addAndGet(-freedSize); //更新curCacheSize } cacheSize.addAndGet(valueSize); //更新cacheSize Long currentTime = System.currentTimeMillis(); file.setLastModified(currentTime); //設置文件最後修改時間 lastUsageDates.put(file, currentTime); //插入map }
分析完ACacheManager的put()後,咱們回到put(key, Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value))
其中第二個參數value傳入的是Utils.newStringWithDateInfo(saveTime, value),而newStringWithDateInfo是ACache的內部工具類的一個方法,在value內容前面加上了時間信息:
//返回時間信息+value private static String newStringWithDateInfo(int second, String strInfo) { return createDateInfo(second) + strInfo; }
返回拼接createDateInfo(second)和value的字符串。createDateInfo()以下:
//時間信息 private static String createDateInfo(int second) { String currentTime = System.currentTimeMillis() + ""; while (currentTime.length() < 13) { //小於13,前面補0 currentTime = "0" + currentTime; } return currentTime + "-" + second + mSeparator; //當前時間-保存時間 }
返回字符串格式爲 當前時間-保存時間「 」
由上面的demo的get方法mCache.getAsString(「testString」);咱們找到原形:
/** * 讀取 String數據 * * @param key * @return String 數據 */ public String getAsString(String key) { File file = mCache.get(key); //獲取文件 if (!file.exists()) return null; boolean removeFile = false; BufferedReader in = null; try { in = new BufferedReader(new FileReader(file)); String readString = ""; String currentLine; while ((currentLine = in.readLine()) != null) { //逐行遍歷 readString += currentLine; //每行字符串鏈接 } if (!Utils.isDue(readString)) { //String數據未到期 return Utils.clearDateInfo(readString);//去除時間信息的字符串內容 } else { removeFile = true; //移除文件標誌位爲真 return null; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return null; } finally { if (in != null) { try { in.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (removeFile) remove(key); //移除緩存 } }
getAsString(String key)方法裏首先經過緩存管理器的mCache.get(key)方法獲取文件,而後用Utils.isDue(readString)**判斷是否字符串數據到期,未到期返回去除時間信息的字符串內容;到期則移除緩存,返回空。**Utils.isDue(readString)調用了isDue(byte[] data)判斷:
/** * 判斷緩存的byte數據是否到期 * * @param data * @return true:到期了 false:尚未到期 */ private static boolean isDue(byte[] data) { String[] strs = getDateInfoFromDate(data); if (strs != null && strs.length == 2) { String saveTimeStr = strs[0]; while (saveTimeStr.startsWith("0")) { saveTimeStr = saveTimeStr.substring(1, saveTimeStr.length()); } long saveTime = Long.valueOf(saveTimeStr); long deleteAfter = Long.valueOf(strs[1]); if (System.currentTimeMillis() > saveTime + deleteAfter * 1000) { return true; } } return false; }
至此整個緩存字符串讀取過程在ACache的源碼分析完成,其餘緩存數據類型讀取方法分析過程同樣。
JsonObject、JsonArray、Bitmap、Drawable、序列化的存入緩存都是轉化爲字符串/byte格式,再調用函數put(String key, String value)便可。
好比BitMap的保存:
/** * 保存 bitmap 到 緩存中,有保存時間 * * @param key * 保存的key * @param value * 保存的 bitmap 數據 * @param saveTime * 保存的時間,單位:秒 */ public void put(String key, Bitmap value, int saveTime) { put(key, Utils.Bitmap2Bytes(value), saveTime); }
Bitmap的讀取:
/** * 讀取 bitmap 數據 * * @param key * @return bitmap 數據 */ public Bitmap getAsBitmap(String key) { if (getAsBinary(key) == null) { return null; } return Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key)); }
思想就是把bitmap轉化爲byte[], 再調用緩存byte的函數 。經過Utils.Bitmap2Bytes(value)完成Bitmap → byte[] 的轉換。經過Utils.Bytes2Bimap(getAsBinary(key))完成byte[] → Bitmap的轉換。
/* * Bitmap → byte[] */ private static byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm) { if (bm == null) { return null; } ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();//byte[]輸出流 bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);//按指定的圖片格式以及畫質,將圖片轉換爲輸出流。壓縮圖片,不壓縮是100,表示壓縮率爲0 return baos.toByteArray(); } /* * byte[] → Bitmap */ private static Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b) { if (b.length == 0) { return null; } return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);//解析 }
Drawable的緩存就是先轉化爲Bitmap,以後就是上面的步驟轉換成byte。