UWA 六月直播季 | 6.15 Unity引擎渲染效率全解析

原文鏈接:https://blog.uwa4d.com/archives/livebroadcast6-15.html 上週四,UWA兩週年慶之直播充電月的第二彈如約而至。UWA新晉主播趙福愷從Unity渲染模塊中的各種渲染效果性能、PBR渲染性能以及陰影的渲染性能三個角度分別進行了詳細的分析總結。爲響應各大聽衆的需求,小編奉上完整視頻回顧,同時也向看完直播才下班的五好程序員致敬!希望大家通過溫故
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