01.Unity ShaderGraph序列(次世代遊戲來了)

簡介 Unity從2018版本開始,內置了一套類似於ShadeForge插件功能的Shader編輯工具ShaderGraph,中文名可視化shader編程;支持PBR基於物理的渲染,HDRP(High Defintion Render Pipeline,高清渲染管線,一般用在PC,主機遊戲平臺),還有一個LWRP(Light Weight Render Pipeline,輕度渲染管線,一般用於移動
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