NGUI寫卡牌拖放效果

NGUI寫 卡牌拖放的 檢查 很是簡單   射線都是NGUI封裝好的  你們能夠來看看代碼就知道了  ide public class Dragable : UIDragDropItemorm {     protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface)     {         base.OnDragDropReleas
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