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一直以來,這是設計行業的悖論。面試
當今,許多活躍於咱們用戶體驗行業的專業人士在開始我的職業生涯時都面臨着上述問題。網絡
說實話:這對應聘者有點不公平。app
不管你申請的職位是什麼,「我的做品集」幾乎是每一個職位申請表格中的必填字段。工具
隨着時間的推移,當個人我的做品集中有必定數量的項目時,我可能會被聘爲UX設計師。可是,若是我歷來沒有UX實際經驗,那麼,我應該如何創建一個有趣且與UX相關的案例研究做品集呢?oop
你可能會想:「好吧,我能夠經過的個人大學實習工做」。post
可是現實狀況是,在設法找工做以前,不是每一個人都會在設計學校進行四,五年的專業學習。就像教育體系,在理論上聽起來很好,而現實並不是如此。人們從許多不一樣領域進入UX行業。他們多是開發人員,工程師,項目經理,遊戲設計師,做家,藝術總監,戰略家等 -通過一些調研(以及大量的思考),他們得出的結論是:進入UX行業是他們但願把我的事業向前推動的目標。學習
更重要的是,並非每一個人都能接受高等教育,也不是每一個國家都有與美國相同的教育體系。例如在巴西,幾年前幾乎不存在專一於交互設計或HCI的學士和碩士學位。網站
可是,這並非不可能的。ui
讓咱們打破常規,讓你從這個既美麗又痛苦的悖論中解脫出來。
路徑1:實習生
最明顯的一條路:作實習生。在接受實習生申請時,公司傾向於下降他們的錄用要求。同時,我的責任也較小,你將有機會從失敗中學習,還不會有失去工做的風險。過了一段時間,你有了足夠的經驗就會被公司聘用。
若是你以爲在實習期沒法實現收支平衡,你可能要考慮把這個想法推遲幾個月,並試圖節省一些錢 -由於在你被錄用以前就是一個實習生。
若是你在進入UX行業以前一直從事與設計相關的工做,則能夠跳過實習生並直接應聘與UX設計師相關的職位。在面試環節,對面試官坦誠,讓他們知道你正在從另外一個角色進行轉變。雖然你可能還不具有應有的用戶體驗技能,但你確定有專業的經驗和軟技能,使你可以勝任這個職位。
福利: 這裏有一個至關全面的清單(https://uxers.in/),這些公司、機構和諮詢公司會僱傭UX設計師。去瀏覽他們的官方網站,能夠尋找實習機會和應聘空缺職位。
路徑2:志願者
當咱們聽到「志願者」的時候,咱們的大腦中馬上浮現的是去幫助那些須要幫助的人。
嗯,在用戶體驗行業中,也有至關多的人須要幫助。
不少創業公司,非營利組織和機構都有很好想要實施的想法,可是可能沒有預算去聘請一個UX專業人員。老實說,他們中的一些人可能甚至都不知道UX的含義。去接觸這些組織,並說明你有信心相信本身能夠幫助他們,並詢問是否能夠在項目完成後把這個項目放在本身的做品集中。
肯定這些積極主動的志願服務機會的最好方法是經過網絡與它們取得聯繫,看看他們是否知道有哪些組織會使用UX愛好者。
若是你不知道從哪裏開始,能夠嘗試在Linkedin上詢問這羣熱心腸的人。
路徑3:參加短時間UX課堂或集訓
UX課堂和集訓能夠爲你提供至關全面的設計過程觀點。此外,你還可使用工具給你的用戶提供良好的體驗。記得尋找實用的課程,它不只解釋了設計中有哪些方法,並且會讓你在整個課程期間參與項目練習。集訓,更具體地說,每每是比課堂學習時間更短,更集中於從頭至尾的解決一個項目 - 若是你有興趣創建我的做品集,這也是一個很好的選擇。
下面這些網站可能會在你無從下手時給予一些靈感。
● Bloc
● Cooper
● 30 Weeks
免責聲明:咱們不隸屬於上述任何公司和學校,咱們不能保證他們的課程質量。連接到他們的網站,咱們沒有獲得任何好處。
路徑4:誠實的自由職業者
相比其它路徑,這個風險會更大一點,可是隻要你找到合適的合做夥伴,就可讓你接觸更重要的項目。每當你找到一個本身感興趣的自由職業機會,請主動與相應公司取得聯繫,並誠實的吐露本身的心扉。向合夥人說明你在用戶體驗方面的經驗有限,而你正在嘗試創建我的的做品集,所以你須要收取的費用將會低於平均水平。
確保合夥人有對風險進行評估,並時刻謹記,你可能須要更加的努力,以彌補我的的經驗不足。你可能須要對設計項目進行一兩輪額外的版本迭代,以確保你和你的客戶都可以找到最適合解決用戶和業務的方案。這裏的關鍵是以誠相待。
路徑5:建立我的簡歷
另外一個選擇是建立屬於本身的簡歷。
這裏給你兩個選擇:
第一個:構想一個虛構的公司,產品或服務。如:一款幫助孕婦使用相機測量寶寶體溫的應用程序。一個按城市聚集LGBT友好旅館的網站。一個能夠互動的鏡子,天天早上爲你讀新聞。充分使用你的創造力(和常識),並作出一個簡短的設計說明。
第二個:從新設計一個現有的產品。如:你最喜歡的應用程序,一個著名的網站,一個服務人員天天都要使用的產品。 對設計的產品作用戶研究,來了解這個產品的短板是什麼,而後找到改善體驗的方法。在這裏給你提個醒:確保你提出的解決方案會使用戶的體驗更好,並且從商業的角度來看也是有意義的。談到找工做,在面試時討論一個與現實距離太遠的設計是弊大於利的。用戶體驗設計師的做品一般是以很是合理和理性而著稱。
不管你選擇哪一條路徑,都應儘量展現總體的設計流程。 顯示你正在採起的解決方案的全部步驟,並確保以文檔的形式完整地記錄在你的做品集裏。
在我的做品集裏,正確的項目數量是多少?
在面試和招聘不一樣層次的人的時候,除了個人我的經驗,這裏沒有太多的科學知識。
●對於實習職位,我指望應聘者沒有任何項目經驗。我一般會要求應聘者闡述本身過去所作的事情 - 不必定是與UX相關。例如,若是他們是做家,我要求他們分享本身寫的手稿。 不管他們學的是什麼,查看他們可交付的成果都會使我對此應聘者的技能水平,細節的關注以及思考過程有一個很好的認識,從而決定是否錄用。
●對於副/初級UX設計職位,我指望應聘者參與過三個項目。 相比最終的產品,是否可實現,或是它對企業有多大的影響,我更感興趣的是應聘者所採起的解決方案。
●對於中級UX設計職位,我指望應聘者參與過六個或更多的項目。
●對於高級/更高的UX設計職位,我指望應聘者參與過9個或更多的項目,並且我還指望至少有一半的項目將是中大型的規模。
原文做者:Fabricio Teixeira
原文地址:https://uxdesign.cc/how-to-build-a-ux-portfolio-if-i-have-never-worked-in-ux-80ebab8f3407
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