形象一點說:亮度或灰度變化激烈的地方對應高頻成分,如邊緣;變化不大的地方對於低頻成分,如大片色塊區ide
畫個直方圖,大塊區域是低頻,小塊或離散的是高頻 函數
<1>高通濾波:邊緣提取與加強。邊緣區域的灰度變換加大,也就是頻率較高。因此,對於高通濾波,邊緣部分將被保留,非邊緣部分將被過濾;學習
<2>低通濾波:邊緣平滑,邊緣區域將被平滑過渡ip
<1>線性濾波:線性濾波器的原始數據與濾波結果是一種算術運算,即用加減乘除等運算實現,如(1)均值濾波器(模板內像素灰度值的平均值)、(2)高斯濾波器(高斯加權平均值)等。因爲線性濾波器是算術運算,有固定的模板,所以濾波器的轉移函數是能夠肯定而且是惟一的(轉移函數即模板的傅里葉變換)。
<2>非線性濾波:非線性濾波器的原始數據與濾波結果是一種邏輯關係,即用邏輯運算實現,如最大值濾波器、最小值濾波器、中值濾波器等,是經過比較必定鄰域內的灰度值大小來實現的,沒有固定的模板,於是也就沒有特定的轉移函數(由於沒有模板做傅里葉變換),另外,膨脹和腐蝕也是經過最大值、最小值濾波器實現的。五種常見的非線性濾波算子,這五種濾波算子對不一樣的圖像都會有不一樣的做用,最經常使用的是中值濾波,由於它的效果最好且信息損失的最少。rem
感覺野(receptive field)是怎樣一個東西呢,從CNN可視化的角度來說,就是輸出featuremap某個節點的響應對應的輸入圖像的區域就是感覺野。get
好比咱們第一層是一個3*3的卷積核,那麼咱們通過這個卷積核獲得的featuremap中的每一個節點都源自這個3*3的卷積核與原圖像中3*3的區域作卷積,那麼咱們就稱這個featuremap的節點感覺野大小爲3*3圖像處理
若是再通過pooling層,假定卷積層的stride是1,pooling層大小2*2,stride是2,那麼pooling層節點的感覺野就是4*4模板