在 當心,AsyncTask 不是萬能的 中,我提到 IntentService 是你在實現下載功能時,最好用的武器之一。html
這次,我們來深刻研究 IntentService 的原始碼,看他是如何用短短幾行代碼,來解決這個問題。java
public abstract class IntentService extends Service { ... }
從 class 的宣告中,你能夠知道 IntentService 就是通常的 Service。android
接著他定義一個 ServiceHandler。通常我們在創建 Handler 時,都是用預設的建構式。預設的 Handler 建構式,是依附在當前的 thread 身上。因此通常開發者都以為 Handler 必定是依附在 main-thread 上,這是不對的觀念。git
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
...
}
這個 ServiceHandler,是依附在一個 non-UI thread 的 Looper 上。Looper 就是訊息迴圈 (message loop),這是 Android UI 在處理各式訊息時,最重要的元件之一。而 ServiceHandler 建構式中所傳入的 Looper 物件,是在 onCreate() 中所創建的。app
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); }
看到了吧,mServiceLooper 就是 thread 物件中的 Looper 物件。這個 thread 物件就是一個 HandlerThread,他是一個 non-UI thread。async
因此現在這個 Service,一個帶有 message loop(mServiceLooper) 的 non-UI thread (mServiceHandler) 正一直在背後執行著,監看是否有任何傳入的 message。ide
接著,每當你呼叫 startService(new Intent(this, MyIntentService.class)) 啟動 IntentService 時,其實他只是很簡單地送出一個 message 到 mServiceHandler 上。oop
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
我們知道這個 message 最終會由 Handler.handleMessage() 來處理。由於整個 mServiceHandler 是在 non-UI thread 中執行。當他在 handleMessage() 中呼叫你的 onHandleIntent() 時,你的 onHandleIntent() 天然也是在 non-UI thread 中執行。ui
private final class ServiceHandler extends Handler { ... @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } }
onHandleIntent() 執行結束後,接著呼叫 stopSelf(int)。由於 IntentService 是設計用來能夠在一個 Service 中服務多項工做,所以在這裡,不能夠呼叫 stopSelf()。this
若是你呼叫 startService() 屢次,每一次的呼叫都會被轉成一個 message,並放在 mServiceLooper 的 message queue 中,等待被服務。一個 message 所對應的工做被完成後,才會繼續服務下一個工做。因此,這些等待被服務的工做,並不是一塊兒並行 (Concurrent) 的,而是循序執行。
當全部的工做都處裡完時,也是 Service 該結束的時候。
@Override public void onDestroy() { mServiceLooper.quit(); }
在 onDestroy() 中,惟一要作的事,就是要將 mServiceLooper 停下來。
從研究這個 IntentService 的原始碼,我們能夠學到如何運用簡單的 pattern (Service + Handler + HandlerThread),幫我們更簡易與有系統地,完成我們所想要作的事。
最後我們先前說過,在 IntentServcie 中等待被服務的工做,並不會被一塊兒並行,而是循序執行。若是你今天想要這些等待被服務的工做,能夠一塊兒被並行,在研讀完這個 IntentService 的原始碼後,你本身知不知道如何寫個可支援並行工做的 IntentService?
提示:能夠用 Service + AsyncTask 的組合。