串口編程(UART0)之UC/OS(一) 編程
---------------------------------------------------------------------數據結構
Author :tiger-john
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--------------------------------------------------------------------測試
一.在UC/OS中設計串口程序所要考慮的問題ui
1. 串口通訊數據以幀爲單位進行處理,若是須要接收大量數據,則幀緩衝區規模必然很大;若是須要發送大量數據,則可將原始數據快看做緩衝區,不須要另外再建立幀緩衝區。spa
2. 幀緩衝區是全局數據結構,一般爲共享資源,須要考慮互斥訪問問題(如在任務中關中斷)。可是此時系統的效率就會降低。咱們能夠經過合理設計通訊任務,將對幀緩衝區進行讀/寫操做的雙方封裝到一個任務裏,是幀緩衝區稱爲這個任務的私有數據結構,再也不是共享資源, 次時就不須要互斥信號量了。操作系統
3. 在UC/OS操做系統中串口發送和串口接收函數都被設計成了任務。.net
Tiger-john說明:
在UC/OS上編寫串口編程時,主要是考慮以上問題。其它的方面就是UART0的配置以及如何編寫中斷程序這些方面在前面已經提過,再此再也不涉及。
若是你還不是很明白的話請看我《UART0串口編程系列》文章的前半部分。
二.UC/OS串口編程
經過一個程序來分析UC/OS串口編程設計和實現:
程序實現的目標:
經過按鍵來控制串口發送任務80字節的幀,每次發送8字節,分25次發送完。
1.在UC/OS串口編程中由那幾個任務組成
1>啓動任務
2>按鍵任務(此任務能夠根據不一樣的程序設計內容來改變)
3>發送任務
4>串口發送中斷
2.各個任務之間的關係
3.啓動任務流程:
l 定義各類通訊工具(例如:信號量)
l 系統硬件初始化
l 初始化UART0
l 建立各個任務
l 建立各類通訊工具
l 刪除本身
圖3啓動任務流程圖
程序:
/**********************************************************
* 名稱: UART0_Init
* 功能: UART0初始化 通信波特率115200,8位數據位,1位中止位,無奇偶校驗,使能TxFIFO,和THRE中斷
* 入口參數: bps 串口波特率
* 出口參數: 無
**********************************************************/
void UART0_Init(uint32 bps)
{
uint16 Fdiv;
PINSEL0 = (PINSEL0 & ~(0xf) | 0x05) ; //設置UART0的引腳
U0LCR = 0x83;
Fdiv = (Fpclk>>4)/bps;
U0DLM = Fdiv>>8;
U0DLL = Fdiv%256;
U0LCR = 0x03;
U0FCR = 0x05; // 使能TxFIFO
U0IER = 0x02; //使能THRE中斷
}
/**********************************************************
* 做者:tiger-john
* 時間:2011年1月21
* 名稱:Task0 啓動任務
* 功能:初始化硬件,建立其餘任務,
* 入口參數:pdata
**********************************************************/
void Task0 (void *pdata)
{
pdata = pdata;
//硬件初始化
TargetInit ();
//初始化串口
UART0_Init(115200);
//建立按鍵信號量
Sem_ButtonFlag = OSSemCreate(0);
//建立發送信號量
Sem_SendFlg = OSSemCreate(0);
//建立按鍵任務
OSTaskCreate(Task1,(void *)0, &TaskStk1[TaskStkLengh - 1],10);
OSTaskCreate(Task2,(void *)0, &TaskStk2[1000 - 1],6); //建立發送任務
OSTaskDel(OS_PRIO_SELF); //刪除本身
}
4.按鍵任務流程:
l 等待開始信號量
l 製造模擬數據
l 按鍵按下發送信號量,不然延遲等待
程序:
/**********************************************************
** Task1(按鍵任務)
**********************************************************/
void Task1 (void *pdata)
{
uint8 i;
uint8 err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_StartFlag,0,&err); //等帶開始信號量
for(i = 0;i < 80;i++)
{
send_buf[i] = i ; //製造模擬數據。
}
while((IO0PIN & KEY ) != 0); //等帶按鍵
OSSemPost(Sem_ButtonFlag); //發送按鍵信號量
}
}
5.發送任務流程:
l 等待按鍵信號量
l 打開串口中斷
l 發送10次
l 等待發送信號量
l 發送8字節
l 關發送串口中斷
l 發送開始信號量
程序:
/************************************************************ Task2(發送任務)
**********************************************************/
void Task2 (void *pdata)
{
uint8 i,j,err;
pdata = pdata;
while(1)
{
OSSemPend(Sem_ButtonFlag,0,&err); //等待按鍵信號量
U0IER = U0IER | 0x02; //打開串口發送中斷
for(i = 0;i < 10;i++) //發送10次
{
for(j = 0;j < 8;j++) //每次8字節
{
U0THR = send_buf[i*8+j];
}
OSSemPend(Sem_SendFlag,0,&err); //等待發送信號量
}
U0IER = U0IER & ~0x02; //關掉串口中斷
OSSemPost(Sem_StartFlag); //發送開始信號量
}
}
6.串口發送中斷流程:
l 關中斷
l 清除中斷控制標誌位
l 清除串口中斷標誌位
l 開中斷
l 發送發送信號量
/**********************************************************
* 名 稱: UART0_Exception
* 功 能: 串口發送中斷
* 入口參數: 無
* 出口參數: data 發送的數據
**********************************************************/
void UART0_Exception(void)
{
uint32 data;
OS_ENTER_CRITICAL(); //關中斷
VICVectAddr = 0; //清除中斷
data = U0IIR; //清除中斷表示寄存器標誌
OS_EXIT_CRITICAL(); //開中斷
OSSemPost(Sem_SendFlag); //發出發送信號量
}
7.總的程序以下: