RPG 遊戲數值系統—1

  今天講一下做RPG遊戲一個插件—RPGStatCollection,RPG遊戲最主要的就是我們所謂的一些數值,就像英雄聯盟一樣,你選擇每個角色的時候如果不帶天賦和符文進去,每個角色都是存在基本的數值的,例如攻擊力,護甲,攻擊速度,法術強度,魔法抗性,血量,冷卻縮減等一些數值。所以我們出裝備,合成裝備都是對這些數值的操作,當然有了厲害的這些數值沒有有效的操作也是無法駕馭一個遊戲的。這裏講的數值系
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