如今讓咱們深刻了解什麼是對象。看看周圍真實的世界,會發現身邊有不少對象,車,狗,人等等。全部這些對象都有本身的狀態和行爲。
拿一條狗來舉例,它的狀態有:名字、品種、顏色,行爲有:叫、搖尾巴和跑。
對比現實對象和軟件對象,它們之間十分類似。
軟件對象也有狀態和行爲。軟件對象的狀態就是屬性,行爲經過方法體現。
在軟件開發中,方法操做對象內部狀態的改變,對象的相互調用也是經過方法來完成。
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Java中的類
類能夠當作是建立Java對象的模板。
經過下面一個簡單的類來理解下Java中類的定義:
public class Dog{
String breed;
int age;
String color;
void barking(){
}
void hungry(){
}
void sleeping(){
}
}
一個類能夠包含如下類型變量:
局部變量:在方法、構造方法或者語句塊中定義的變量被稱爲局部變量。變量聲明和初始化都是在方法中,方法結束後,變量就會自動銷燬。
成員變量:成員變量是定義在類中,方法體以外的變量。這種變量在建立對象的時候實例化。成員變量能夠被類中方法、構造方法和特定類的語句塊訪問。
類變量:類變量也聲明在類中,方法體以外,但必須聲明爲static類型。http://www.iis7.com/a/lm/fwqdq/ IIS7服務器大全
一個類能夠擁有多個方法,在上面的例子中:barking()、hungry()和sleeping()都是Dog類的方法。服務器