遇到這樣一個場景,當某線程裏面的邏輯須要等待異步處理結果返回後才能繼續執行。或者說想要把一個異步的操做封裝成一個同步的過程。這裏就用到了線程等待喚醒機制。多線程
在 Object 中,定義了 wait()、notify() 和 notifyAll() 等接口。wait() 的做用是讓當前線程進入等待狀態,同時,wait() 也會讓當前線程釋放它所持有的鎖。而 notify() 和 notifyAll() 的做用,則是喚醒當前對象上的等待線程;notify() 是喚醒單個線程,而 notifyAll() 是喚醒全部的線程。異步
Object類中關於等待/喚醒的API詳細信息以下:ide
notify() -- 喚醒在此對象監視器上等待的單個線程。
notifyAll() -- 喚醒在此對象監視器上等待的全部線程。
wait() -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。
wait(long timeout) -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超過指定的時間量」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。
wait(long timeout, int nanos) -- 讓當前線程處於「等待(阻塞)狀態」,「直到其餘線程調用此對象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其餘某個線程中斷當前線程,或者已超過某個實際時間量」,當前線程被喚醒(進入「就緒狀態」)。函數
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new MyThread("t1"); synchronized (t1) { try { // 啓動「線程t1」 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start t1"); t1.start(); // 主線程等待t1經過notify()喚醒。 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wait()"); t1.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name) { super(name); } @Override public void run() { synchronized (this) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call notify()"); notify(); // 喚醒當前的Demo02線程 }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
// 運行結果 main start t1 main wait() t1 call notify() main continue
說明:this
①、 注意,圖中"主線程" 表明「主線程main」。"線程t1" 表明Demo02中啓動的「線程t1」。 而「鎖」 表明「t1這個對象的同步鎖」。
②、「主線程」經過 new ThreadA("t1") 新建「線程t1」。隨後經過synchronized(t1)獲取「t1對象的同步鎖」。而後調用t1.start()啓動「線程t1」。
③、「主線程」執行t1.wait() 釋放「t1對象的鎖」而且進入「等待(阻塞)狀態」。等待t1對象上的線程經過notify() 或 notifyAll()將其喚醒。
④、「線程t1」運行以後,經過synchronized(this)獲取「當前對象的鎖」;接着調用notify()喚醒「當前對象上的等待線程」,也就是喚醒「主線程」。
⑤、「線程t1」運行完畢以後,釋放「當前對象的鎖」。緊接着,「主線程」獲取「t1對象的鎖」,而後接着運行。spa
具體過程圖解線程
public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new MyThread("t1"); synchronized(t1) { try { // 啓動線程t1 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1"); t1.start(); // 主線程等待t1經過notify()喚醒 或 notifyAll()喚醒,或超過3s延時;而後才被喚醒。 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call wait "); t1.wait(3000); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run "); // 死循環,不斷運行。 while(true) ; } }
// 運行結果 main start t1 main call wait t1 run // 3秒後輸出 main continue main continue
說明:3d
以下圖,說明了「主線程」和「線程t1」的流程。
①、注意,圖中"主線程" 表明線程main。"線程t1" 表明MyThread中啓動的線程t1。 而「鎖」 表明「t1這個對象的同步鎖」。
②、主線程main執行t1.start()啓動「線程t1」。
③、主線程main執行t1.wait(3000),此時,主線程進入「阻塞狀態」。須要「用於t1對象鎖的線程經過notify() 或者 notifyAll()將其喚醒」 或者 「超時3000ms以後」,主線程main才進入到「就緒狀態」,而後才能夠運行。
④、「線程t1」運行以後,進入了死循環,一直不斷的運行。
⑤、超時3000ms以後,主線程main會進入到「就緒狀態」,而後接着進入「運行狀態」。code
具體過程圖解:對象
public class Demo02 { private static Object obj = new Object(); public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread("t1"); MyThread t2 = new MyThread("t2"); MyThread t3 = new MyThread("t3"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sleep(5000)"); Thread.sleep(5000); // 休眠5秒 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (obj) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" notifyAll()"); obj.notifyAll(); } } static class MyThread extends Thread{ public MyThread(String name) { super(name); } public void run() { synchronized (obj) { try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run "); obj.wait(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
// 運行結果 t1 run t2 run main sleep(5000) t3 run main notifyAll() t3 continue t2 continue t1 continue
說明:
①、 主線程中新建而且啓動了3個線程"t1", "t2"和"t3"。
②、主線程經過sleep(5000)休眠5秒。在主線程休眠3秒的過程當中,咱們假設"t1", "t2"和"t3"這3個線程都運行了。以"t1"爲例,當它運行的時候,它會執行obj.wait()等待其它線程經過notify()或nofityAll()來喚醒它;相同的道理,"t2"和"t3"也會等待其它線程經過nofity()或nofityAll()來喚醒它們。
③、主線程休眠3秒以後,接着運行。執行 obj.notifyAll() 喚醒obj上的等待線程,即喚醒"t1", "t2"和"t3"這3個線程。 緊接着,主線程的synchronized(obj)運行完畢以後,主線程釋放「obj鎖」。這樣,"t1", "t2"和"t3"就能夠獲取「obj鎖」而繼續運行了!
具體過程圖解
Object中的wait(), notify()等函數,和synchronized同樣,會對「對象的同步鎖」進行操做。
wait()會使「當前線程」等待,由於線程進入等待狀態,因此線程應該釋放它鎖持有的「同步鎖」,不然其它線程獲取不到該「同步鎖」而沒法運行!
OK,線程調用wait()以後,會釋放它鎖持有的「同步鎖」;並且,根據前面的介紹,咱們知道:等待線程能夠被notify()或notifyAll()喚醒。如今,請思考一個問題:notify()是依據什麼喚醒等待線程的?或者說,wait()等待線程和notify()之間是經過什麼關聯起來的?答案是:依據「對象的同步鎖」。
負責喚醒等待線程的那個線程(咱們稱爲「喚醒線程」),它只有在獲取「該對象的同步鎖」(這裏的同步鎖必須和等待線程的同步鎖是同一個),而且調用notify()或notifyAll()方法以後,才能喚醒等待線程。雖然,等待線程被喚醒;可是,它不能馬上執行,由於喚醒線程還持有「該對象的同步鎖」。必須等到喚醒線程釋放了「對象的同步鎖」以後,等待線程才能獲取到「對象的同步鎖」進而繼續運行。
總之,notify(), wait()依賴於「同步鎖」,而「同步鎖」是對象鎖持有,而且每一個對象有且僅有一個!這就是爲何notify(), wait()等函數定義在Object類,而不是Thread類中的緣由。