分3個大步驟:java
1.在flutter中調用原生方法
2.在Android中實現被調用的方法
3.在iOS中實現被調用的方法
場景,這裏你但願調用原生方法告訴你一個bool值,這個值的意義你能夠隨意定,這裏表示的意義是是不是中國用戶。android
你能夠在flutter中設計好要調用的方法名稱,這裏就叫swift
isChinese
請注意:xcode
在flutter中要調用原生代碼須要經過通道傳遞消息,在flutter端就是MethodChannel。app
因此咱們這裏的作法是,在flutter 端建立一個本身命名的通道:async
const platform = const MethodChannel("com.test/name");
這裏的名字 com.test/name 你能夠隨便取。ide
講解一下:網站
你可能有疑問了,咱們自做主張在flutter端建立的通道,怎麼就能告訴Android和iOS端到底該怎麼調用呢?this
你這個問題問得極好,這裏啊先告訴你,等下咱們還要分別在兩端建立和這個通道同名的通道。插件
敲黑板了:
此時你知道了,咱們要在三端分別有一個通道了吧,並且這三個通道是同名的,因此就能鏈接起來了。
不過這裏仍是先把flutter端的代碼寫完,而後咱們再去分別設置android和iOS端的代碼吧。go!
咱們在flutter中的代碼以下:
Future<bool> isEuropeUser() async { // Native channel const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1 bool result = false; try { result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2 } on PlatformException catch (e) { print(e.toString()); } return result; }
仍是分析一下:
分析1: 建立一個咱們自定義的channel。
分析2: 用channel發送調用消息到原生端,調用方法是:isChinese
好了,flutter端相信你也以爲很簡單了,接下來咱們來看下android端怎麼搞。
我建議你在Android studio編寫Android端代碼哦,由於這樣有良好的代碼提示和頭文件引入。不過你要是有辦法作到一樣的效果,啥IDE俺都不在意。
在flutter項目文件夾裏的Android文件夾中有一個 MainActivity.java文件,不要告訴我你找不到啊。
我先告訴你等下就在MainActivity裏註冊咱們的Android端插件。嘿嘿,如今先去寫咱們的Android端插件吧。
代碼我一次貼出來了,反正也很少。
public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler { public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1 static MethodChannel channel; private Activity activity; private FlutterNativePlugin(Activity activity) { this.activity = activity; } public static void registerWith(PluginRegistry.Registrar registrar) { channel = new MethodChannel(registrar.messenger(), CHANNEL); FlutterNativePlugin instance = new FlutterNativePlugin(registrar.activity()); channel.setMethodCallHandler(instance); } @Override public void onMethodCall(MethodCall methodCall, MethodChannel.Result result) { // 分析 2 if (methodCall.method.equals("isChinese")) { boolean isChinese = true; result.success(isEuropean); // 分析3 } else { result.notImplemented(); } } }
分析:
分析1: 注意這裏的插件名字要和flutter中的同樣
分析2:onMethodCall這個方法是插件的回調,這裏咱們根據方法名isChinese判斷調用的方法,而後實現咱們的操做就好了。
分析3:這裏直接返回了true,由於這只是個例子,而你應該換成你本身的邏輯哦。
咱們的插件寫好了,回到MainActivity.java中進行註冊。
看下代碼:
public class MainActivity extends FlutterActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this); registerCustomPlugin(this); } private void registerCustomPlugin(PluginRegistry registrar) { FlutterNativePlugin.registerWith(registrar.registrarFor(FlutterNativePlugin.CHANNEL)); } }
恭喜恭喜,Android端完成了。
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接下來咱們搞一下iOS端:
iOS中我建議你在xcode中編寫代碼哦。由於這樣會有良好的提示。
我先告訴你要改那些文件:
用xcode打開iOS工程後,在Runner文件夾下有AppDelegate文件。
咱們等下就在這裏進行註冊咱們的插件。
那麼咱們先寫咱們的插件代碼吧:
FlutterNativePlugin.h
#import <Foundation/Foundation.h> #import <Flutter/Flutter.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @interface FlutterNativePlugin : NSObject <FlutterPlugin> @end NS_ASSUME_NONNULL_END
FlutterNativePlugin.m
#import "FlutterNativePlugin.h" #import "CountryUtils.h" @implementation FlutterNativePlugin + (void)registerWithRegistrar:(NSObject<FlutterPluginRegistrar>*)registrar { FlutterMethodChannel* channel = [FlutterMethodChannel methodChannelWithName:@"com.test/name" binaryMessenger:[registrar messenger]]; FlutterNativePlugin* instance = [[FlutterNativePlugin alloc] init]; [registrar addMethodCallDelegate:instance channel:channel]; } - (void)handleMethodCall:(FlutterMethodCall*)call result:(FlutterResult)result { if ([@"isEuropeUser" isEqualToString:call.method]) { result([NSNumber numberWithBool:YES]); } else { result(FlutterMethodNotImplemented); } } @end
分析:
這裏也是和android一個德行,分爲註冊和方法回調兩部分。可是你可能發現了這裏的通道是FlutterMethodChannel,這個不用大驚小怪,flutter也是用和Android上的MethodChannel不一樣類名類區分這兩個平臺的。只是名字不一樣而已。
該在iOS上註冊了:
在 AppDelegate.m
類的以下方法添加代碼就行:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self]; [FlutterNativePlugin registerWithRegistrar: [self registrarForPlugin:@"FlutterNativePlugin"]]; return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions]; }
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恭喜你,iOS端也設置完了。
運行你的應用查看能不能調用成功吧。祝你順利。
最後但願你們多多支持個人網站。由於個人文章一直會在個人網站上更新,而這裏就不必定更新了。