JavaShuo
欄目
標籤
TCP爲何須要3次握手與4次揮手
時間 2020-05-25
標籤
tcp
爲何
須要
握手
揮手
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
爲何須要「三次握手」服務器 在謝希仁著《計算機網絡》第四版中講「三次握手」的目的是「爲了防止已失效的鏈接請求報文段忽然又傳送到了服務端,於是產生錯誤」。在另外一部經典的《計算機網絡》一書中講「三次握手」的目的是爲了解決「網絡中存在延遲的重複分組」的問題。這兩種不用的表述其實闡明的是同一個問題。 謝希仁版《計算機網絡》中的例子是這樣的,「已失效的鏈接請
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP 3次握手及4次揮手
2.
tcp的3次握手 4次揮手
3.
爲何TCP須要三次握手和四次揮手
4.
爲何TCP鏈接須要三次握手,四次揮手?
5.
3次握手與4次揮手
6.
爲何要3次握手和4次揮手
7.
【TCP】從開撩到分手:3次握手與4次揮手
8.
TCP爲何要3次握手和4次揮手時等待2MSL
9.
TCP的3次握手與4次揮手
10.
TCP協議的3次握手與4次揮手詳解
更多相關文章...
•
TCP三次握手建立連接的過程
-
TCP/IP教程
•
TCP四次揮手斷開連接的過程
-
TCP/IP教程
•
Composer 安裝與使用
•
爲了進字節跳動,我精選了29道Java經典算法題,帶詳細講解
相關標籤/搜索
次要
握手
揮手
次次
爲何須要FabricPath
依次爲
何須
須要
系統網絡
PHP參考手冊
TCP/IP教程
PHP 7 新特性
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP 3次握手及4次揮手
2.
tcp的3次握手 4次揮手
3.
爲何TCP須要三次握手和四次揮手
4.
爲何TCP鏈接須要三次握手,四次揮手?
5.
3次握手與4次揮手
6.
爲何要3次握手和4次揮手
7.
【TCP】從開撩到分手:3次握手與4次揮手
8.
TCP爲何要3次握手和4次揮手時等待2MSL
9.
TCP的3次握手與4次揮手
10.
TCP協議的3次握手與4次揮手詳解
>>更多相關文章<<