巧用原型繼承解決遊戲開發中的鼠標問題

今天在做遊戲的時候遊戲中有一個簡單需求:   有一個人物,鼠標移到上面的時候需要顯示手型指針。 if(MouseEvent.MOUSE_OVER)    Mouse.cursor="button"; 但是玩家點擊了攻擊鍵之後,需要隱藏鼠標,用一個瞄準鏡的MC來替代鼠標。此時當這個瞄準鏡移動到人物身上的時候無需顯示手型指針了。 Mouse.hide(); myMouse.visible=true;
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