十五天精通WCF——第一天 三種Binding讓你KO80%的業務
轉眼wcf技術已經出現不少年了,也在.net界混的風生水起,同時.net也是一個高度封裝的框架,做爲在wcf食物鏈最頂端的咱們所能作的任務已經簡單的不能再簡單了,html
再簡單的話馬路上的大媽也能寫wcf了,好了,wcf最基本的概念咱們放在後面慢慢分析,下面咱們來看看神奇的3個binding如何KO咱們實際場景中的80%的業務場景。程序員
一:basicHttpBindingweb
做爲入門第一篇,也就不深刻談談basic中的信道棧中那些啥東西了,你只須要知道有ABC三個要素,注意不是姨媽巾哦,若是須要詳細瞭解,能夠觀賞我之前的系列。在編程
這裏我就很少說了,太簡單的東西沒意思,先看個例子簡單感覺了,你只需知道的是basic走的是http協議就行了,傳輸消息爲soap。json
1. 契約windows
1 using System.Runtime.Serialization; 2 using System.ServiceModel; 3 4 namespace MyService 5 { 6 [ServiceContract] 7 public interface IHomeService 8 { 9 [OperationContract] 10 int GetLength(string name); 11 } 12 }
2. 實現類api
1 using System; 2 using System.Messaging; 3 using System.Threading; 4 5 namespace MyService 6 { 7 public class HomeService : IHomeService 8 { 9 public int GetLength(string name) 10 { 11 return name.Length; 12 } 13 } 14 }
3. 服務啓動瀏覽器
1 using System; 2 using System.ServiceModel; 3 4 namespace MyService 5 { 6 class Program 7 { 8 static void Main(string[] args) 9 { 10 using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService))) 11 { 12 try 13 { 14 host.Open(); 15 16 Console.WriteLine("服務開啓!"); 17 18 Console.Read(); 19 } 20 catch (Exception e) 21 { 22 Console.WriteLine(e.Message); 23 } 24 } 25 } 26 } 27 }
4. 配置config文件安全
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="IHomeServiceBinding" /> </netTcpBinding> </bindings> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name=""> <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <services> <service name="MyService.HomeService"> <endpoint address="http://127.0.0.1:1920/HomeService" binding="basicHttpBinding" contract="MyService.IHomeService"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://127.0.0.1:1920"/> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel> </configuration>
5. 而後經過 servicehost 啓動服務端服務器
using System; using System.ServiceModel; namespace MyService { class Program { static void Main(string[] args) { using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService))) { try { host.Open(); Console.WriteLine("服務開啓!"); Console.Read(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } } } }
好了,到如今爲止,服務端所有開啓完畢,接下來咱們經過「添加服務引用」,來添加對客戶端的引用
1 using System; 2 3 namespace ConsoleApplication1 4 { 5 class Program 6 { 7 static void Main(string[] args) 8 { 9 HomeServiceReference.HomeServiceClient client = new HomeServiceReference.HomeServiceClient(); 10 11 var s = client.GetLength("12345"); 12 13 Console.WriteLine("長度爲:{0}", s); 14 15 Console.Read(); 16 } 17 } 18 }
麻蛋,就這麼簡單,是的,就這樣簡單的五步,基於http的通訊就這樣被不當心的完成了,真很差意思。
二:netTcpBinding
有了basic的代碼,如今咱們要改爲tcp通訊,這會通訊走的是字節流,很簡單,改一下服務端的config文件就行了,你們也知道這種性能要比basic好。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name="mxbehavior"> <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <services> <service name="MyService.HomeService" behaviorConfiguration="mxbehavior"> <endpoint address="net.tcp://localhost:19200/HomeService" binding="netTcpBinding" contract="MyService.IHomeService"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://localhost:1920/HomeService"/> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel> </configuration>
三:netMsmqBinding
msmq這個玩意,我想你們都清楚,一個物理上的文件,好處呢,你也明白,就是client和service的全部通訊都要通過它的手,這樣任何一方出了問題,只要
它在就沒問題了。一樣咱們把tcp改爲msmq也是很是簡單的,不過要注意,msmqbinding中是不可讓契約方法有返回值的。因此咱們加上isoneway就行了。
using System.Runtime.Serialization; using System.ServiceModel; namespace MyService { [ServiceContract] public interface IHomeService { [OperationContract(IsOneWay = true)] void GetLength(string name); } }
而後我在mmc上新建一個消息隊列,以下:
而後咱們再改動如下配置文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <configuration> <system.serviceModel> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior name="mxbehavior"> <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <bindings> <netMsmqBinding> <binding name="msmqbinding"> <security mode="None"/> </binding> </netMsmqBinding> </bindings> <services> <service name="MyService.HomeService" behaviorConfiguration="mxbehavior"> <endpoint address="net.msmq://localhost/private/homequeue" binding="netMsmqBinding" contract="MyService.IHomeService" bindingConfiguration="msmqbinding"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://localhost:19200/HomeService"/> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel> </configuration>
縱觀上面的三種binding,配置起來何其簡單,底層的各類通信協議貌似對我來講都是透明的,其實呢???wcf在底層作了何其多的事情,而我卻沒有挖掘。。。
這對碼農裏說也是一種悲哀啊。。。出了問題就只能禱告上天。。。下一篇我會開始深刻剖析。
十五天精通WCF——次日 告別煩惱的config配置
常常搞wcf的基友們確定會知道,當你的應用程序有不少的「服務引用」的時候,是否是有一種瘋狂的感受。。。從一個環境遷移到另一個環境,你須要改變的
endpoint會超級tmd的多,簡直就是搞死了人。。。好了,這篇咱們來看看如何最小化配置。
一:精簡service的config配置
就像上一篇的代碼同樣,個人service端的config配置以下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 <configuration> 3 <system.servicemodel> 4 <behaviors> 5 <servicebehaviors> 6 <behavior name="mxbehavior"> 7 <servicemetadata httpgetenabled="true" /> 8 <servicedebug includeexceptiondetailinfaults="true" /> 9 </behavior> 10 </servicebehaviors> 11 </behaviors> 12 <services> 13 <service name="myservice.homeservice" behaviorconfiguration="mxbehavior"> 14 <endpoint address="net.tcp://localhost:1920/homeservice" binding="nettcpbinding" contract="myservice.ihomeservice"> 15 <identity> 16 <dns value="localhost" /> 17 </identity> 18 </endpoint> 19 <endpoint address="mex" binding="mexhttpbinding" contract="imetadataexchange" /> 20 <host> 21 <baseaddresses> 22 <add baseaddress="http://localhost:19200/homeservice"/> 23 </baseaddresses> 24 </host> 25 </service> 26 </services> 27 </system.servicemodel> 28 </configuration>
經過上面的代碼,你應該知道在system.servicemodel下的全部節點都是wcf專屬的節點,全部的節點數據都會被開啓servicehost這個監聽器時捕獲到,下面我能夠
經過servicehost這個監聽器的源碼下面找找相關的讀取config節點的代碼。
經過上面的截圖,你是否是有一種感受,就是service的底層也是經過代碼動態的讀取config下面的節點來獲取數據,那就意味着我能夠直接將代碼寫入到code中,
對吧,這樣我就能夠把我認爲該配置的東西配置起來,不應配置的東西所有放到代碼裏面去,這樣個人靈活性是否是很是的強大。。。。爽吧,說幹就幹。。。
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://localhost:19200/HomeService")); 6 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://localhost:1920/HomeService"); 8 9 //公佈元數據 10 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 11 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 12 13 host.Open(); 14 15 Console.WriteLine("服務已經開啓。。。"); 16 17 Console.Read(); 18 } 19 }
有人就要說了,地址的話確定不能是寫死的,必須變活,簡單啊,我就僅僅把ip地址配置到config裏面去不就完事了,對不對。
<configuration> <appSettings> <add key ="baseurl" value="http://localhost:19200/HomeService"/> <add key ="endpoindurl" value="net.tcp://localhost:1920/HomeService"/> </appSettings>
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri(ConfigurationManager.AppSettings["baseurl"])); 6 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), ConfigurationManager.AppSettings["endpoindurl"]); 8 9 //公佈元數據 10 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 11 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 12 13 host.Open(); 14 15 Console.WriteLine("服務已經開啓。。。"); 16 17 Console.Read(); 18 } 19 }
如今看的話,是否是清楚多了,若是你以爲個人代碼比較累贅,你能夠封裝成一個方法,而後就能夠動態的配置nettcp,basic,ws*等等對吧。。。好了,說完服
務端,接下來咱們看看client端如何避免。
二:精簡client的config配置
就像上一節那樣,若是我用「服務引用」的話,vs會偷偷的用svcutil.exe來給咱們生成一個proxy類和一個config文件,proxy類也就是你看到的xxxclient。。。
可惡的是config裏面會給我生成一些亂七八糟的東西,以下圖:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 <configuration> 3 <system.serviceModel> 4 <bindings> 5 <netTcpBinding> 6 <binding name="NetTcpBinding_IHomeService" /> 7 </netTcpBinding> 8 </bindings> 9 <client> 10 <endpoint address="net.tcp://localhost:1920/HomeService" binding="netTcpBinding" 11 bindingConfiguration="NetTcpBinding_IHomeService" contract="HomeServiceReference.IHomeService" 12 name="NetTcpBinding_IHomeService"> 13 <identity> 14 <dns value="localhost" /> 15 </identity> 16 </endpoint> 17 </client> 18 </system.serviceModel> 19 </configuration>
同服務器端同樣,若是我用code作掉,是否是很是的爽呢???那可不能夠作掉呢? 咱們還得看一下proxy的源碼,首先你會看到其實所謂的proxy只是一個繼承
自clientbase的一個類,以下圖。
上面的兩幅圖,你會發現,最後的proxy類是經過ChannelFactory<TChannel>類來完成助攻的,那話說回來了,既然底層用了ChannelFactory<TChannel>,
那何不我在代碼裏面就用ChannelFactory<TChannel>不是更好嗎???這樣config也省了,對吧,說幹就幹啦。。。
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new NetTcpBinding(), "net.tcp://localhost:1920/homeservice"); 4 5 var channel = factory.CreateChannel(); 6 7 var result = channel.GetLength("12345"); 8 }
好了,代碼就這麼簡單,如今是否是感受本身萌萌大啦~~~
十五天精通WCF——第三天 client如何知道server提供的功能清單
一般咱們去大保健的時候,都會找姑娘問一下這裏能提供什麼服務,什麼價格,這時候可能姑娘會跟你口述一些服務或者提供一份服務清單,這樣的話大
家就能夠作到童嫂無欺,這樣一份活生生的例子,在wcf中一樣是一個道理,只有client瞭解service能提供哪些功能,client才能夠根據server提供的功能進行
消費,那問題來了,service怎麼把功能提供給client進行選擇呢???這個就是我這一篇要聊的wsdl(web service description language)。。。
一:wsdl
如今你已經知道了,wsdl就是server提供給client的清單,那下面問題就來了。server是如何提供的呢???你要是比較仔細的話,可能會知道我在上一
篇提到的一個endpoint,以下截圖。
在上面這幅圖中,你能夠看到,Homeservice提供了兩個端點,一個是「服務端點「,一個是「元數據端點」。而且你也看到了,元數據的端點地址是
http://192.168.16.16:19200/mex,當client經過svcutil訪問這個地址的時候,就拿到了server能提供的功能清單,而後client就能夠根據這些功能生成一
個代理文件,而後的而後,就是你懂得,各類啪啪啪,XXXClient。
二:眼見爲實
1.見證wsdl
要想看見wsdl,你只須要經過http://localhost:19200打開服務地址、以下圖:
而後點擊:http://localhost:19200/?singleWsdl
如今你看到的就是server功能清單,太tmd的重量級了,已經完徹底全果體在世人前了,下一小節咱們再詳細的分析下。
2. 見證client端的XXXclient
剛纔我也說了,當你用vs作「服務引用」的時候,svcutil會根據http://localhost:19200/mex的地址來查看wsdl,而後生成代理,下面咱們具體來看一下。
點擊肯定以後,咱們就能夠看到在 Service References 文件夾下面生成了一個Reference.cs 文件。
而後咱們打開Reference.cs,就能夠看到一個繼承於ClientBase的HomeServiceClient。
三:詳細分析wsdl文件
學wcf,你必定要像svcutil同樣可以看得懂wsdl。
1. 首先看下server提供了一個Update操做,參數是一個id,一個Student這個自定義的複雜類型,同時返回也是Student這個
複雜類型。
1 namespace MyService 2 { 3 [ServiceContract] 4 public interface IHomeService 5 { 6 [OperationContract] 7 Student Update(int id, Student stu); 8 } 9 }
2. wsdl這個xml文件,剛纔你也看到了,下面咱們一個個節點看看
<1> portType 和 operation節點
當你看到下面的截圖後,我想你也能猜的出來,portType就是契約(IHomeService),operation就是契約方法(Update),不過有點意思的是,在operation
下面你看到了一個input,一個output,這個就是所謂的 」輸入消息「,」輸出消息」,那是什麼意思呢??? 也就是說client到server的消息叫作「輸入消息」,server到
client端叫作「輸出消息」,到這裏你應該彷佛明白了,我C#中的Update方法是有入參和出參的,然而這映射到wsdl中就是兩條消息,input和output,這個也就是經典
的「請求-響應「模式。
好了,繼續往下看,在wsdl:input和wsdl:output中分別有一個Action屬性,這個很是有意思,wcf的底層就是經過這個地址來找到對應的方法,好比咱們看到的代理
類中的Update方法上面就有這麼一段。
<2> message 和 types節點
繼續往下看的話,你會發現input和output中還有一個message屬性,對應的爲IHomeService_Update_InputMessage和IHomeService_Update_OutputMessage,
這個正好是message節點的引用,以下圖:
從這個圖中,你能夠看到input和output下面都有一個wsdl:part節點,這個就是代表input和output中須要攜帶的參數,好比element="tns:Update",就引用了
element中Name=Update的節點,以下圖:
好了,最後我再截一張圖,能夠看到,傳輸協議爲soap,服務地址等等。。。而後就沒什麼好說的了。
十五天精通WCF——第四天 你必定要明白的通訊單元Message
轉眼你已經學了三天的wcf了,是否是很好奇wcf在傳輸層上面到底傳遞的是個什麼鳥毛東西呢???應該有人知道是soap,那soap這叼毛長得是什麼
樣呢?這一篇咱們來揭開答案。。。
一:soap到底長成什麼樣子
爲了能看清soap長的啥樣,我能夠用強大的Fiddler來監視一下,忽然好激動啊!!!
1.Server
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:19200")); 4 5 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 6 7 //公佈元數據 8 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 9 10 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 11 12 host.Open(); 13 14 Console.WriteLine("服務已經開啓。。。"); 15 16 Console.Read(); 17 }
2.Client
1 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie")); 2 3 var client = factory.CreateChannel(); 4 5 client.Update("王八蛋");
如今我想你大概看清楚了這玩意是個麼樣子,一個創建在xml上面的一種消息格式,根元素是envelope,我知道這叼毛翻譯過來就是「信封」,因此就有了」封頭「
和」封體」,就是s:Header 和 s:Body,從這個soap中你能夠看到它忽略了header,而後咱們繼續往下看,還記得Update的意思嗎???若是你讀懂了上一篇,
你應該知道這是一個Action,也就是所謂的input消息。與之對應的就是UpdateResponse這個output消息,對吧,還記得xmlns="http://tempuri.org/">嗎?
它就是IHomeService的默認命名空間,對吧。。。
下一個咱們關注的是Update這個Action中的<str>這個,你也看獲得,這個就是上圖中Update方法中的str參數,最後咱們來看一下UpdateResponse中
的<UpdateResult xmlns:a="http://schemas.datacontract.org/2004/07/MyService,不知道你是否還記得它就是WSDL中關於Student的XSD結
構,看下圖:
好了,wcf中的soap結構咱們也大概瞭解了一下,不知道有沒有引起你對soap更深刻的思考呢???
二:對soap的更深刻思考
經過fiddler觀察,你應該也明白了,無論是客戶端仍是服務端,wcf的高層封裝都是僅僅拿出了Envelope中的body節點,而其餘節點對咱們來講好像並
沒有什麼卵用,好比我說的Header節點,這麼說來,Header是否是有點浪費呢???那下面有一個問題來了,wcf在底層用什麼來構造消息的呢???下面
咱們大概找下client端的源碼。。。
經過上面的圖,你如今應該也知道了在.net中其實tmd的就是message構造的,因此我想告訴你的是:既然wcf在底層也是用message來構造的,何不我本身
就來構造message消息呢???豈不美哉???這樣我就能夠隨意操做message,對吧。。。否則wcf這個高層封裝的叼毛,對我來講就是一種束縛。。。因
爲我已經知道了service公佈的wsdl,因此我能夠輕鬆構造message。。。
三:用message來調用Server端
廢話很少說,構造message你必定要知道下圖中的三點:(input這個Action,契約方式 和 服務地址)。
好了,下面我先來構造數據契約,指定服務契約的命名空間 和 Action在Soap中的名稱
1 [DataContract(Namespace = "http://tempuri.org/", Name = "Update")] 2 class Test 3 { 4 [DataMember] 5 public string str { get; set; } 6 }
而後,我把這個數據契約塞到envelope中的body中,以下:
1 BasicHttpBinding bingding = new BasicHttpBinding(); 2 3 BindingParameterCollection param = new BindingParameterCollection(); 4 5 var u = new Test() { str = "王八蛋" }; 6 7 Message request = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "http://tempuri.org/IHomeService/Update", u); 8 9 IChannelFactory<IRequestChannel> factory = bingding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(param); 10 11 factory.Open(); 12 13 IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie")); 14 15 channel.Open(); 16 17 var result = channel.Request(request); 18 19 channel.Close(); 20 21 factory.Close();
接下來,咱們跑起來看一下,效果咋樣。。。
看沒看到,這個就是我手工構造的Message,是否是太帥了。。。哈哈,太帥的應該在後面,剛纔也說了,既然你們玩的都是Message,而你這個幾把wcf卻僅僅把
個人message.body拿出來了,那乾脆我直接在契約方法中加message豈不是更好麼???自由操做Message還有個什麼好處呢??固然啦,我能夠在Message的
Header中加一些參數token,client的ip地址,client的身份,client的時間等等這些統計信息,對吧。。。這樣纔是最帥的,好了,說幹就幹,咱們修改下server端的
契約方法,只用來接受Message。
server端:
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 public Message Update(Message message) 4 { 5 var header = message.Headers; 6 7 var ip = header.GetHeader<string>("ip", string.Empty); 8 9 var currentTime = header.GetHeader<string>("currenttime", string.Empty); 10 11 //這個就是牛逼的 統計信息。。。 12 Console.WriteLine("客戶端的IP=" + ip + " 當前時間=" + currentTime); 13 14 return Message.CreateMessage(message.Version, message.Headers.Action + "Response", "等我吃完肯德基,再打死你這個傻逼!!!"); 15 } 16 }
client端:
1 namespace ConsoleApplication1 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 BasicHttpBinding bingding = new BasicHttpBinding(); 8 9 BindingParameterCollection param = new BindingParameterCollection(); 10 11 var u = new Test() { str = "王八蛋" }; 12 13 Message request = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "http://tempuri.org/IHomeService/Update", u); 14 15 //在header中追加ip信息 16 request.Headers.Add(MessageHeader.CreateHeader("ip", string.Empty, Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[0].ToString())); 17 request.Headers.Add(MessageHeader.CreateHeader("currenttime", string.Empty, DateTime.Now)); 18 19 IChannelFactory<IRequestChannel> factory = bingding.BuildChannelFactory<IRequestChannel>(param); 20 21 factory.Open(); 22 23 IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie")); 24 25 channel.Open(); 26 27 var result = channel.Request(request); 28 29 channel.Close(); 30 31 factory.Close(); 32 } 33 } 34 35 [DataContract(Namespace = "http://tempuri.org/", Name = "Update")] 36 class Test 37 { 38 [DataMember] 39 public string str { get; set; } 40 } 41 }
而後咱們用Fiddler監視一下結果:
如今一切都如我所願,好了,我想你也大概明白了這個神奇的message,也不要忘了它就是wcf的基本通訊單元,我要去吃肯德基了。。。。。。
十五天精通WCF——第五天 你須要瞭解的三個小技巧
一: 服務是端點的集合
當你在開發wcf的時候,你或許已經注意到了一個service能夠公佈多個endpoint,確實是這樣,在wcf中有一句很經典的話,叫作「服務是端點的集合",就
好比說一個普普統統的服務,它就公佈了一個服務端點,一個元數據端點,對吧。。。
仔細一想,這個問題就好玩了,既然一個service能夠公佈多個endpoint,並且我還知道wcf中有不少的binding,這些binding對應着不少的傳輸方式,那是否是
說我一個service能夠用多種協議方法對外公佈,好比說同時以nettcp,basic,msmqbinding,udp等方式公佈,對吧,那這樣的話是否是超級好玩,若是對方
是非.net程序,那就能夠調用個人basic,若是對方是.net程序,那是否是能夠調用個人nettcp,對不對。。。固然啦,wcf無所不能,這是一個史上無比強大的牛
逼框架,牛逼的要死,已經逼得程序員只需隨便改幾個配置就能達到徹底不同的效果。。。下面我同時用nettcp和basic的方式來同時公佈服務,好了,如今我
們就來見證奇蹟吧。。。
Service:
1 using System; 2 using System.Runtime.Serialization; 3 using System.ServiceModel; 4 using System.ServiceModel.Channels; 5 using System.Threading; 6 7 namespace MyService 8 { 9 public class HomeService : IHomeService 10 { 11 public Student Update(Student message) 12 { 13 return new Student() { Name = "一線碼農" }; 14 } 15 } 16 17 [DataContract] 18 public class Student 19 { 20 [DataMember] 21 public string Name { get; set; } 22 23 [DataMember] 24 public int Age { get; set; } 25 } 26 }
Host :
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); 6 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 8 9 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp"); 10 11 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 12 13 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 14 15 host.Open(); 16 17 Console.Read(); 18 } 19 }
Client端:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //basic 方式 6 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), 7 new EndpointAddress("http://192.168.1.105:1920/HomeServie")); 8 9 var client = factory.CreateChannel(); 10 11 var result = client.Update(new Student() { }); 12 13 14 //nettcp方式 15 factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new NetTcpBinding(), 16 new EndpointAddress("net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp")); 17 18 client = factory.CreateChannel(); 19 20 result = client.Update(new Student() { }); 21 } 22 }
經過上面的代碼,是否是已經發現,我在client端,既能夠用basic的方式調用,又能夠用nettcp的方式調用,這個技巧是否是感受wcf無比強大呢???
二:Host寄宿多個Service
咱們知道wcf的寄宿方式有不少種,有iis,有windowservice,還有簡單方便的console方式,而默認狀況下,咱們最一般的方法都是一個service,一個寄宿,
而其實呢??? 其實一個寄宿host能夠承載多個service,看起來是否是很好玩,若是說你有10個servcie,如今你只須要用一個console host就能寄宿起來,廢
話很少說,我演示一下給你看就行了。
Service:
1 namespace MyService 2 { 3 [ServiceContract] 4 public interface IHomeService 5 { 6 [OperationContract] 7 Student Update(Student message); 8 } 9 10 [ServiceContract] 11 public interface IFlyService 12 { 13 [OperationContract] 14 Student Fly(Student stu); 15 } 16 }
Host:
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 //第一個: 這是Home服務 6 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); 7 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 8 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 9 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 10 host.Open(); 11 12 Console.WriteLine("Home服務開啓。。。。"); 13 14 //第一個: 這是Fly服務 15 var host2 = new ServiceHost(typeof(FlyService), new Uri("http://192.168.1.105:1930")); 16 host2.AddServiceEndpoint(typeof(IFlyService), new BasicHttpBinding(), "FlyServie"); 17 host2.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 18 host2.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 19 host2.Open(); 20 21 Console.WriteLine("Fly服務開啓。。。。"); 22 23 Console.Read(); 24 } 25 }
有沒有看到,如今兩個服務都開啓了,這種方式看起來是否是很爽呀,不然的話,你須要開啓兩個Host,這樣的話,個人手續就精簡了。。。對吧。。
三: Tcp中的端口共享
這玩意聽起來你們都懂,端口共享嘛,不就是兩個程序共享一個端口,對吧,在一般狀況下,咱們確定會認爲這沒法作到,其實呢?在Wcf中咱們仍是能夠玩
的,也就是一個PortSharingEnabled的事!!!若是說端口能夠共享的話,那咱們的service是否是就能夠少開闢幾個端口呢?一樣這也方便咱們進行service的管
理,下面我給你們繼續演示一下。。。很好玩的,麼麼噠
能夠看到,個人兩個host都是用1920的端口,而且如今我真的開啓起來啦。。。。好了,三種技巧都說到了,我想你在現實的wcf開發中,或多或少的都能接
觸的到,但願對你有用~~~~
十五天精通WCF——第六天 你必需要了解的3種通訊模式
wcf已經說到第六天了,竟然尚未說到這玩意有幾種通訊模式,慚愧慚愧,不過很簡單啦,單向,請求-響應,雙工模式,其中的第二種「請求-響應「
模式,這個你們不用動腦子都清楚,這一篇我大概來分析下。
一:「請求-響應「模式
若是你看了我上一篇的博文,你應該很是清楚這種相似「本地調用」的方式,wcf一樣也分爲「同步」和「異步」兩種,不過無論是異步仍是同步,最終都逃
不過是「請求-響應」這個事實,對吧。
1: 同步方式
這種方式我想沒什麼好說的,前面幾篇我已經說的很是清楚了,具體使用方法能夠參考個人前面幾篇文章。。。謝啦~~~~
2: 異步方式
一般咱們都有這樣的一個思惟,遇到耗時的東西第一反應就想到了多線程,畢竟多線程也是一種負載均衡,在wcf這種」請求-響應「模式,一樣也支持異
步,很神奇吧,並且神奇到能夠在「服務引用「界面上作到一鍵生成,什麼???你不信!!!!不信你看。。。
而後我很是好奇的看下XXXClient給咱們生成的是個什麼代碼。。。
經過client端的proxy代碼,你能夠清楚的看到,這雞巴WCF真的不容易,給咱們生成了兩種「異步模式」,第一種是最古老的beginXXX,endXXX模式,
還有一種是被Jeffrey Richter 嚴重鄙視的「事件異步模式」。。。沒什麼好說的,截圖一下給你們看看。
二:「單向「模式
不少時候,咱們或許都有這樣的需求,好比說訂單提交成功的時候,我須要給客戶發送郵件,可是你想一想,我發送郵件這個任務只是我訂單流程的
一個「額外任務「,也就是說,它的失敗不該該會阻止個人訂單流程,而且它的邏輯時間不該該會阻礙個人下單總時間,對吧。。。這樣的話,個人訂單時
間纔會最小化,爲了達到不影響下單總時間的效果,個人想法就是,client端直接把消息丟給信道就行了,而後無論server端有沒有真的接收到,處理的
慢不慢,過的好很差,等等,很是開心的是,這些對wcf來講真的是小菜一碟,只須要一個輕輕鬆鬆的」IsOneWay=true「屬性就能夠了。。。牛逼的要
死。。。還有就是由於是單向的,因此契約方法就沒有存在返回值的必要了,我說的對吧。。。嘿嘿~~~
1 [ServiceContract] 2 public interface IHomeService 3 { 4 [OperationContract(IsOneWay = true)] 5 void Update(Student message); 6 }
1 namespace MyService 2 { 3 public class HomeService : IHomeService 4 { 5 public void Update(Student message) 6 { 7 Console.WriteLine(message.Name); 8 } 9 } 10 11 [DataContract] 12 public class Student 13 { 14 [DataMember] 15 public string Name { get; set; } 16 17 [DataMember] 18 public int Age { get; set; } 19 } 20 }
爲了驗證是否真的是單向通信,我能夠用二種方法驗證下。
1. wsdl中是否有output這個message
經過下面的圖,我想你看的很清楚了,你再也沒有找到咱們熟悉的「output」這個message,這就說明貌似真的是單向的了,由於wsdl就是web服務的清單。
2. 使用fillder監視一下請求消息
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); 6 7 client.Update(new Student() { Name = "hxc" }); 8 } 9 }
正如我在圖中說的那樣,很是奇怪,個人IsOneWay模式,居然在http模式下行不通,可是你要記住,http模式天生就是「請求-響應」模式,它徹底作不了
單向模式,說明白一點就是:「wcf發現你的bingding不支持單向「的時候,它並不會報錯,仍是用本身天生的」請求-相應「模式來模擬」單向通訊「,這就是你
看到的很是奇怪的Http 202這個http狀態碼,不少人包括我,都不知道http202 是幾個意思,不要緊,咱們百科一下就行了。。。下面框框的裏面的字,
已經說的很是清楚了,感謝感謝。。。
三:「雙向「 模式
這個通信其實沒什麼好講的,也只有tcp模式纔會天生支持,而http模式天生就不支持,就像上面同樣,若是非要用http來支持「雙向通信「,那又是在
坑"wcf"他爹,這樣就會逼着他爹在底層再創建一個「請求-響應「模式來支持所謂的」雙向通信「,並且」雙向通信「這個玩意還不如用兩個單向的」請求-響應」模
式或者兩個「單向模式」來支持,並且兩個」請求-響應「模式比」雙向通信「有更大的靈活性,反正我是對它不感冒,瞭解一下便可,若是你們比較感興趣,能夠
在wcf官網上看一下:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms735119.aspx。
好了,就說到這裏,洗洗睡了,晚安~~~~
十五天精通WCF——第七天 Close和Abort到底該怎麼用纔對得起觀衆
一:文起原因
寫這一篇的目的源自於最近看同事在寫wcf的時候,用特別感受繁瑣並且雲裏霧裏的嵌套try catch來防止client拋出異常,特別感受奇怪,就好比下面的代碼。
1 public void StartNormalMarketing(int shopId, List<int> marketingIdList) 2 { 3 4 using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient()) 5 { 6 try 7 { 8 9 client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing); 10 11 } 12 catch (Exception ex) 13 { 14 LogHelper.WriteLog("常規營銷活動開啓服務", ex); 15 } 16 finally 17 { 18 try 19 { 20 client.Close(); 21 } 22 catch (Exception) 23 { 24 client.Abort(); 25 } 26 } 27 } 28 }
看完上面的代碼,不知道你是否有什麼感想?並且我還問了同事,爲何try catch要寫成這樣,同事說是根據什麼書上來的什麼最佳實踐,這話一說,我也不敢輕易
懷疑了,只能翻翻源代碼看看這話是否有道理,首先我來講說對這段代碼的第一感受。。。
1. 代碼特別繁瑣
咱們寫代碼,特別不喜歡繁瑣,上面的代碼就是一例,你try catch就try catch,還在finally中嵌套一個try catch,真的有點感受像吃了兩隻癩蛤蟆同樣。。。
2. 混淆close和abort的用法
這種代碼給人的感受就是爲何不精簡一下呢???好比下面這樣,起碼還能夠少寫一對try catch,對吧。
1 public void StartNormalMarketing(int shopId, List<int> marketingIdList) 2 { 3 4 using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient()) 5 { 6 try 7 { 8 9 client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing); 10 11 client.Close(); 12 } 13 catch (Exception ex) 14 { 15 LogHelper.WriteLog("常規營銷活動開啓服務", ex); 16 17 client.Abort(); 18 } 19 } 20 }
並且乍一看這段代碼和文中開頭那一段代碼貌似實現同樣,可是某些人的「最佳實踐」卻不是這樣,因此確實會致使我這樣的後來人犯迷糊,對吧。。。反正我就是頭暈,
簡直就是弄糊塗到何時該用close,何時該用abort。。。
二:探索原理
爲了弄明白到底可不能夠用一個try catch來替代之,下面咱們一塊兒研究一下。
1. 從代碼註釋角度甄別
從類庫的註釋中,能夠比較有意思的看出,abort方法僅僅比close多一個「當即」,再無其餘,有意思,不過這對我來講並無什麼卵用,由於這個註釋太
籠統了,爲了讓本身更加完全的明白,只能來翻看下close和abort的源代碼。
2. 從源碼角度甄別
爲了方便讓ILSpy調試Client代碼,如今我決定用ChannelFactory來代替,以下圖:
1 namespace ConsoleApplication1 2 { 3 class Program 4 { 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(); 8 9 try 10 { 11 var channel = factory.CreateChannel(); 12 13 factory.Close(); 14 } 15 catch (Exception ex) 16 { 17 factory.Abort(); 18 } 19 } 20 } 21 }
爲了讓你們更好的理解,我把close方法的源碼提供以下:
1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject 2 [__DynamicallyInvokable] 3 public void Close(TimeSpan timeout) 4 { 5 if (timeout < TimeSpan.Zero) 6 { 7 throw DiagnosticUtility.ExceptionUtility.ThrowHelperError(new ArgumentOutOfRangeException("timeout", SR.GetString("SFxTimeoutOutOfRange0"))); 8 } 9 using ((DiagnosticUtility.ShouldUseActivity && this.TraceOpenAndClose) ? this.CreateCloseActivity() : null) 10 { 11 CommunicationState communicationState; 12 lock (this.ThisLock) 13 { 14 communicationState = this.state; 15 if (communicationState != CommunicationState.Closed) 16 { 17 this.state = CommunicationState.Closing; 18 } 19 this.closeCalled = true; 20 } 21 switch (communicationState) 22 { 23 case CommunicationState.Created: 24 case CommunicationState.Opening: 25 case CommunicationState.Faulted: 26 this.Abort(); 27 if (communicationState == CommunicationState.Faulted) 28 { 29 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateFaultedException(), Guid.Empty, this); 30 } 31 goto IL_174; 32 case CommunicationState.Opened: 33 { 34 bool flag2 = true; 35 try 36 { 37 TimeoutHelper timeoutHelper = new TimeoutHelper(timeout); 38 this.OnClosing(); 39 if (!this.onClosingCalled) 40 { 41 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this); 42 } 43 this.OnClose(timeoutHelper.RemainingTime()); 44 this.OnClosed(); 45 if (!this.onClosedCalled) 46 { 47 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this); 48 } 49 flag2 = false; 50 goto IL_174; 51 } 52 finally 53 { 54 if (flag2) 55 { 56 if (DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning) 57 { 58 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524292, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectCloseFailed", new object[] 59 { 60 this.GetCommunicationObjectType().ToString() 61 }), this); 62 } 63 this.Abort(); 64 } 65 } 66 break; 67 } 68 case CommunicationState.Closing: 69 case CommunicationState.Closed: 70 goto IL_174; 71 } 72 throw Fx.AssertAndThrow("CommunicationObject.BeginClose: Unknown CommunicationState"); 73 IL_174:; 74 } 75 }
而後我提供一下Abort代碼:
1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject 2 [__DynamicallyInvokable] 3 public void Abort() 4 { 5 lock (this.ThisLock) 6 { 7 if (this.aborted || this.state == CommunicationState.Closed) 8 { 9 return; 10 } 11 this.aborted = true; 12 this.state = CommunicationState.Closing; 13 } 14 if (DiagnosticUtility.ShouldTraceInformation) 15 { 16 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Information, 524290, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAborted", new object[] 17 { 18 TraceUtility.CreateSourceString(this) 19 }), this); 20 } 21 bool flag2 = true; 22 try 23 { 24 this.OnClosing(); 25 if (!this.onClosingCalled) 26 { 27 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this); 28 } 29 this.OnAbort(); 30 this.OnClosed(); 31 if (!this.onClosedCalled) 32 { 33 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this); 34 } 35 flag2 = false; 36 } 37 finally 38 { 39 if (flag2 && DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning) 40 { 41 TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524291, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAbortFailed", new object[] 42 { 43 this.GetCommunicationObjectType().ToString() 44 }), this); 45 } 46 } 47 }
仔細觀察完這兩個方法,你會發現什麼呢???至少我能夠提出下面四個問題:
1:Abort是Close的子集嗎?
是的,由於若是你看懂了Close,你會發現Close只針對Faulted 和Opened作了判斷,而其中在Faulted的枚舉下會調用原生的Abort方法。。。以下圖
2:我能監視Client的各類狀態嗎?好比Created,Opening,Fault,Closed等等。。。
固然能夠了,wcf的信道老祖宗就是ICommunicationObject,而它就有5種監聽事件,這些就能夠隨時監聽,懂伐???
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie")); 4 5 try 6 { 7 factory.Opened += (o, e) => 8 { 9 Console.WriteLine("Opened"); 10 }; 11 12 factory.Closing += (o, e) => 13 { 14 Console.WriteLine("Closing"); 15 }; 16 17 factory.Closed += (o, e) => 18 { 19 Console.WriteLine("Closed"); 20 }; 21 22 var channel = factory.CreateChannel(); 23 24 var result = channel.Update(new Student() { }); 25 26 factory.Close(); 27 } 28 catch (Exception ex) 29 { 30 factory.Abort(); 31 } 32 }
3:Abort會拋出異常嗎?
從這個截圖中能夠看到很是有意思的一段,那就是竟然abort活生生的把異常給吞了。。。骨頭都不給吐出來。。。真tmd的神奇到家了,想一想也有道理,由於只有
這樣,咱們上層的代碼在catch中才不會二次拋出「未處理異常」了,對吧,再轉念看一下Close方法。
從上面圖中能夠看到,Close在遇到Faulted以後調用Abort方法,若是說Abort方法調用失敗,Close方法會再次判斷狀態,若是仍是Faulted的話,就會向上拋出
異常。。。這就是爲何Abort不會拋異常,Close會的緣由,因此Close千萬不要放在Catch塊中。
4. Abort代碼大概都幹了些什麼
這個問題問的好,要能完美解決的話,咱們看下代碼,以下圖,從圖中能夠看到,Abort的大目的就是用來關閉信道,具體會通過closeing,abort和closed這
三個方法,同時,這三個事件也會被老祖宗ICommunicationObject監聽的到。
好了,最後咱們關注的一個問題在於下面這條語句是否應該放在Try塊中???
1 ChannelFactory<IHomeService> factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
很簡單,咱們簡要的看一下代碼,看裏面是否會有「異常」拋出便可。。。。
能夠看到,在new的過程當中可能,或許會有異常的產生,因此最好把try catch改爲下面這樣。。。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ChannelFactory<IHomeService> factory = null; 6 try 7 { 8 factory = new ChannelFactory<IHomeService>(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie")); 9 10 var channel = factory.CreateChannel(); 11 12 var result = channel.Update(new Student() { }); 13 14 factory.Close(); 15 16 throw new Exception(); 17 } 18 catch (Exception ex) 19 { 20 if (factory != null) 21 factory.Abort(); 22 } 23 } 24 }
好了,綜合我上面所說的一切,我我的以爲最好的方式應該是上面這樣,夜深了,睡覺了,晚安。
十五天精通WCF——第八天 對「綁定」的最後一點理解
轉眼已經中斷10幾天沒有寫博客了,也不是工做太忙,正好碰到了端午節,而後最近看天津臺的愛情保衛戰入迷了。。。太好看了,一直都是耐人尋味。。。並且
塗磊老師話說的真是tmd的經典,而後就這樣耽擱了,好了,話很少說,這篇咱們看看binding中最後一點須要知道的東西。
一:信道棧
我在以前的文章中屢次提到信道棧,不知道你們對它的概念是否有了解,其實想一想也仍是蠻簡單的,既然是棧,那麼這個棧確定就不止一個元素了,對吧,第二個
的話,既然是棧,那麼確定就遵循FILO的原則,可能你會說,這個仍是蠻抽象的,能給個具體的例子麼???恭喜你,wcf中還真有一個方法CreateBindingElements,
下面咱們具體看看。。。
1. 簡單看看各類binding的棧中都有些什麼
看到上面的監控窗口,是否是有點意思,在BasicHttpBinding的信道棧中有兩個元素,分別是HttpTransportBindingElement和TextMessageEncodingBindingEl
ement,經過名字也能很容易的判斷出來,一個是「http傳輸協議」,一個是「文本消息編碼協議」,而後再看看複雜一點的WSHttpBinding,你會發現,他不光有Basic
的全部東西,還包括SymmetricSecurityBindingElement(安全協議) 和 TransactionFlowBindingElement(事務流),如今你心中是否是有底了,起碼我知道各
種Binding裏面都有些啥,爲了更好的理解,我來畫一張簡圖。
上面這個圖,大概也就表達了個人意思,當咱們Client在走WSHttpBinding這個協議的時候,Client端的InputMessage會先走 TransactionFlow,SymmetricSec
urity,TextMessageEncoding,最後走HttpTransport,而後Service端就按照客戶端進行「反向處理」,經過一陣禁臠以後,咱們就拿到了安全的OutputMessage。
二:BindingElement的跨綁定性
你要是很仔細的話,你確定會發現,其實Binding就是一個預先默認配置好的信道棧,對不對,你也看到了,每一種Binding都有屬於本身的BindingElements,
偏偏這些Elements是能夠跨Binding的,也就是說我能夠自由組合Elements,這樣是否是能夠給咱們這些寒酸的碼農最大的靈活性,對吧,舉個簡單的例子,
BasicHttpBinding有兩個綁定元素,其中對soap消息進行的是TextMessageEncoding編碼對吧,而netTcpBinding對soap進行的BinaryMessageEncoding,
而後你也應該知道了,我想作一個自定義的Binding,其中消息編碼是BinaryMessage,傳輸協議是HttpTransport,那怎麼作呢????
Host文件:
1 class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920")); 6 7 var customBinding = new CustomBinding(); 8 9 customBinding.Elements.Add(new BinaryMessageEncodingBindingElement()); 10 customBinding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement()); 11 12 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), customBinding, "HomeServie"); 13 14 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 15 16 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 17 18 host.Open(); 19 20 Console.WriteLine("服務已經開啓!!!"); 21 22 Console.Read(); 23 } 24 }
Client調用:
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ServiceReference1.HomeServiceClient client = new ServiceReference1.HomeServiceClient(); 4 5 var result = client.Update("你好"); 6 7 Console.WriteLine("server value:" + result); 8 9 Console.Read(); 10 }
最後咱們用Fiddler監視一下,最後咱們看看,都是些亂碼。
這篇就說到這裏了,但願對你有幫助,下一篇咱們看看WCF中的Behavior,很好玩的哦~~~
十五天精通WCF——第九天 高級玩法之自定義Behavior
終於我又看完了二期愛情保衛戰,太酸爽了,推薦連接:http://www.iqiyi.com/a_19rrgublqh.html?vfm=2008_aldbd,很少說,誰看誰入迷,下面言歸正傳,
看看這個頗有意思的Behavior。
一: Behavior這個潑婦的厲害
在前面的文章中,我也清楚的說明了整個wcf通訊流,而Behavior這個潑婦能夠在wcf通訊流中的任何地方插上一腳,蠻狠無比,利用的好,讓你上天堂,利用的不
好,讓你下地獄。。。下面讓你看看behavior到底有哪些能夠注入的點???先畫個簡圖:
上面的圖,大概就是wcf的通訊簡圖,全部藍色字體都是Behavior注入的點,其中Client和Service端均可以注入,若是按照功能分的話,又能夠分爲「操做級別」和
」端點級別「,下面我來簡要的分解下。
二:端點級別Behavior
從圖中你也能夠看到,消息檢查器是放在Channel這個級別的,也就是說它能夠監視Client和Server的入站請求,也就是說全部的請求都須要經過它轉發,若是
這樣的話,那我是否是能夠在這個注入點上自由的修改,變動,攔截入站和出站請求,並且利用這個特性我還能夠作不少的事情,好比日誌記錄,記錄統計等等,下
面咱們來看看這個怎麼使用??? 只須要extends IEndpointBehavior 和 IDispatchMessageInspector,而後加入EndpointBehaviors便可。。。
1. IDispatchMessageInspector
1 public class MyDispatchMessageInspector : IDispatchMessageInspector 2 { 3 public object AfterReceiveRequest(ref Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext) 4 { 5 Console.WriteLine(request.ToString()); 6 return request; 7 } 8 9 public void BeforeSendReply(ref Message reply, object correlationState) 10 { 11 Console.WriteLine(reply.ToString()); 12 } 13 }
2. IEndpointBehavior
1 public class MyEndpointBehavior : IEndpointBehavior 2 { 3 public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint endpoint, BindingParameterCollection bindingParameters) 4 { 5 } 6 7 public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime clientRuntime) 8 { 9 } 10 11 public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher endpointDispatcher) 12 { 13 endpointDispatcher.DispatchRuntime.MessageInspectors.Add(new MyDispatchMessageInspector()); 14 } 15 16 public void Validate(ServiceEndpoint endpoint) 17 { 18 } 19 }
3. 將MyEndpointBehavior加入到Host中
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://127.0.0.1:1920")); 4 5 host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie"); 6 7 host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true }); 8 9 host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex"); 10 11 host.Description.Endpoints[0].EndpointBehaviors.Add(new MyEndpointBehavior()); 12 13 host.Open(); 14 15 Console.WriteLine("服務已經開啓!!!"); 16 17 Console.Read(); 18 }
4. 最後咱們看一下服務方法
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 public string Update(string message) 4 { 5 Console.WriteLine("我在Action方法:" + message); 6 7 return "my reply!!!"; 8 } 9 }
下面看看效果。。。在效果圖中,你應該看到了。在個人Action中的方法先後各有一段「入站消息」和「出站消息」,是否是很爽???
三:操做級別Behavior
從文章開頭的簡圖中,你應該看到了,Operation級別的Behavior比較多,有「操做啓動器(IOperationInvoker)","參數檢查(IParameterInspector)「,
「消息格式化器(IDispatchMessageFormatter)」等等。。。 爲何說等等這個詞,很簡單啊,,,其實還有不少系統內置的,既然是Operation,那就必
然是針對方法的,還記得OperationContract是怎麼套在方法上的嗎??? 是特性,對吧,,,一樣的道理,OperationBehavior也是同樣,那怎麼用呢??
一樣也是很簡單的,繼承幾個接口便可。。。
<1> IParameterInspector 的玩法
其實沒什麼好說的,既然是屬於Operation下面的Behavior,那都是經過特性注入的,而這個IParameterInspector,能夠作到相似Mvc的Model驗證,下面
我作個簡單的Action參數長度驗證(長度不超過8個字符)。
1. IParameterInspector
1 public class MyIParameterInspector : IParameterInspector 2 { 3 public int MaxLength { get; set; } 4 5 public MyIParameterInspector(int MaxLength) 6 { 7 this.MaxLength = MaxLength; 8 } 9 10 /// <summary> 11 /// 出站的操做 12 /// </summary> 13 /// <param name="operationName"></param> 14 /// <param name="outputs"></param> 15 /// <param name="returnValue"></param> 16 /// <param name="correlationState"></param> 17 public void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState) 18 { 19 20 } 21 22 /// <summary> 23 /// 入站的參數 24 /// </summary> 25 /// <param name="operationName"></param> 26 /// <param name="inputs"></param> 27 /// <returns></returns> 28 public object BeforeCall(string operationName, object[] inputs) 29 { 30 foreach (var item in inputs) 31 { 32 if (Convert.ToString(item).Length > MaxLength) 33 { 34 throw new Exception("碼單,長度不能超過 " + MaxLength + " 個長度"); 35 } 36 } 37 38 return null; 39 } 40 }
2. IOperationBehavior
1 public class MyOperationBehavior : Attribute, IOperationBehavior 2 { 3 public int MaxLength { get; set; } 4 5 public void AddBindingParameters(OperationDescription operationDescription, BindingParameterCollection bindingParameters) 6 { 7 8 } 9 10 public void ApplyClientBehavior(OperationDescription operationDescription, ClientOperation clientOperation) 11 { 12 13 } 14 15 public void ApplyDispatchBehavior(OperationDescription operationDescription, DispatchOperation dispatchOperation) 16 { 17 dispatchOperation.ParameterInspectors.Add(new MyIParameterInspector(MaxLength)); 18 } 19 20 public void Validate(OperationDescription operationDescription) 21 { 22 23 } 24 }
3. 在Action在加上MyOperationBehavior 這個 Attribute
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 [MyOperationBehavior(MaxLength = 5)] 4 public string Update(string message) 5 { 6 Console.WriteLine("我在Action方法:" + message); 7 8 return "my reply!!!"; 9 } 10 }
4. 而後我在客戶端故意輸入大於5的字符,看看效果怎麼樣???
1 public class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); 6 7 client.Update("我故意輸入了不少的字符,哈哈。。。。。"); 8 9 Console.Read(); 10 } 11 }
5. 最後看看效果圖,能夠看到,最終的入站消息會拋出一個異常。。。
<2> MessageFormatter,IOperationInvoker 的玩法
剩下的這兩個玩法都差很少,你只須要extends一下,而後加入到OperationBehavior便可,有了上面的思想,我想下面這些使用起來都不是問題吧。。。
十五天精通WCF——第十天 學會用SvcConfigEditor來簡化配置
咱們在玩wcf項目的時候,都是本身手工編寫system.serviceModel下面的配置,雖然在webconfig中作wcf的服務配置的時候,vs提供大多
數的代碼提示,但對於不太熟悉服務配置的小鳥們來講,有些困難,並且一些服務配置也容易遺漏,大多狀況下,咱們都是copy一份服務配置,然
後在服務配置上面修修改改,對吧。。。其實呢,.net給咱們提供了一個強大的scvconfigeditor這個工具化的軟件來幫助咱們生成wcf的配置,是
不是很神奇???
一:工具在何處
固然在無比牛逼的Microsoft SDK下面啦,在C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows下面,你會找到不少的版本,以下圖:
對吧,你已經看到了不少的版本,固然啦,我確定要找最新的啦,一禁臠,我進去了v8.0A,以下圖:
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.0A\bin\NETFX 4.0 Tools
你應該也看到了,各類牛逼的工具,很眼饞吧,不過這一篇咱們仍是看重SvcConfigEditor。
二: 如何使用SvcConfigEditor
1. 雙擊打開,選擇「文件」 => 「新建配置」。
2. 而後咱們選擇 「新建服務」 => 「填寫服務名」
3. 而後咱們給service定義一個host, 點擊 "主機" => "新建「 => "填寫基址"。
4. 到這一步,你是否是特別想看一看生成的config配置是咋樣的???好啊,知足你的虛榮心,咱們只須要點
擊"保存「,選擇一個路徑便可。。。
5. 好了,你的虛榮心獲得知足了,下面咱們來定義endpoint了,其實也是很是很是簡單的, 點擊」終結點"
=> "新建服務終結點",而後咱們就象徵性的填寫一些Address,Contract,Binding便可,以下圖:
6. 上面咱們就已經定義了一個basichttpbinding了,下一步的話,咱們還記得要公佈一個mexhttpbinding,
這樣個人svcutil才能服務引用,對吧,因此方法也是很簡單,繼續「新建終結點」,以下圖:
7. 最後我還記得mex須要有一個behavior,讓http的get能夠訪問,有了這個神器,一樣簡單,咱們能夠
點擊「高級」 => "服務行爲" => "新建"。
8. 最後咱們保存來看一下生成的appconfig是啥樣的???
則麼樣???我不須要寫一個字的config配置就完成了基本的服務配置,若是你還想玩高級的,能夠本身試着琢磨琢磨SvcConfigEditor。
好了,差很少能夠睡了,下一篇咱們來研究研究 SvcConfigEditor中的診斷工具,很好玩的啦~~~~~
十五天精通WCF——第十一天 如何對wcf進行全程監控
說點題外話,咱們在玩asp.net的時候,都知道有一個叼毛玩意叫作「生命週期」,咱們能夠用httpmodule在先於頁面的page_load中
作一些攔截,這樣作的好處有不少,好比記錄日誌,參數過濾,全局登陸驗證等等。。。在wcf裏面的話也是有相似的功能,第一種就是在
endpoint中加上runtime的behavior,這樣的話就能夠先於「服務方法」作攔截,第二種方法呢,也就是咱們這一篇所說的全程監控,俗稱
」診斷功能」。
一:診斷
我也說了,「診斷」這是wcf的一個專業術語,意思也就是監控wcf的全部動向,若是往下說的話,能夠分爲監控 wcf的message 和 wcf
自己的服務狀態信息和端對端的流轉消息。
1. 端對端的流轉消息
在玩wcf以前,不知道有多少人熟悉Diagnostics,對的,它就是.net自帶的日誌類,固然在這個年代,記錄日誌的組件有不少,好比
log4net,Nlog等等。。。不過話說回來,Diagnostics這個叼毛用起來還比較另類,它由「跟蹤源」 和 「監聽器」組成。分別就是TraceSource
來指定跟蹤源,用TraceListener來指定跟蹤源的監聽器,因此理所固然,TraceSource的全部蹤影都會被TraceListener監聽到,下面咱們
看看怎麼玩。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <configuration> <system.diagnostics> <sources> <source name="System.ServiceModel" switchValue="ActivityTracing"> <listeners> <add name="mylisteners" type="System.Diagnostics.XmlWriterTraceListener" initializeData="E:\1.txt" /> </listeners> </source> </sources> <trace autoflush="true"/> </system.diagnostics> <system.serviceModel> <behaviors> <serviceBehaviors> <behavior> <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <services> <service name="MyService.HomeService"> <endpoint address="HomeService" binding="wsHttpBinding" contract="MyService.IHomeService"> <identity> <dns value="localhost" /> </identity> </endpoint> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://192.168.1.107:1920" /> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel> </configuration>
從上面的配置中能夠看到,你有沒有發現我在配置system.diagnostics的時候和wcf一點關係都沒有,我並無在system.ServiceModel
下對diagnostics有一丁點的配置,對吧,這說明什麼,說明「蹤影跟蹤」功能和wcf一點關係都沒有,但卻能夠完整的記錄wcf的蹤影信息,然
後我稍微解釋下listeners節點,在這裏我配置了一個XmlWriterTraceListener的監聽器,而後把輸出文件的路徑配置在initializeData屬性下,
其實都是diagnostics自己的知識範疇,和wcf一點關係都沒有,好了,下面我開啓下程序,看看到底都追蹤到什麼?
有沒有看到,當個人服務啓動以後,追蹤信息就所有來了。。。可是接下來有一個問題來了,這個很雜亂的xml該怎麼看才能最舒舒服服的
呢???不用着急啦,wcf一樣給咱們提供了一個叫作SvcTraceView的工具,專門就是用來查找這個「蹤影信息」的,工具的路徑在:
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.0A\bin\NETFX 4.0 Tools
下面的事情就是打開它,附加一下1.txt文件就行了,以下圖:
從左邊的「活動圖」中大概能夠看到HomeService這個服務啓動到運行經歷了一些什麼樣的悲慘故事。。。有興趣的話,你們能夠本身動
手試試啦。
2. 監控input和ouput的message
若是要監控message的話,咱們須要再定義一個TraceSource 和 TraceListener便可,不過此次監聽的是System.ServiceModel.
MessageLogging跟蹤源,而後在System.ServiceModel下面配置一下message的參數,以下:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <configuration> 3 4 <system.diagnostics> 5 <sources> 6 <source name="System.ServiceModel" switchValue="ActivityTracing"> 7 <listeners> 8 <add name="mylisteners" type="System.Diagnostics.XmlWriterTraceListener" initializeData="E:\1.txt" /> 9 </listeners> 10 </source> 11 <source name="System.ServiceModel.MessageLogging" switchValue="ActivityTracing"> 12 <listeners> 13 <add name="messagelogging" type="System.Diagnostics.XmlWriterTraceListener" initializeData="E:\2.txt"/> 14 </listeners> 15 </source> 16 </sources> 17 <trace autoflush="true"/> 18 </system.diagnostics> 19 20 <system.serviceModel> 21 22 <diagnostics> 23 <messageLogging logEntireMessage="true" logMalformedMessages="true" logMessagesAtTransportLevel="true" /> 24 </diagnostics> 25 26 <behaviors> 27 <serviceBehaviors> 28 <behavior> 29 <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> 30 <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="false" /> 31 </behavior> 32 </serviceBehaviors> 33 </behaviors> 34 35 <services> 36 <service name="MyService.HomeService"> 37 <endpoint address="HomeService" binding="basicHttpBinding" 38 contract="MyService.IHomeService"> 39 <identity> 40 <dns value="localhost" /> 41 </identity> 42 </endpoint> 43 <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> 44 <host> 45 <baseAddresses> 46 <add baseAddress="http://192.168.1.107:1920" /> 47 </baseAddresses> 48 </host> 49 </service> 50 </services> 51 52 </system.serviceModel> 53 54 </configuration>
此次我準備來跑一下客戶端,調用Server端的Update方法,看看能抓到啥樣的Messsage。
如今我火燒眉毛的想用SvcTraceView打開下2.txt,看看都拿到了什麼追蹤信息。。。
好了,這篇我也只是引路式的介紹下SvcTraceView,具體更深刻的玩法,你們能夠琢磨琢磨,對了,若是你們想對Source和Listener的
一些參數須要進一步瞭解,能夠參考下SvcConfigEditor,好比下面這樣,一目瞭然,你懂的。。。
十五天精通WCF——第十二天 說說wcf中的那幾種序列化
咱們都知道wcf是由信道棧組成的,在咱們傳輸的參數走到傳輸信道層以前,先須要通過序列化的過程,也就是將參數序列化爲message,這篇
咱們就來講說這裏的序列化,蠻有意思的,可能初學者也明白,在wcf中默認的序列化是DataContractSerializer,確實是這樣,不過wcf在信道中
其實不只僅支持DataContractSerializer,它還支持其餘類型的序列化,好比XmlSerializer,NetDataContractSerializer以及DataContractJson
Serializer,下面咱們一塊兒來見證下。
1. XmlSerializer
要了解XmlSerializer,咱們先來簡單看看NetDataContractSerializer,在前面的文章中,我也說過DataContract就是將咱們的model序列化爲
XSD,第二點就是使用DataContract的原則就是你必須在Model上加DataContract,並且在你要序列化的字段上加DataMember。這樣纔可以正確的序列
化,爲了演示,咱們先看看默認的序列化Model會變成啥樣?
1 [DataContract] 2 public class Student 3 { 4 [DataMember] 5 public int ID { get; set; } 6 7 [DataMember] 8 public string Name { get; set; } 9 10 [DataMember] 11 public string SNS { get; set; } 12 }
可是在有些狀況下,你可能並不適合用DataContract,好比Model是第三方提供的,那麼這個時候你的Model可能就不會有DataContract標記,那這樣的
話wcf就沒法進行序列化,那我若是非要保證wcf能正常跑起來的話,還有其餘好的辦法嗎???固然了,確定有辦法,這就比如談戀愛同樣,總不能
在一棵樹上吊死吧,沒人誰離不開誰,也不會誰離開了誰會死,天涯何處無芳草,男兒何患無妻,對吧。Wcf中也同樣,既然DataContract用不了,自
然會有替代它的人,那這我的就是XmlSerializer,使用起來也很簡單,就是在契約方法上面加上XmlSerializerFormat便可,而後咱們把Model的
DataContract所有去掉。
是否是很簡單,下面咱們就要驗證一下,看看這個Format是否進入到了這個Operation的Behavior中,
從上面的圖中,你也看到了, XmlSerializerFormat 已經被注入到Behavior中,而且是由類XmlSerializerOperationBehavior代爲處理。
接下來,咱們用fiddler監視一下,看看Message中的Body是否真的按照XmlSerializer 序列化了。
有沒有看到,此次Message的Body已經和文章開頭處的Message不同了。
2. NetDataContract
這個玩意也沒什麼好說的,光從表面上看,它和DataContract惟一不一樣的地方就是多了一個Net,因此你大概也能猜到,這個功能大概和DataCont
ract同樣,只不過比DataContract多了一個程序集保存,那這句話是什麼意思呢???就是NetDataContract會把程序集的命名空間和類名都保存到XSD中,
在反序列化的過程當中必需要用一樣的程序集才能解開,其實無論咱們是作SOA或者面向對象編程都講究接口編程,而NetDataContract給你的印象就是面
向對象編程,固然這也有好處,好比說若是把程序集帶進去就好像祕鑰同樣,必須有它才能解開,對吧,因此致使wcf項目組並不對NetDataContract感冒
,因此在實際應用上也不建議使用。
3. DataContractJsonSerializer
看到上面這個帶有Json的字樣,我想你們都知道這玩意是幹什麼的???沒錯,他就是將咱們的Model序列化成Json,這在wcf的rest編碼使用的很廣,
若是你們有興趣的話,我在下一篇會詳細描述,這裏咱們先簡單看一看。
好了,這一篇就說這些了,洗洗睡了。。。
十五天精通WCF——第十三天 用WCF來玩Rest
在咱們玩wcf的時候,都會潛意識的以爲wcf就是經過soap協議交換消息的,而且能夠在basic,tcp,msmq等等綁定中任意切換,
牛逼的一塌糊塗,可是呢,若是說哪一天wcf再也不使用soap協議,而是採用json格式的字符串,是否是有一點顛覆你對wcf的認識的???
從傳統意義上說,wcf是很是重量級的,很明白的一個例子就是太多太多的配置,尤爲是Behavior的配置,並且behavior對wcf來講又是重
中之重,它對wcf的擴展和性能又是最重要的,可恨的是wcf在binding,behavior,contract之中的配置又是很是很是的保守,能夠說用
wcf來玩分佈式,這些默認配置是徹底作不到的,就好比說basicbinding的基類HttpBindingBase。
抱怨的話我也不說了,可能微軟也以爲這個問題是個不小的問題,而後就有了輕量級的 asp.net web api,你能夠看到它和wcf比起來精
簡多了,也許讓咱們這些碼農更加的專一於業務吧,既然wcf帶了這玩意,我也得必須約談一下。
一:UriTemplate
要說rest,還得先說UriTemplate,由於wcf用UriTemplate來作rest中的uri模板匹配,而後用WebInvoke這個OperationBehavior
插入到wcf的心臟中,說的玄乎一點,這個就有點像mvc中的路由匹配機制,下面我舉個例子:
1. 用UriTemplate來告知能夠監視的完整Url
從下面的圖中,能夠看到三個元素:服務地址,模板,入參(這裏面的」1「),這三個元素組合在一塊兒,就構成了完整的remote url,
而後這個完整的url就是我模板(/User/{id})監視的對象。
2. 經過UriTemplate來解析url中的參數。
既然能夠構建url,那固然能夠解析url啦,對吧,下面這張圖能夠很清晰的告知你,當外來的url=http://127.0.1:1920/HomeService
/User/1過來的時候應該被哪一個uriTemplate所接收。
正是由於UriTemplate具備這樣的url構建和解析能力,因此wcf就把UriTemplate做爲WebInvoke和WebGet這兩個屬性的參數來動態
解析外來的url,而後根據這個url分配到具體的服務方法上,下面咱們具體看一看。
二:WebGet,WebInvoke的使用
剛纔也說了,WebGet和WebInvoke正是用了UriTemplate,才具備了路由轉向的功能,還有就是默認返回的是xml,這裏就用json
值做爲服務返回的格式
1 [ServiceContract] 2 public interface IHomeService 3 { 4 [OperationContract] 5 [WebGet(UriTemplate = "Get/{id}", RequestFormat = WebMessageFormat.Json, ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)] 6 Student Get(string id); 7 8 [OperationContract] 9 [WebInvoke(Method = "POST", UriTemplate = "Add", RequestFormat = WebMessageFormat.Json, 10 ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)] 11 string Add(Student stu); 12 }
對了,Rest推薦使用Http協議中的Get,Post,Delete,Put來做爲CURD的狀態機制,而後就是你若是看懂了UriTemplate,那你如今應
該知道這個Template在監視什麼類型的url。作完了上面的coding,下面咱們須要在webconfig中經過behavior來指定啓動「web編程模型」,
就好比下面這樣。
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <configuration> 3 4 <system.diagnostics> 5 <sources> 6 <source name="System.ServiceModel" switchValue="ActivityTracing"> 7 <listeners> 8 <add name="mylisteners" type="System.Diagnostics.XmlWriterTraceListener" initializeData="E:\1.txt" /> 9 </listeners> 10 </source> 11 <source name="System.ServiceModel.MessageLogging" switchValue="ActivityTracing"> 12 <listeners> 13 <add name="messagelogging" type="System.Diagnostics.XmlWriterTraceListener" initializeData="E:\2.txt"/> 14 </listeners> 15 </source> 16 </sources> 17 <trace autoflush="true"/> 18 </system.diagnostics> 19 20 <system.serviceModel> 21 22 <diagnostics> 23 <messageLogging logEntireMessage="true" logMalformedMessages="true" logMessagesAtTransportLevel="true" /> 24 </diagnostics> 25 26 <behaviors> 27 <serviceBehaviors> 28 <behavior> 29 <serviceMetadata httpGetEnabled="true" /> 30 <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" /> 31 </behavior> 32 </serviceBehaviors> 33 <endpointBehaviors> 34 <behavior name="webbehavior"> 35 <webHttp /> 36 </behavior> 37 </endpointBehaviors> 38 </behaviors> 39 40 <services> 41 <service name="MyService.HomeService"> 42 <endpoint address="HomeService" binding="webHttpBinding" behaviorConfiguration="webbehavior" 43 contract="MyService.IHomeService"> 44 <identity> 45 <dns value="localhost" /> 46 </identity> 47 </endpoint> 48 <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> 49 <host> 50 <baseAddresses> 51 <add baseAddress="http://127.0.0.1:1920" /> 52 </baseAddresses> 53 </host> 54 </service> 55 </services> 56 57 </system.serviceModel> 58 59 </configuration>
其實呢?也就是代碼中的WebHttpBehavior類
好了,我如今服務地址也出來了:http://127.0.0.1:1920 ,而後服務方法的template也指定了。只要http.sys監控到了template
匹配的url,服務方法就會被執行,好比我如今在瀏覽器裏面輸入:http://127.0.0.1:1920/HomeService/Get/1 來測試下Get操做。
能夠看到,get方法成功了,也正確的匹配了個人服務方法Get。
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 public Student Get(string id) 4 { 5 return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" }; 6 } 7 8 public string Add(Student stu) 9 { 10 return "hello"; 11 } 12 }
而後咱們看看Add方法,我在HttpWebRequest中模擬測試以下。
好了,大概就說這麼多了,若是說你不嫌麻煩,你能夠用WCF Rest,還有就是不要忘了不少的默認配置,若是你以爲太繁瑣,
能夠用用asp.net web api。
十五天精通WCF——第十四天 一塊兒聊聊FaultException
咱們在玩web編程的時候,可能你會不經意的見到一些http500的錯誤,我想你應該不會陌生的,緣由你應該也知道,服務器異常嘛,
這時候clr會把這個未處理的異常拋給iis而且包裝成http500的錯誤返回到客戶端,就好比下面這樣。
從這張圖中,我故意輸入了xss字符,而後的而後,web程序自爆異常,其實我想表達的意思就是,雖說web程序拋異常了,但不表明iis就
掛了,因此iis仍是須要給客戶端作出反饋,這就有了http header,和body信息,一樣的道理,wcf的服務器異常機制也是這樣。。。service
拋出了異常,不表明console就掛了,console要作的事情就是把這個異常包裝起來丟給調用方,而wcf是怎麼包裝的呢???就是用了這篇所
說的FaultException。。。
一:FaultException
1. faultexception是幹什麼的?
剛纔我也說了,這個異常就是wcf來包裝遠程錯誤的,具體的類含義就是表示「SOAP錯誤「,若是你夠細心的話,你還會發現到它有個屬性
叫Serializable,有了它,這個叼毛就能夠序列化到Soap消息中,對伐???
2. 若是挖出faultexception?
挖出這個exception的方法有不少,好比我來造一個「除以0」的異常,以下所示:
Service:
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 public Student Get(string id) 4 { 5 //這裏必然會拋出異常。。。 6 var result = Convert.ToInt32(id) / Convert.ToInt32("0"); 7 8 return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" }; 9 } 10 }
Client:
1 public class Program1 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 using (HomeServiceClient client = new HomeServiceClient()) 6 { 7 try 8 { 9 var result = client.Get("1"); 10 } 11 catch (Exception ex) 12 { 13 14 } 15 } 16 } 17 }
看到了沒有,雖然wcf的service已經拋出異常了,可是仍是被clr用Faultexception包裝起來了,正如你看到了s:Fault節點,仔細往下看的話,
你還會看到faultcode,faultstring,detail等等屬性節點,那下面有個問題就來了,咱們平時在Client端都習慣這麼寫。
1 using (HomeServiceClient client = new HomeServiceClient()) 2 { 3 try 4 { 5 var result = client.Get("1"); 6 } 7 catch (Exception ex) 8 { 9 client.Abort(); 10 } 11 }
可是這麼寫有個什麼問題呢???就是無論客戶端拋出什麼異常,咱們都習慣用基類異常Exception捕獲,可是wcf有一點很是噁心的就是,
它的異常信息很是的少,第一眼根本看不出個一二三,這是由於全部的異常你都用頂級的exception捕獲,天然你能知道的信息就很是少,
這也很正常,若是你想要更詳細的信息,你是否是應該在Client端寫上更具體的異常捕獲類呢???就好比你如今已經知道的FaultException
是由於服務器的錯誤都是由它處理的。
若是如今你按照上圖中所coding的那樣,你是否是對異常信息能夠了解的更深,起碼你知道這個異常的拋出,絕逼是由於通道是正常的,只是
servcie拋出異常了而已。。。那你可能要問了,我這話的言外之意就是還有其餘異常類也會捕獲wcf拋出的異常,對的,好比說你的信道出現
故障,這時候會拋出一個「通訊異常(CommunicationException)」。
三:如何挖出「通訊異常」
挖出這個異常,也是很簡單的,如今咱們須要使用」會話級別「的binding,好比說nettcpbinding,wshttpbinding,這裏的話,我選擇
後者,由於是這樣的,第一次服務器拋異常之後,客戶端和服務器端通訊信道就會關閉,若是你在客戶端不從新new一個client,那麼這時候你
第二次再使用client的話,這個時候就會產生「信道故障「,拋出CommunicationException,而當你看到CommunicationException的時候,
你能夠很是有自信的說,老子的wcf根本就沒有鏈接到service,而是在client端就被殺死了。。。下面我演示一下。
四:自定義FaultException
如今你應該知道了,只要是Servcie的Exception都會拋出 FaultException,對吧,並且你用Fiddler觀察的話,也看的出其中的faultcode
和faultstring貌似都不是很詳細,那我就有一個想法了,既然wcf會本身給我包裝個FaultException,那何不我本身就在發生異常的時候本身包
裝一個自定義的FaultException,而後我能夠包裝一些我本身想要告訴客戶端的信息,這樣的話是否是靈活性很是的大呢???想法很不錯,wcf
也是恩准這麼作的,下面我把service的get方法更改以下,在FaultException中自定義Reason,Code,Action等等自定義信息。
1 public class HomeService : IHomeService 2 { 3 public Student Get(string id) 4 { 5 try 6 { 7 //這裏必然會拋出異常。。。 8 var result = Convert.ToInt32(id) / Convert.ToInt32("0"); 9 10 return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" }; 11 } 12 catch (Exception ex) 13 { 14 var reason = new FaultReason("你這個戰鬥力只有五的渣渣。。。 這麼簡單的錯誤都出來了,搞個雞巴毛"); 15 16 var code = new FaultCode("500"); 17 18 var faultException = new FaultException(reason, code, "是Get這個王八蛋"); 19 20 throw faultException; 21 } 22 } 23 }
好了,大概就說這麼多了,個人目的也很簡單,在寫wcf的client的時候,儘可能作到異常越具體越好,這樣方便咱們儘量快的排查問題,由於
wcf的異常信息真的太tmd坑爹了!!!減輕痛苦,從小作起~~~
十五天精通WCF——終結篇 那些你須要注意的坑
終於一路走來,到了本系列的最後一篇了,這一篇也沒什麼好說的,總體知識框架已經在前面的系列文章中講完了,wcf的配置衆多,若是
不加一些指定配置,你可能會遇到一些災難性的後果,快來一睹爲快吧。
一: 第一個大坑 【數據傳輸量】
咱們使用wcf的目的,就是用來進行分佈式的數據交互,既然是交互,就必定要進行數據交換,可能一些新人並無注意到wcf在數據傳輸量上
面作了一個大小限制,好比我如今要傳輸一個2m的txt給service,會出現什麼狀況???
1 static void Main(string[] args) 2 { 3 try 4 { 5 var txt = File.ReadAllText("E:\\1.txt"); 6 7 HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); 8 9 client.Get(txt); 10 11 int i = 10; 12 13 } 14 catch (Exception ex) 15 { 16 17 throw; 18 } 19 }
但是的但是,咱們在玩aspnet的時候,再大的傳輸量都見過,但爲何這玩意就拋異常了呢???下面一個問題就來了,這個傳輸默認值到底
是多少??? 接下來咱們就用ILSpy翻翻看。
能夠看到,這個叼毛玩意竟然只有 64k。。。沒錯,你看到的就是64k,也就說明你的傳輸量不能大於64k,不然請求就會在client端拒絕,
知道了緣由,咱們如今就能夠這麼修改config了。
<bindings> <netTcpBinding> <binding name="MySessionBinding" maxReceivedMessageSize="2147483647"/> </netTcpBinding> </bindings>
有不少資料在配置這個坑的時候,也會使用MaxBufferSize 和 MaxBufferPoolSize,就是用來增長緩衝區和緩衝池的大小。
一: 第二個大坑 【併發量過低】
提及這個大坑,還得先從一段代碼提及,下面是一段對服務進行2w次併發調用,而後咱們看看效果。
public class Program1 { static void Main(string[] args) { try { for (int i = 0; i < 200000; i++) { try { Task.Factory.StartNew((obj) => { try { HomeServiceClient client = new HomeServiceClient(); Console.WriteLine("第 {0} 個請求開始。。。", obj); client.Get("12312"); Console.WriteLine("第 {0} 個請求結束。。。", obj); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } }, i); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } Console.Read(); } catch (Exception ex) { throw; } } }
從上面你能夠看到,當併發數達到800左右的時候,servcie端就開始拒絕client端過來的請求了,而且以後的1min的時間裏,client端
開始出現超時異常,這確定不是我想看到的, 那有人就要說了,個人併發達到800多很正常啊,若是提升這個併發呢???其實在wcf裏面
有一個叫作ServiceThrottlingElement綁定元素,它就是用來控制服務端的併發數。
這三個屬性的大概意思,我想你們都看的明白,不過有點奇怪的是,這三個屬性的默認值 和 ILSpy中看到的不同。。。
也懶的研究源碼了,無論怎麼樣,反正這三個屬性值都是int類型的,因此我將他們設置爲int.maxValue就行了。
<system.serviceModel> <behaviors > <serviceBehaviors > <behavior name="nettcpBehavior"> <serviceMetadata httpGetEnabled="false" /> <!--是否在錯誤中包含有關異常的詳細信息--> <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" /> <serviceThrottling maxConcurrentCalls="2147483647" maxConcurrentInstances="2147483647" maxConcurrentSessions="2147483647" /> </behavior> </serviceBehaviors> </behaviors> <bindings> <netTcpBinding> <binding name="MySessionBinding" /> </netTcpBinding> </bindings> <services> <service behaviorConfiguration="nettcpBehavior" name="MyService.HomeService"> <endpoint address="net.tcp://127.0.0.1:19200/HomeService" binding="netTcpBinding" bindingConfiguration="MySessionBinding" contract="MyService.IHomeService" /> <endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange" /> <host> <baseAddresses> <add baseAddress="http://127.0.0.1:1920" /> </baseAddresses> </host> </service> </services> </system.serviceModel>
而後咱們再把程序跑起來看一看。。。
如今你能夠發現併發早已突破800了,不過你要記住,若是併發數太多,容易形成系統資源耗盡,致使崩潰,這時候負載均衡就來
了,對吧,wcf須要修改的配置還有不少,正由於wcf框架龐大,不少默認配置不符合生產需求,因此你們在工做中須要注意,這個系列
就到此打住了,但願對你有幫助。