前言:
前端時間使用HTML5作了一個WEB端APP,其中用到了H5頁面調用手機攝像頭的功能,當時也是花了很多時間去研究。最終是採用了HTML5plus(HTML5+)的方式完成了該功能,現將具體方法簡單介紹下,並講解下使用的注意事項。
實例:
具體流程:點擊觸發選擇拍照或相冊-->拍照或相冊選擇照片-->拿到圖片路徑進行壓縮-->讀取文件並顯示在頁面上
首先是html代碼,很簡單,就是給一個添加按鈕,點擊觸發事件,這裏我就不把css文件放出來,你們知道是一個添加按鈕就行。
<h2 class="title-detail">
圖片描述
</h2>
<input type="hidden" id="picIndex" value="0">
<div id='image-list' class="row image-list">
<!-- <input id="upload_image" type="file" name="image" accept="image/*" /> -->
<div class="image-item space" onclick="showActionSheet()">
<div class="image-up"></div>
</div>
</div>css
後面咱們來看下具體的js代碼,按照上面咱們說的方法共分爲5個方法,具體以下:
//圖片顯示
function showPics(url,name){
//根據路徑讀取到文件
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(url,function(entry){
entry.file( function(file){
var fileReader = new plus.io.FileReader();
fileReader.readAsDataURL(file);
fileReader.onloadend = function(e) {
var picUrl = e.target.result.toString();
var picIndex = $("#picIndex").val();
var nowIndex = parseInt(picIndex)+1;
$("#picIndex").val(nowIndex);
var html = '';
html += '<div class="image-item " id="item'+nowIndex+'">';
html += '<div class="image-close" onclick="delPic('+nowIndex+')">X</div>';
html += '<div><img src="'+picUrl+'" class="upload_img" style="width:100%;height:100%;"/></div>';
html += '</div>';
html += $("#image-list").html();
$("#image-list").html(html);
}
});
});
}
//壓縮圖片
function compressImage(url,filename){
var name="_doc/upload/"+filename;
plus.zip.compressImage({
src:url,//src: (String 類型 )壓縮轉換原始圖片的路徑
dst:name,//壓縮轉換目標圖片的路徑
quality:40,//quality: (Number 類型 )壓縮圖片的質量.取值範圍爲1-100
overwrite:true//overwrite: (Boolean 類型 )覆蓋生成新文件
},
function(zip) {
//頁面顯示圖片
showPics(zip.target,name);
},function(error) {
plus.nativeUI.toast("壓縮圖片失敗,請稍候再試");
});
}
//調用手機攝像頭並拍照
function getImage() {
var cmr = plus.camera.getCamera();
cmr.captureImage(function(p) {
plus.io.resolveLocalFileSystemURL(p, function(entry) {
compressImage(entry.toLocalURL(),entry.name);
}, function(e) {
plus.nativeUI.toast("讀取拍照文件錯誤:" + e.message);
});
}, function(e) {
}, {
filter: 'image'
});
}
//從相冊選擇照片
function galleryImgs() {
plus.gallery.pick(function(e) {
var name = e.substr(e.lastIndexOf('/') + 1);
compressImage(e,name);
}, function(e) {
}, {
filter: "image"
});
}
//點擊事件,彈出選擇攝像頭和相冊的選項
function showActionSheet() {
var bts = [{
title: "拍照"
}, {
title: "從相冊選擇"
}];
plus.nativeUI.actionSheet({
cancel: "取消",
buttons: bts
},
function(e) {
if (e.index == 1) {
getImage();
} else if (e.index == 2) {
galleryImgs();
}
}
);
}html
有幾點進行說明下:(1):壓縮圖片方法,這裏我採用的是從新寫一個新文件 (2):圖片顯示方法,該方法很重要。由於我這邊坐的是WEB端APP,頁面都由服務器返回,咱們能夠拿到的是手機本地的圖片,網上不少說法是直接拿文件路徑就顯示了,可是我卻怎麼都沒顯示出來。因此才用了FileReader將本地文件讀取過來,e.target.result.toString();這個方法返回的就是咱們的圖片的base64編碼,因此你看到下面我是動態拼HTML頁面,直接將該內容賦值給img標籤的src就能夠直接顯示圖片。【這裏曾經糾結好久】有了這個base64編碼的url,咱們就能夠直接上傳到後臺。
使用注意:
這裏主要講打包工具不一樣須要作的工做也不太同樣。我這邊是用的Hbuilder在線打包,固然外殼也能夠是Android環境打包,下面具體講下要注意的地方。
Hbuilder:這個是一個很方便的web開發工具,能夠在線打包APP。【因爲網絡問題,我上傳不了圖片,儘可能文字描述】咱們須要在Hbuilder裏面建一個APP項目,點開manifest.json文件,這個文件就是咱們APP的配置信息,下面導航欄分別爲:應用信息、圖標配置、啓動Flash配置、SDK配置、權限模塊配置等。通常咱們須要配下應用信息(APP的名字、入口),圖標,啓動flash(能夠選擇啓動圖片),SDK配置通常是一些地圖、支付、推送等。重點來了,咱們若是使用HTML5+,須要在模塊權限配置裏面,選擇咱們用到的功能,好比咱們用到了plus.nativeUI.*,就須要選擇NativeUI(原生UI)模塊,也就是說,咱們用了plus.xx.*,就須要勾選相應的模塊。【這個manifest.json是可視化界面,你們下載安裝就能明白】
Android環境:相對Hbuilder,Android環境稍微複雜一點,因爲我沒有在Android環境裏搞過這個,這裏只是介紹下Hbuilder官網的一些使用說明。
舉例說明:例如咱們須要使用Camera對象,須要作以下配置:前端
2.1:添加camera.jar。android
2.2:AndroidManifest.xml permission節點中添加:web
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera"/>json
2.3:properties.xml features節點中添加:服務器
<featurename="Camera" value="io.dcloud.js.camera.CameraFeatureImpl"/>網絡
這個配置方式在Hbuilder的官網上能夠下載,裏面包含全部的jar包和不一樣的權限所需的配置。
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