一:函數
01:普通函數
function f1(){
console.log("Helleo world")
}
f1(); //調用函數
-->Helleo world //獲得的值
02:帶參數的函數
function f2(a,b){
console.log(arguments);
console.log(arguments.length);
console.log(a,b);
}
f2(1,2); //調用函數並給函數傳值
VM689:2 Arguments(2) [1, 2, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
-->2 //參數個數
-->1 2 //值
03:帶返回值的函數
函數只能返回一個值,若是要返回多個值,只能將其放在數組或對象中返回。
function sum(a,b){
return a+b;
}
sum(1,2); //調用函數並給函數傳參
--〉3 //獲得的值
04:匿名函數方式,多和其餘函數配合使用
var sum=function(a,b){
return a+b;
}
sum(2,3); //調用函數並給函數傳參
5 //獲得值
05:當即執行函數,頁面加載到這裏了就直接執行,不須要被調用執行
(function(a,b){
return a+b;
})(4,5); ////python中寫能夠這麼寫:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 而後print(ret)
9
06:#箭頭函數
var f=v=>v;
f(4);
4
---〉等同於:
var f = function(v){
return v;
}
若是箭頭函數不須要參數或須要多個參數,就是用圓括號表明參數部分:
var f=()=>5;
undefined
f();
5
等同於:
ar f=function(){return 5};
f();
5
07:函數中的arguments參數
function add(a,b){
console.log(a+b);
console.log(arguments.length);
}
//傳兩個數:
add(2,4);
-->6
-->2
//傳三個數
add(1,2,4);
-->3 //1+2=3 只計算了前面兩個數字的和
-->3 //長度個數
//傳一個數
add(3);
-->NaN //沒有結果,只返回一個not a number
-->1 // 長度個數
二:函數的全局變量和局部變量
01:局部變量
在JavaScript函數內部聲明的變量(使用 var)是局部變量,因此只能在函數內部訪問它(該變量的做用域是函數內部)。
只要函數運行完畢,本地變量就會被刪除。
02:全局變量
在函數外聲明的變量是全局變量,網頁上的全部腳本和函數都能訪問它。
03:做用域
首先在函數內部查找變量,找不到則到外層函數查找,逐步找到最外層。
例子01:
var city="beijing";
function f(){
var city="shanghai";
function inner(){
var city="shenzhen";
console.log(city);
}
inner(); //在函數內部調用內部的函數,首先在函數內部查找變量,找不到則到外層函數查找,逐步找到最外層
}
f(); //調用函數
-->shenzhen //輸出結果
例子02:
var city="beijign";
function Bar(){
console.log(city); //首先在函數內部查找變量,找不到則到外層函數查找
}
function f(){
var city="shanghai";
return Bar;
}
var ret=f();
ret();
-->beijign //獲得的值
04:閉包
var city="beijing";
function f(){
var city="shanghai";
function inner(){
console.log(city);
}
return inner;
}
var ret=f();
ret();
--> shanghai
05:詞法分析
JavaScript中在調用函數的那一瞬間,會先進行詞法分析。
詞法分析的過程:
當函數調用的一瞬間,會先造成一個激活對象:Active Object(AO),並會分析一下3個方面
01:函數參數,若是有,則會將此參數賦值給AO,且值爲undefined。若是沒有,則不作任何操做
02:函數局部變量,若是AO上有同名的值,則不作任何操做,若是沒有,則將此變量賦值給AO,而且值爲undefined
03:函數聲明,若是AO上有,則會將AO上的對象覆蓋,若是沒有,則不作任何操做。
詞法分析例子01:
var age=18; //(第二部:發現沒有函數參數,不作任何操做)
function foo(){
//(第三步,發現下面有局部變量age的聲明,此時的AO的變量名字是age,且值爲undefined()
//即:age=undefined。因此這時的age的值是undefined 在這以前是還未執行到age=22的。)
console.log(age);
var age=22; //若是沒有這個變量聲明,打印的值應該是18
console.log(age);
}
foo(); //調用函數,(第一步:瞬間造成了一個AO對象)
//調用函數獲得的值
--> undefined
-->22
詞法分析例子02:
var age=18;
function foo(){
console.log(age);
var age=22;
console.log(age);
function age(){ //#發現age這個函數名也是變量,將OA上的變量給替換了,那麼函數在執行的時候,
//去OA上找,發現OA是個函數,而後執行到age=22的時候,age才被從新賦值
console.log("呵呵");
}
console.log(age);
}
foo(); //調用執行函數
結果:
--> ƒunction age(){
console.log("呵呵");
}
--> 22
--> 22
結果分析:
詞法分析過程:
?????????第一步分析的參數是傳進去的參數仍是函數程序裏面的參數
一、分析參數,有一個參數,造成一個 AO.age=undefine;
2、分析變量聲明,有一個 var age, 發現 AO 上面已經有一個 AO.age,所以不作任何處理
三、分析函數聲明,有一個 function age(){...} 聲明, 則把原有的 age 覆蓋成 AO.age=function(){...};
最終,AO上的屬性只有一個age,而且值爲一個函數聲明
執行過程:
注意:執行過程當中全部的值都是從AO對象上去尋找
1、執行第一個 console.log(age) 時,此時的 AO.age 是一個函數,因此第一個輸出的一個函數
二、這句 var age=22; 是對 AO.age 的屬性賦值, 此時AO.age=22 ,因此在第二個輸出的是 22
三、同理第三個輸出的仍是22, 由於中間再沒有改變age值的語句了
三:內置對象和方法
JavaScript中的全部事物都是對象:字符串、數字、數組、日期,等等。在JavaScript中,對象是擁有屬性和方法的數據。
咱們在學習基本數據類型的時候已經帶你們瞭解了,JavaScript中的Number對象、String對象、Array對象等。
注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的區別:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object
01:自定義對象
javascript的對象(object)本質上是鍵值對得集合(Hash結構),可是隻能用字符串做爲鍵
例子01:
//自定義一個對象a,且對象a是一個數組
var a={"name":"Tom","age":18};
//從對象中取值
console.log(a.name);
-->Tom
console.log(a.age);
-->18
console.log(a["name"]);
-->Tom
console.log(a["age"]);
-->18
02:遍歷對象中的值
var a={"name":"Tom","age":18};
for (var i in a){
console.log(i,a[i]); //遍歷的只是鍵,須要經過鍵取 值
}
//結果:
--〉name Tom
--〉age 18
03:建立對象
var person=new Object(); // 建立一個person對象
person.name="Tom"; // person對象的name屬性
-->"Tom"
person.age="18"; // person對象的age屬性
-->"18
面向對象,在ES5中沒有類的概念,只有個構造函數,命名的首字母要大寫,實例化的時候使用new關鍵字進行實例化
04:Javascript面向對象之繼承#
// 父類構造函數
var Car = function (loc) {
this.loc = loc;
};
// 父類方法
Car.prototype.move = function () {
this.loc ++;
};
// 子類構造函數
var Van = function (loc) {
Car.call(this, loc);
};
// 繼承父類的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修復 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 擴展方法
Van.prototype.grab = function () {
/* ... */
};
05:Date對象
01:建立Date對象
001:方法一:不指定參數
var d1=new Date();
console.log(d1.toLocaleDateString());
--> 2018/12/19
002:參數爲日期字符串
01:年/月/日 形式
var d2=new Date("2018/3/12 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
---> 2018/3/12 上午11:12:00
02:月/日/年 形式
var d3=new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
VM3078:1 2020/4/3 上午11:12:00
003:參數爲毫秒數
var d3=new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString()); //取值
--> 1970/1/1 上午8:00:05
console.log(d3.toUTCString);
--> ƒ toUTCString() { [native code] }
02:Date對象的方法:
var d = new Date();
//getDate() 獲取日
//getDay () 獲取星期
//getMonth () 獲取月(0-11)
//getFullYear () 獲取完全年份
//getHours () 獲取小時
//getMinutes () 獲取分鐘
//getSeconds () 獲取秒
//getMilliseconds () 獲取毫秒
//getTime () 返回累計毫秒數(從1970/1/1午夜)
06:json對象
建立兩個對象:
var str1='{"name":"TOM","age":18}';
var obj1={"name":"TOM","age":18};
//將json字符串轉成對象
var obj=JSON.parse(str1);
obj; //輸出對象結果語句
{name: "TOM", age: 18} //結果
//將對象轉換成json字符串
var str=JSON.stringify(obj1);
str; //輸出對象結果語句
"{"name":"TOM","age":18}" //結果
07:Math對象(相似於python的內置函數)( E 爲天然底數 (近似值 2.7183)。)
exp() 方法可返回 e 的 x 次冪的值。
01:返回數的絕對值。
Math.abs(-34.34);
-->34.34
02:返回 e 的指數。
Math.exp(2);
-->7.38905609893065
03:返回數的天然對數(底爲e)。
Math.log(4);
-->1.3862943611198906
04:返回 x 和 y 中的最高值。
Math.max(4,23);
-->23
05:返回 x 和 y 中的最低值。
Math.min(23,12);
-->12
06:返回 x 的 y 次冪。
Math.pow(3,2);
-->9
07:返回 0 ~ 1 之間的隨機數。
Math.random()
-->0.4973948215069466
08:把數四捨五入爲最接近的整數。
Math.round(3.45);
-->3
Math.round(3.68);
-->4
Math.round(3.58);
-->4
9:對數進行下舍入。
Math.floor(23.9);
-->23
10:返回數的正弦。
Math.sin(12);
-->-0.5365729180004349
Math.sin(90);
-->0.8939966636005579
11:返回數的平方根。
Math.sqrt(2);
1.4142135623730951
Math.sqrt(4);
-->2
12:返回角的正切。
Math.tan(23);
-->1.5881530833912738
Math.tan(45);
-->1.6197751905438615
ps:javascript 的round和python的round的比較
python:
print(round(3.45)) //3
print(round(3.68)) //4
print(round(3.58)) //4
print(round(3.5)) //4
print(round(4.5)) //4
javascript:
Math.round(3.45);
-->3
Math.round(3.5);
---4
Math.round(3.68);
-->4
Math.round(3.58);
-->4
ps:拓展知識點:Math.ceil(),Math.floor(),Math.round()的區別
Math.ceil():小數後面的數字無論多少,直接進位,好比,12.1和12.5,12.6都直接返回13,ceil是向上舍入的(math.ceiling(天花板除法)。)
Math.floor():無論小數點後的數字是多少,多大,都是直接捨去,不進位好比 12.1和12.5,12.9都是直接返回12,floor是向下舍入的。
Math.round():正常的標準舍入,就像咱們學的數學課本上面的規則
ps:python的round()和javascript的round()的比較:
javascript:Math.round():正常的標準舍入,就像咱們學的數學課本上面的規則
python:python中的round()會根據版本的不一樣而出現不一樣的結果。總體的是最靠近當前偶數的規則
01:當小數部分只爲0.5時,整數部分若是爲奇數則進1,若是爲偶數則捨去小數部分
print(round(3.5)) #4
print(round(-3.5)) #-4
print(round(4.5)) #4
print(round(-4.5)) #-4
02:小數部分不爲0.5時,按標準的四捨五入
print(round(3.6)) #4
print(round(4.6)) #5
print(round(4.4)) #4
print(round(-4.4)) #-4
03:保留小數部分時候
a:當小數部分須要保留數位的下一位是5時,保留數位置爲偶數則進1,奇數捨去。
print(round(2.345,2)) #2.35
print(round(-2.345,2)) #-2.35
print(round(-2.335,2)) #-2.33
b:當小數部分須要保留數位的下一位不是5時,按標準四捨五入(逢5進1)
print(round(2.344,2)) #2.34
print(round(2.347,2)) #2.35
print(round(-2.347,2)) #-2.35