設計模式之備忘錄模式

          備忘錄:在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個對象的內部狀態。這樣以後就可以將該對象恢復到先前的狀態。       當角色狀態改變的時候,這種狀態或許可以通過某種方式將其恢復到以前狀態,就可以用備忘錄模式。如遊戲進度保存,瀏覽器的返回等。       下面是一個模仿瀏覽器的demo //發起人 public class Originator { private String
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