從驅動到轉行到遊戲開發的經驗

已經轉行,可是從本身熟悉的行業轉入一個新行業,各類心酸只有本身知道。面試 如下是我轉行中所讀到的圖形學相關書:算法 1,Opengl 編程指南 或者龍書, 無論你是否志在遊戲行業都推薦龍書,書中有不少例子,可是不太完整,你須要從最簡單的三角形開始畫,理解GPU渲染管線,三角面片等基本概念,以及opengl 或者D3D基本的API.編程 2,計算機圖形學(第3版)架構 當以上書籍看完以後,你對渲染管
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