客戶端內存修改對抗神器

以前在淘米網絡作賽爾號手遊版本的時候,被一些玩家用」八門神器」來修改遊戲內存數值,當時就負責作了客戶端內存數值防修改的工做web 簡單的說一下當時的作法: 好比有一個int類型的值a,如何防止被內存搜索器搜出來了,我是採用的把a作特徵加密,如何作了 就是把a的4個字節,32位肢解,而後從新組合,這樣在內存中存貯的就是一個加密過的,誰也不認識的值,作一些計算或者是須要顯示的時候,再給反解密出來就能夠
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