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Java代碼被編譯成class文件時,會生成一個常量池(Constant pool)的數據結構,用以保存字面常量和符號引用(類名、方法名、接口名和字段名等)。數組
package com.ctrip.ttd.whywhy; public class Test { public static void main(String[] args) { String test = "test"; } }
經過命令javap -verbose查看class文件中Constant pool實現:數據結構
Constant pool: #1 = Methodref #4.#13 // java/lang/Object."<init>":()V #2 = String #14 // test #3 = Class #15 // com/ctrip/ttd/whywhy/test #4 = Class #16 // java/lang/Object #5 = Utf8 <init> #6 = Utf8 ()V #7 = Utf8 Code #8 = Utf8 LineNumberTable #9 = Utf8 main #10 = Utf8 ([Ljava/lang/String;)V #11 = Utf8 SourceFile #12 = Utf8 test.java #13 = NameAndType #5:#6 // "<init>":()V #14 = Utf8 test #15 = Utf8 com/ctrip/ttd/whywhy/test #16 = Utf8 java/lang/Object
在main方法字節碼指令中,0 ~ 2行對應代碼 String test = "test";
由兩部分組成:ldc #2 和 astore_1。app
// main方法字節碼指令 public static void main(java.lang.String[]); Code: 0: ldc #2 // String test 2: astore_1 3: return
一、Test類加載到虛擬機時,"test"字符串在Constant pool中使用符號引用symbol表示,當調用 ldc #2
指令時,若是Constant pool中索引 #2 的symbol還未解析,則調用C++底層的 StringTable::intern
方法生成char數組,並將引用保存在StringTable和常量池中,當下次調用 ldc #2
時,能夠直接從Constant pool根據索引 #2獲取 "test" 字符串的引用,避免再次到StringTable中查找。優化
二、astore_1指令將"test"字符串的引用保存在局部變量表中。ui
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "java"; String b = "java"; String c = "ja" + "va"; } }
經過 "javap -c" 命令查看字節碼指令實現:spa
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "java"; String c = new String("java"); } }
這種狀況下,a == c 成立麼?字節碼實現以下:
3d
String c = new String("java");
實現:
其中String對象中使用char數組存儲字符串,變量a指向常量池的"java"字符串,變量c指向Java堆的String對象,且該對象的char數組指向常量池的"java"字符串,因此很顯然 a != c,以下圖所示:code
**經過 "字面量 + String對象" 進行賦值會發生什麼? **orm
public class StringTest { public static void main(String[] args) { String a = "hello "; String b = "world"; String c = a + b; String d = "hello world"; } }
這種狀況下,c == d成立麼?字節碼實現以下:
String c = a + b;
實現:
經過指令實現能夠發現,字符串變量的鏈接動做,在編譯階段會被轉化成StringBuilder的append操做,變量c最終指向Java堆上新建String對象,變量d指向常量池的"hello world"字符串,因此 c != d。
不過有種特殊狀況,當final修飾的變量發生鏈接動做時,虛擬機會進行優化,將表達式結果直接賦值給目標變量:
public class StringTest { public static void main(String[] args) { final String a = "hello "; final String b = "world"; String c = a + b; String d = "hello world"; } }
指令實現以下: