看這篇文章須要對以太坊,代幣,ERC20,智能合約等編程開發概念有基本瞭解。web
能夠把ERC20簡單理解成以太坊上的代幣協議,全部基於以太坊開發的代幣合約都遵照這個協議。遵照這些協議的代幣咱們能夠認爲是標準化的代幣,而標準化帶來的好處是兼容性好。這些標準化的代幣能夠被各類以太坊錢包支持,用於不一樣的平臺和項目。說白了,你要是想在以太坊上發行代幣融資,必需要遵照ERC20標準。編程
ERC20的標準接口是這樣的:瀏覽器
contract ERC20 { function name() constant returns (string name) function symbol() constant returns (string symbol) function decimals() constant returns (uint8 decimals) function totalSupply() constant returns (uint totalSupply); function balanceOf(address _owner) constant returns (uint balance); function transfer(address _to, uint _value) returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint _value) returns (bool success); function approve(address _spender, uint _value) returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) constant returns (uint remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint _value); }
name微信
返回ERC20代幣的名字,例如」My test token」。網絡
symbolapp
返回代幣的簡稱,例如:MTT,這個也是咱們通常在代幣交易所看到的名字。函數
decimals區塊鏈
返回token使用的小數點後幾位。好比若是設置爲3,就是支持0.001表示。測試
totalSupplyui
返回token的總供應量
balanceOf
返回某個地址(帳戶)的帳戶餘額
transfer
從代幣合約的調用者地址上轉移_value的數量token到的地址_to,而且必須觸發Transfer事件。
transferFrom
從地址_from發送數量爲_value的token到地址_to,必須觸發Transfer事件。
transferFrom方法用於容許合同代理某人轉移token。條件是from帳戶必須通過了approve。這個後面會舉例說明。
approve
容許_spender屢次取回您的賬戶,最高達_value金額。 若是再次調用此函數,它將以_value覆蓋當前的餘量。
allowance
返回_spender仍然被容許從_owner提取的金額。
後面三個方法很差理解,這裏還須要補充說明一下,
approve是受權第三方(好比某個服務合約)從發送者帳戶轉移代幣,而後經過 transferFrom() 函數來執行具體的轉移操做。
帳戶A有1000個ETH,想容許B帳戶隨意調用他的100個ETH,過程以下:
A帳戶按照如下形式調用approve函數approve(B,100)
B帳戶想用這100個ETH中的10個ETH給C帳戶,調用transferFrom(A, C, 10)
調用allowance(A, B)能夠查看B帳戶還可以調用A帳戶多少個token
後面兩個是事件,事件是爲了獲取日誌方便提供的。前者是在代幣被轉移時觸發,後者是在調用approve方法時觸發。
pragma solidity ^0.4.16; contract Token{ uint256 public totalSupply; function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance); function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success); function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success); function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining); event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _value); event Approval(address indexed _owner, address indexed _spender, uint256 _value); } contract TokenDemo is Token { string public name; //名稱,例如"My test token" uint8 public decimals; //返回token使用的小數點後幾位。好比若是設置爲3,就是支持0.001表示. string public symbol; //token簡稱,like MTT function TokenDemo(uint256 _initialAmount, string _tokenName, uint8 _decimalUnits, string _tokenSymbol) public { totalSupply = _initialAmount * 10 ** uint256(_decimalUnits); // 設置初始總量 balances[msg.sender] = totalSupply; // 初始token數量給予消息發送者,由於是構造函數,因此這裏也是合約的建立者 name = _tokenName; decimals = _decimalUnits; symbol = _tokenSymbol; } function transfer(address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { //默認totalSupply 不會超過最大值 (2^256 - 1). //若是隨着時間的推移將會有新的token生成,則能夠用下面這句避免溢出的異常 require(balances[msg.sender] >= _value && balances[_to] + _value > balances[_to]); require(_to != 0x0); balances[msg.sender] -= _value;//從消息發送者帳戶中減去token數量_value balances[_to] += _value;//往接收帳戶增長token數量_value Transfer(msg.sender, _to, _value);//觸發轉幣交易事件 return true; } function transferFrom(address _from, address _to, uint256 _value) public returns (bool success) { require(balances[_from] >= _value && allowed[_from][msg.sender] >= _value); balances[_to] += _value;//接收帳戶增長token數量_value balances[_from] -= _value; //支出帳戶_from減去token數量_value allowed[_from][msg.sender] -= _value;//消息發送者能夠從帳戶_from中轉出的數量減小_value Transfer(_from, _to, _value);//觸發轉幣交易事件 return true; } function balanceOf(address _owner) public constant returns (uint256 balance) { return balances[_owner]; } function approve(address _spender, uint256 _value) public returns (bool success) { allowed[msg.sender][_spender] = _value; Approval(msg.sender, _spender, _value); return true; } function allowance(address _owner, address _spender) public constant returns (uint256 remaining) { return allowed[_owner][_spender];//容許_spender從_owner中轉出的token數 } mapping (address => uint256) balances; mapping (address => mapping (address => uint256)) allowed; }
代碼沒必要過多的解釋,註釋都寫得很清楚了。
這裏可能有人會有疑問,name,totalSupply這些按照標準不該該都是方法嗎,怎麼這裏定義的是屬性變量? 這是由於solidity會自動給public變量生成同名的getter接口。
我會提供兩個環境的部署測試流程,都是親測過的,你們能夠根據本身的喜愛選擇。我我的平時用得比較多的是後者。
這部分要求你的瀏覽器已經安裝了MetaMask插件,至於什麼是MetaMask以及如何安裝和使用請自行搜索查詢。MetaMask咱們用的是測試環境的網絡,在測試網絡中能夠申請一些以太幣進行測試。
咱們把代碼複製到remix編譯,沒問題的話以下圖所示點擊create建立合約,參數能夠按照下圖的方式設置。注意環境選擇injected web3,這樣會打開瀏覽器插件MetaMask進行測試部署。
點擊create後會彈出合約確認界面,直接點擊submit,等待合約確認。
咱們能夠在MetaMask裏點擊該筆合約提交的明細,就會跳轉到以太坊的瀏覽器中,能夠在這裏看到合約的各類信息:
如上圖所示,1表示該筆交易(合約也是一種交易)的hash值,2是當前合約所處的區塊位置(固然是測試環境)和已經被確認的區塊鏈數量,3是合約的建立地址,4是合約本省所在的地址。
3和4的概念容易混淆,注意理解。
進入MetaMask的token界面中,點擊add token,而後咱們把合約的地址複製到過去提交就能夠看到咱們的代幣了。還能夠點擊代幣的圖標打開瀏覽器查看代幣的詳細信息。
到這裏你已經完成了代幣的開發部署。接下來咱們還要看看如何進行代幣的轉帳,這個也是代幣比較經常使用的操做。轉帳咱們須要結合以太坊錢包MyEtherWallet,這是個以太坊的網頁版輕量級錢包,利用它能夠很方便的對咱們的以太幣和其它代幣進行管理。
轉帳前咱們首先要把代幣加入到錢包中,
注意在上圖中,咱們選擇的環境一樣是測試環境而且和MetaMask中的環境一致。點擊add custome token,輸入代幣地址等信息就能夠看到代幣了,而後進行轉帳操做。
咱們隨便轉入一個地址,轉帳完成後,發現代幣餘額確實減小了。
我我的開發用這個環境比較多,不過這個環境安裝起來比較麻煩,具體流程能夠看下我之前的文章。
打開mist錢包,進入合約界面,而後點擊deploy new contact,而後把代碼複製進去編譯。
而後點擊deploy
輸入帳戶密碼開始部署。
隨着挖礦的進行,合約就被部署到個人geth私有環境中了,
回到錢包的合約界面已經能夠看到合約了,
點擊transfer ether&tokens,進入轉帳界面,進行轉帳。
成功後能夠看到餘額已經減小,而且轉入帳戶的餘額增長。
若是對以太坊開發有興趣,推薦兩個教程:
1.適合區塊鏈新手的以太坊DApp開發:
http://xc.hubwiz.com/course/5a952991adb3847553d205d1
2.用區塊鏈、星際文件系統(IPFS)、Node.js和MongoDB來構建以太坊DApp電商平臺:
http://xc.hubwiz.com/course/5abbb7acc02e6b6a59171dd6
若是想加入以太坊技術開發羣能夠加微信拉你入羣。