Cocos2d-JS地圖性能問題

如圖所示遊戲場景,它是我們以往介紹的實例,在場景中有三個方塊精靈(BoxA、BoxB和BoxC)和背景精靈,這個背景叫做「地圖」有點牽強,地圖採用了有規律的紋理。   遊戲場景 那麼我們如何設計這個遊戲地圖呢?我們可以使用兩種方法:採用一張大圖片和採用小紋理圖片重複貼圖。 1、採用一張大圖片 我們在以往中介紹的實例,採用一張大圖片。我們可以讓美術設計師幫助我們製作一個屏幕大小的圖片,大小960 x
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