BOOST_FOREACH可以方便的遍歷STL容器.node
僅僅需要頭文件:oop
#include <boost/foreach.hpp>this
而後遍歷容器vector/list/set/deque/stack/queue都是相似的:spa
同一時候元素還支持引用,const,比方上面代碼還可以寫成:設計
假設元素內容是結構體之類,引用可以防止拷貝~~調試
對於map的訪問有一點特殊,因爲map的元素是std::pair<T1,T2>,因此需要寫成這樣:code
multimap麼臨時還沒用過,只是相信也是相似的...感受multimap有一點相似於map<key,set<value> > :-Dblog
BOOST_FOREACH是正向的迭代,逆向的是BOOST_REVERSE_FOREACH。get
看看BOOST_FOREACH的實現吧:編譯器
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// BOOST_FOREACH
//
// For iterating over collections. Collections can be
// arrays, null-terminated strings, or STL containers.
// The loop variable can be a value or reference. For
// example:
//
// std::list<int> int_list(/*stuff*/);
// BOOST_FOREACH(int &i, int_list)
// {
// /*
// * loop body goes here.
// * i is a reference to the int in int_list.
// */
// }
//
// Alternately, you can declare the loop variable first,
// so you can access it after the loop finishes. Obviously,
// if you do it this way, then the loop variable cannot be
// a reference.
//
// int i;
// BOOST_FOREACH(i, int_list)
// { ... }
//
#define BOOST_FOREACH(VAR, COL) /
BOOST_FOREACH_PREAMBLE() /
if (boost::foreach_detail_::auto_any_t _foreach_col = BOOST_FOREACH_CONTAIN(COL)) {} else /
if (boost::foreach_detail_::auto_any_t _foreach_cur = BOOST_FOREACH_BEGIN(COL)) {} else /
if (boost::foreach_detail_::auto_any_t _foreach_end = BOOST_FOREACH_END(COL)) {} else /
for (bool _foreach_continue = true; /
_foreach_continue && !BOOST_FOREACH_DONE(COL); /
_foreach_continue ?
BOOST_FOREACH_NEXT(COL) : (void)0) /
if (boost::foreach_detail_::set_false(_foreach_continue)) {} else /
for (VAR = BOOST_FOREACH_DEREF(COL); !_foreach_continue; _foreach_continue = true)
#endif
//代碼一共同擁有800多行。我列出了最後的凝視和定義。
我認爲BOOST_FOREACH有點搞過頭了。手寫for的循環。最多也就兩行。爲何要爲形式上的簡單而引入如此多的定義和編譯器解析。而且這仍是個宏。我不是反對宏,僅僅是認爲宏在這個地方沒帶來太多優勢,反而添亂。調試的噩夢,鬱悶死。
不是每個庫都是那麼精彩和有用的。std::vector<bool>的特化。std::auto_ptr的設計也都不那麼讓人溫馨。
保持腦殼清醒,有選擇的使用類庫吧。
最後。仍是要感嘆一下BOOST_FOREACH實現。太牛了。