js 模擬手機頁面文件的下拉刷新初探javascript
老總說須要這個功能,好吧那就看看相關的東西唄css
最後弄出了一個簡單的下拉刷新頁面的形式,還不算太複雜html
查看 demojava
要在仿真器下才能看到效果,好比chrome的裏邊(或者用手機瀏覽器查看,但測試發現有些瀏覽器有問題,目前手機獵豹是沒問題的)chrome
主要就是:瀏覽器
下拉-->提示鬆開刷新-->鬆開後-->開始刷新-->刷新成功後還原app
html,css部分ide
style type="text/css"> #slideDown{margin-top: 0;width: 100%;} #slideDown1,#slideDown2{width: 100%;height: 70px;;background: #e9f4f7;display: none;} #slideDown1{height: 20px;} #slideDown1>p,#slideDown2>p{margin: 20px auto;text-align:center;font-size: 14px;color: #37bbf5;} </style> <div id="content"> <div id="slideDown"> <div id="slideDown1"> <p>鬆開刷新</p> </div> <div id="slideDown2"> <p>正在刷新 ...</p> </div> </div> <div class="myContent"> <ul> <li>item1 -- item1 -- item1</li> <li>item2 -- item2 -- item2</li> <li>item3 -- item3 -- item3</li> <li>item4 -- item4 -- item4</li> <li>item5 -- item5 -- item5</li> <li>item6 -- item6 -- item6</li> <li>item7 -- item7 -- item7</li> </ul> </div> </div>
js部分:函數
主要就是測試
爲一個節點綁定事件,能夠是整個body,按照實際來看
k_touch()函數是主要代碼,目前主要涉及三個事件,touchstart touchmove touchend
這裏獲取touch點座標是用pageX,pageY 固然不兼容的話先不考慮
由於是下滑才刷新,因此稍微控制一下way,其實也就是經過這個控制是獲取pageX 仍是pageY
滑一滑能夠直接看到dist的變化,其實就把它看作px了吧
更多的功能,之後再說吧..
<script type="text/javascript"> //第一步:下拉過程 function slideDownStep1(dist){ // dist 下滑的距離,用以拉長背景模擬拉伸效果 var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown2.style.display = "none"; slideDown1.style.display = "block"; slideDown1.style.height = (parseInt("20px") - dist) + "px"; } //第二步:下拉,而後鬆開, function slideDownStep2(){ var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown1.style.display = "none"; slideDown1.style.height = "20px"; slideDown2.style.display = "block"; //刷新數據 //location.reload(); } //第三步:刷新完成,迴歸以前狀態 function slideDownStep3(){ var slideDown1 = document.getElementById("slideDown1"), slideDown2 = document.getElementById("slideDown2"); slideDown1.style.display = "none"; slideDown2.style.display = "none"; } //下滑刷新調用 k_touch("content","y"); //contentId表示對其進行事件綁定,way==>x表示水平方向的操做,y表示豎直方向的操做 function k_touch(contentId,way){ var _start = 0, _end = 0, _content = document.getElementById(contentId); _content.addEventListener("touchstart",touchStart,false); _content.addEventListener("touchmove",touchMove,false); _content.addEventListener("touchend",touchEnd,false); function touchStart(event){ //var touch = event.touches[0]; //這種獲取也能夠,但已不推薦使用 var touch = event.targetTouches[0]; if(way == "x"){ _start = touch.pageX; }else{ _start = touch.pageY; } } function touchMove(event){ var touch = event.targetTouches[0]; if(way == "x"){ _end = (_start - touch.pageX); }else{ _end = (_start - touch.pageY); //下滑才執行操做 if(_end < 0){ slideDownStep1(_end); } } } function touchEnd(event){ if(_end >0){ console.log("左滑或上滑 "+_end); }else{ console.log("右滑或下滑"+_end); slideDownStep2(); //刷新成功則 //模擬刷新成功進入第三步 setTimeout(function(){ slideDownStep3(); },2500); } } } </script>