npm install vue-video-player --save複製代碼
能夠全局引入插件,也能夠在須要用到該插件的組件內單獨引入(二選一)javascript
【1】全局引用, 在main.js裏面導入並引用 css
import VideoPlayer from 'vue-video-player'
import 'vue-video-player/src/custom-theme.css'
import 'video.js/dist/video-js.css'
Vue.use(VideoPlayer)
複製代碼
【2】組件內引用html
import { videoPlayer } from 'vue-video-player'
import 'video.js/dist/video-js.css'
export default {
components: {
videoPlayer
}
}複製代碼
【1】html部分vue
<template>
<div class='demo'> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions"> </video-player> </div> </template>複製代碼
【2】js部分java
export default {
data() {
return {
playerOptions: {
playbackRates: [0.5, 1.0, 1.5, 2.0], // 可選的播放速度
autoplay: false, // 若是爲true,瀏覽器準備好時開始回放。
muted: false, // 默認狀況下將會消除任何音頻。
loop: false, // 是否視頻一結束就從新開始。
preload: 'auto', // 建議瀏覽器在<video>加載元素後是否應該開始下載視頻數據。auto瀏覽器選擇最佳行爲,當即開始加載視頻(若是瀏覽器支持)
language: 'zh-CN',
aspectRatio: '16:9', // 將播放器置於流暢模式,並在計算播放器的動態大小時使用該值。值應該表明一個比例 - 用冒號分隔的兩個數字(例如"16:9"或"4:3")
fluid: true, // 當true時,Video.js player將擁有流體大小。換句話說,它將按比例縮放以適應其容器。
sources: [{
type: "video/mp4", // 類型
src: '' // url地址
}],
poster: '', // 封面地址
notSupportedMessage: '此視頻暫沒法播放,請稍後再試', // 容許覆蓋Video.js沒法播放媒體源時顯示的默認信息。
controlBar: {
timeDivider: true, // 當前時間和持續時間的分隔符
durationDisplay: true, // 顯示持續時間
remainingTimeDisplay: false, // 是否顯示剩餘時間功能
fullscreenToggle: true // 是否顯示全屏按鈕
}
}
}
}
}複製代碼
【3】效果圖web
type:"video/webm" // 能夠播放,用ogg也可打開
type:"video/ogg" // 能夠播放,用webm也可打開
type:"video/3gp" // 能夠播放
type:"video/mp4" // 能夠播放
type:"video/avi" // 打不開
type:"video/flv" // 打不開
type:"video/mkv" // 打不開
type:"video/mov" // 打不開
type:"video/mpg" // 打不開
type:"video/swf" // 打不開
type:"video/ts" // 打不開
type:"video/wmv" // 打不開
type:"video/vob" // 沒轉化
type:"video/mxf" // 轉化出錯
type: "video/rm" // 轉化出錯複製代碼
this.$refs.videoPlayer.player.play() // 播放
this.$refs.videoPlayer.player.pause() // 暫停
this.$refs.videoPlayer.player.src(src) // 重置進度條複製代碼
<template>
<div class='demo'> <video-player class="video-player vjs-custom-skin" ref="videoPlayer" :playsinline="true" :options="playerOptions" @play="onPlayerPlay($event)" @pause="onPlayerPause($event)" @ended="onPlayerEnded($event)" @waiting="onPlayerWaiting($event)" @playing="onPlayerPlaying($event)" @loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)" @timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)" @canplay="onPlayerCanplay($event)" @canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)" @statechanged="playerStateChanged($event)" @ready="playerReadied" > </video-player> </div> </template>
<script>
export default {
methods: {
// 播放回調
onPlayerPlay(player) {
console.log('player play!', player)
},
// 暫停回調
onPlayerPause(player) {
console.log('player pause!', player)
},
// 視頻播完回調
onPlayerEnded($event) {
console.log(player)
},
// DOM元素上的readyState更改致使播放中止
onPlayerWaiting($event) {
console.log(player)
},
// 已開始播放回調
onPlayerPlaying($event) {
console.log(player)
},
// 當播放器在當前播放位置下載數據時觸發
onPlayerLoadeddata($event) {
console.log(player)
},
// 當前播放位置發生變化時觸發。
onPlayerTimeupdate($event) {
console.log(player)
},
//媒體的readyState爲HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
// console.log('player Canplay!', player)
},
//媒體的readyState爲HAVE_ENOUGH_DATA或更高。這意味着能夠在不緩衝的狀況下播放整個媒體文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
// console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放狀態改變回調
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log('player current update state', playerCurrentState)
},
//將偵聽器綁定到組件的就緒狀態。與事件監聽器的不一樣之處在於,若是ready事件已經發生,它將當即觸發該函數。。
playerReadied(player) {
console.log('example player 1 readied', player);
}
},
}
</script>複製代碼