系統架構師學習筆記-面向對象方法

目錄     基本概念 統一建模語言(UML)   基本概念 對象(Object):它是系統用來描述客觀事物的一個實體,是構成系統的一個基本單位。 類(Class):它是具有相同屬性和方法的一組對象的集合。 繼承(Inheritance):它使子類可以繼承父類的屬性和方法,繼承增加了軟件複用的機會。 封裝(Encapsulation):就是把對象的屬性和方法結合成一個獨立的系統單位,並儘可能隱蔽對
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