如何用EFCore Lazy Loading實現Entity Split

α角 與 β角 支持 現實生活 的 計算機系統,總有着兩大偏差,第一個是 現實生活 與 計算機系統 的α角,另外一個是計算機系統的 邏輯設計 與 物理設計 的β角。舉個栗子: α角:假設某個公司的商業流程,我們在做計算機自動化的時候,會發生某種程度的改變。可能是用了新計算機系統,需要調整商業流程;也可能是某些商業流程,由於種種原因,沒有被計算機系統實現支持。。。 β角:這個比較常見,例如某個類本身
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