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iOS 繪製1像素的線
時間 2021-01-09
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一、Point Vs Pixel iOS中當我們使用Quartz,UIKit,CoreAnimation等框架時,所有的座標系統採用Point來衡量。系統在實際渲染到設置時會幫助我們處理Point到Pixel的轉換。 這樣做的好處隔離變化,即我們在佈局的事後不需要關注當前設備是否爲Retina,直接按照一套座標系統來佈局即可。 實際使用中我們需要牢記下面這一點: One point does no
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