webSocket(1)---概述

1、使用場景 社區聊天、彈幕、多玩家遊戲、協同編輯、股票基金實時報價、體育實況更新、基於位置的應用、在線教育、在線客服等需要實時數據通訊的場景。   2、軟件體系結構 分爲B/S和C/S兩種 C/S:即client/server模式,傳統運用比較廣泛的軟件體系結構,如qq、yy等需要用戶安裝客戶端。 B/S:即Browser/Server模式,當前應用比較廣泛的體系結構,基於瀏覽器建立和服務器端之
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