Cocos Creator Shader工具

十一就這樣過去了,沒什麼大成就,但仍是寫個總結吧。前幾天用Cocos Creator寫一個demo,涉及到了shader開發,而cocos一直沒有好用的shader工具,就心血來潮要本身開發一個。花了兩天時間,模擬Unity Shader完成了一套基本的材質框架,因爲不知道怎麼擴展編輯器,就沒寫工具,後面等Cocos Creator的編輯器擴展功能更完善一些再說。git 源碼已經放到github了
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